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Colonel
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Alle Inhalte von xgamescom

  1. Ich hab die alte umfrage verkackt. Hier sind die ergebnisse
  2. Die Arma Nacht sind große Missionen wo viele bekannte Clans mitspielen
  3. Slots können nur Gruppenweise besetzt werden und müssen VOLLSTÄNDIG und VERLÄSSLICH durch uns besetzt werden!
  4. Wir wurden heute gefragt, ob wir bei der nächsten Arma Nacht [CO120] mitspielen wollen. Dazu müssten wir uns bis 17:3 entscheiden und Slots reservieren. https://slotlist.info/missions/11-arma-nacht Ich starte mal eine Abstimmung ob wir das machen möchten und welche Gruppe wir reservieren wollen.
  5. Das 1. Quartal ist zu Ende. Deswegen beginnen jetzt die Ratswahlen für das 2. Quartal 2022. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 17.03.2022 bis zum 24.03.2022 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter). Die Wahlen finden dann vom 25.03.2022 bis einschließlich zum 31.03.2022 23:00 statt. Die stimmen werden bitte bei xgamescom abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden. Am 1.4.2022 ab 12:00 wird dann der neue Rat bekannt gegeben ! Dieser ist dann ab Bekanntgabe im Dienst.
  6. 1. Ausbildungsgrundsätze: Ausbildungen bei Sol-diers sollen folgende Punkte erfüllen, um als Ausbildung anerkannt zu werden: Dienen dem Zweck Wissen und / oder Abläufe Sol-diers übergreifend umzusetzen bzw. zu vereinheitlichen. Tragen im sinnvoller Weise zum Spiel bei und erweitern den von Sol-diers gewünschten Spielstil. Entstehen aus realen Quellen und können in bestehende Strukturen eingefügt werden. Bieten eine Möglichkeit in schwierige Themen niederschwellig einsteigen zu können. Orientieren sich am NATO Standard und sich auch auf Englisch umsetzbar. Werden von einem, in dem Thema geschulten, Ausbilder durchgeführt. Sollen so praktisch wie möglich und so theoretisch wie unbedingt nötig sein. Wurden durch das Ausbildermeeting und den Rat abgesegnet und umgesetzt. Sind organisatorisch eingegliedert. 2. Ausbilder: Der Ausbilder ist eine organisatorische, vor dem Rat verantwortliche Rolle, die von vollständigen Mitgliedern bekleidet wird, die sich Fachwissen angeeignet haben und bereit und in der Lage sind, dieses in Form von Ausbildungen an unsere Mitglieder und Gastspieler weiterzugeben. 3. Verfahren zum Einführen neuer Scheine/ Ausbildungen: Scheine / Ausbildungen werden grundsätzlich bei einem Ausbildermeeting (oder bei allen Ausbildern nacheinander) vorgestellt und besprochen. Nachdem die Mehrheit der Ausbilder den Schein / Ausbildung für gut / sinnvoll befunden hat, wird der ausformulierte Antrag beim Rat eingereicht.
  7. Allgemein Die Clanführung stellt den Rahmen in dem Sol-diers existiert. Sie ist für die technischen Aspekte von Sol-diers zuständig und sorgt dafür, dass technisch alles möglichst gut läuft und steht auch im Notfall finanziell dafür gerade. Des Weiteren übernimmt die Clanführung vor allem die Kommunikation mit externen Clans und Communities. Die Clanführung besteht ausschließlich aus Administratoren (Keinen ehrenamtlichen Administratoren!). Die Clanführung muss zum Wohle von Sol-diers handeln. Die Clanführung soll sich nicht sich in Angelegenheiten des Rats einmischen (abgesehen durch ein Veto des Vetomenschen), außer es betrifft die grundlegende Ausrichtung von Sol-diers. Aufgaben Technik (Server, TS, Discord, Website, Mods) Durchführung der Wahlen Clan Externes Durchsetzung der TS Regeln Übernahme des Aufgabenbereichs des Rats, sollte dieser nicht zustande kommen. Bearbeitung von Beschwerden/ Verstößen im Clanexternen Bereich Wahlen Die Clanführung wird nicht gewählt, sondern primär durch den Vetomenschen bestimmt Vetomensch : Durch das Vetorecht gibt es die Möglichkeit, Abstimmungen nicht zu akzeptieren und damit ungültig zu machen. Dieses Recht hat ausschließlich der Clangründer (Martyn). Jeglicher Missbrauch ist strengstens Untersagt!!! Organisation der Ratswahlen : Die Clanführung ist für den korrekten Ablauf der Ratswahlen verantwortlich. Dazu wird 2 Wochen vor dem Beginn des neuen Quartals im Wahlen Bereich im Forum der Aufruf zu den neuen Ratswahlen veröffentlicht. Die erste Woche können sich berechtigte Mitglieder aufstellen lassen und die zweite Woche wird gewählt. Hier folgt ein Beispiel Post. Name des Threads: Inhalt: Statistiken über Wahlergebnisse werden nicht veröffentlicht, da bei unserer Mitgliederzahl sonst abzulesen ist, wer für wen gestimmt hat. Die Clanführung gibt unter keinen Umständen Informationen zur Wahl und zu dem Wahlverhalten von Sol-diers Mitgliedern weiter! Die Bekanntgabe des neuen Rates erfolgt über die Website im Thread zur Ratswahl, bevor dieser geschlossen wird. Adminmeetings : Adminmeetings sollten regelmäßig stattfinden. Adminmeetings sind nicht öffentlich und bestehen ausschließlich aus Admins. Die Dokumentation von Adminsmeetings muss nicht veröffentlicht werden, sofern sie den Rat und dessen Aufgaben nicht betrifft. Jede Person ist automatisch durch das Beitreten eines Adminmeetings dazu verpflichtet, alle Themen, die behandelt werden, geheim zu halten. Bei Fragen Informationen über die Clanführung kann bei der Clanführung eingeholt werden. Administratoren sind in Teamspeak 3 mit S gekennzeichnet. Letzte Änderung: 28.02.2022 verfasst von xgamescom
  8. Durch aufgetretene Missverständnisse bezüglich verschiedenen Missionen von verschiedenen Clans, wird folgende Namenskonvention im Kalender angewendet, die dieses Problem beheben soll. Für Missionen: [ohne CLAN TAG] Missionsname: [CLAN TAG] Missionsname: [BND-CLAN TAG von Partnerclan]Missionsname:
  9. Allgemeine Richtlinien Um einen gewissen Standard in unseren Missionen und Events zu halten, haben wir folgende Missionsrichtlinien für den Missionsbauer zur Erstellung und Planung einer Mission / eines Events erstellt. Hier findet ihr eine Anleitung zum Erstellen einer Mission. Zum Erstellen eines Templates hier klicken. Kalendertermin sobald wie möglich laut Namenskonvention eintragen Spezielle Modwünsche mind. 2 Wochen vor dem Event bekanntgeben (beim Bündnis Modpack nur Standalone Karten) In Event Briefings: muss ein Vollständiges Briefing mind. 1 Woche vorher Online gestellt werden. muss ein OPORD/LADEF enthalten. muss eine Slotliste vorhanden sein. (wenn andere Clans eingeladen werden) muss eine Staffelung der Freischaltung der Slotliste erfolgen muss ein Anmeldeschluss vorhanden sein. muss ein Datum zu einem verpflichteten Tech Check vorhanden sein. Ein Führungsbriefing ein paar Tage vorher wird empfohlen (wenn z.B. mehrere Squads vorhanden sind) Missionsbau nach Anleitung (auf das APS aufpassen ;)) Rechtzeitige Fertigstellung und Testen der Mission Missionsdateinname nach Vorgabe Erstellung einer Tech-Check-Karte und rechtzeitiges Onlinestellen laut Tech-Check-Datum Rechtzeitige Anwesenheit vor dem Event für Fragen, Support, Einleitung (z.B. Begrüßung, kurzes Briefing, Slotting) Nach der Mission: Anwesenheitsliste ausfüllen Bei Fragen bitte an die Missionsbauer (schwarzes M im TS) wenden.
  10. Um die Planungssicherheit für Missionsbauer zu erhöhen, ist jeder nicht passiv gemeldete oder sich in der Reserve befindende Sol-diers Member verpflichtet sich bei Pflichtmissionen in Form einer An- oder Abmeldung zurückzumelden. Diese An- oder Abmeldungen erfolgen im jeweiligen Kalendereintrag und sind bis vor dem Anmeldeschluss einzutragen. An- oder Abmeldungen über Whatsapp und anderweitige Wege werden nicht akzeptiert, außer in unvorhergesehenen Notfällen. Für Sol-diers Mitglieder: Die Abmeldepflicht betrifft alle Missionen / Events die in der Kalenderkategorie angelegt wurden. Für Missionsbauer und Anleger von Kalendereinträgen: Die Abmeldepflicht betrifft alle internen Events, insofern sie mind. 2 Wochen vor dem Event auf dem Kalender angekündigt wurden. Die Abmeldepflicht betrifft alle externen Events, insofern sie mind. 2 Wochen vor dem Event auf dem Kalender angekündigt wurden und der verstaltende Clan eine offizielle Einladung ausgesprochen hat. Die Abmeldepflicht betrifft alle Freitagsmissionen.
  11. Der Rat Allgemein Der Rat ist zur demokratischen Umsetzung der Interessen im Clan eingeführt worden. Er besteht aus einer Gruppe zwischen 2 und 5 Personen, die von allen Sol-diers Mitgliedern gewählt werden. Diese Personen werden als Repräsentanten des gesamten Clans angesehen und haben das Recht über Sol-diers interne Angelegenheiten entscheiden zu können, solange es den Grundsätzen von Sol-diers nicht wiederspricht. Der Rat hat nicht das Recht sich in Angelegenheiten der Clanführung einzumischen, außer es betrifft den gesamten Clan. Aufgaben Mitgliedsaufnahme von Sol-diers Beförderung/Degradierung von Sol-diers Mitgliedern Aktualisierung und Verwaltung der Modpacks Planung der Ausbildungsverfahren bei Sol-diers Behandlung von Claninternen Anliegen Bearbeitung von Beschwerden/ Verstößen im Claninternen Bereich Verwaltung des Rats Bereichs Dokumentation der Ratsmeetings Vorraussetzungen Ratsmitglied : vollständiges Mitglied bei Sol-diers Teilnahme an Ratsmeetings gefordert gewisses Maß an Integrität Erfahrung in ArmA unparteiisch Vetomensch : Durch das Vetorecht gibt es die Möglichkeit, Abstimmungen nicht zu akzeptieren und damit ungültig zu machen. Dieses Recht hat ausschließlich der Clangründer (Martyn). Jeglicher Missbrauch ist strengstens Untersagt!!! Anträge: Es steht jedem vollständigen Clanmitglied frei Vorschläge über die Website einzureichen. Diese werden bei Ratsmeetings bearbeitet. Ratsmeetings: Ratsmeetings sollten wöchentlich stattfinden. Damit ein Ratsmeeting stattfinden kann, muss mind. die Hälfte der Ratsmitglieder anwesend sein, um eine Mehrheit zu garantieren. Es muss vor jeder clanbetreffenden Entscheidung abgestimmt werden. Abstimmungen können angenommen oder abgelehnt werden. Dazu muss der Rat mit mehr als 50% der Stimmen dafür oder dagegen gestimmt haben. Wenn aufgrund von Enthaltungen kein Abstimmungsergebniss erzielt werden kann, so wird eine Clanabstimmung abgehalten. Der Rat kann Anträge auch verschieben oder zur Neuausarbeitung an den Anträger zurückgeben. Verschobene Anträge können maximal 2 mal verschoben werden. Sollte auch dann keine Entscheidung getroffen werden können, so findet ein Clanentscheid statt. Neuausarbeitungen werden in den Fällen vom Rat angeordnet in denen zu wenig Informationen über das Thema vorhanden ist, sodass keine Entscheidung gefällt werden kann. Der Antrag wird nach einer Neuausarbeitung neu eingebracht. Der alte Antrag wird zur Neuausarbeitung gekennzeichnet. Jedes vollständige Sol-diers Mitglied hat das Recht bei einem Ratsmeeting zuzuhören, hat aber kein Mitspracherecht während es stattfindet! Jede Person ist automatisch durch das Beitreten eines Ratsmeetings dazu verpflichtet, alle Themen, die behandelt werden, geheim zu halten. Die Weitergabe von claninternen Informationen ist strengstens Verboten!!! Clanabstimmung: Clanabstimmungen dienen dazu, die Community direkt über ein Thema abstimmen zu lassen. Eine Clanabstimmung muss mindestens eine Laufzeit von 2 Wochen haben, vom Rat angekündigt werden und es müssen mehr als 50% aller aktiven vollständigen Clanmitglieder für die Änderung abgestimmt haben. Clanabstimmungen werden vom Rat durchgeführt. Diese findet im Forum unter "offizielle Beschlüsse" statt. Sollten weniger als 50% aller aktiven vollständigen Clanmitglieder für die Änderung abgestimmt haben, so wird diese abgelehnt. Clanentscheid: Gibt es eine Entscheidung, die von Mitgliedern nicht akzeptiert wird, so gibt es die Möglichkeit durch einen Clanentscheid diese ohne Einwilligung des Rates zu ändern. Ein Clanentscheid muss mind. 2 Woche früher beim Rat angekündigt werden und es müssen mehr als 75% aller aktiven vollständigen Clanmitglieder für die Änderung abgestimmt haben. Ratswahlen : Ratswahlen finden alle 3 Monate (jedes Quartal) statt. Die Clanführung führt die Aufstellung der Ratsmitglieder und die darauffolgenden Abstimmungen im Wahlen Bereich der Website durch. Die Aufstellung der einzelnen Mitglieder erfolgt im Wahlen Bereich unter der Ankündigung mit einem klaren "Ich stelle mich auf" oder ähnlichem (ansonsten kann der Kandidat nicht gewählt werden). Es darf kein Spam oder ähnliches gepostet werden. Jedes aktive vollständige Clanmitglied kann 2 Stimmen vergeben, kann aber nicht mehrmals für eine Kandidaten abstimmen. Das Ergebnis wird am Ende auf der Website bzw. von der Clanführung veröffentlicht. Bei mehr als 5 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen besteht der Rat aus 5 Leuten. Bei mehr als 2 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen besteht der Rat aus 3 Leuten. Bei weniger als 3 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen , wird der Rat durch die Clanführung repräsentiert. (Es wird keine Abstimmung durchgeführt) Bei Fragen Informationen über den Rat kann bei der Clanführung oder den Ratsmitgliedern eingeholt werden. Ratsmitglieder sind in Teamspeak 3 mit R gekennzeichnet. Letzte Änderung: 27.08.2023 verfasst von xgamescom
  12. Bei Sol-diers wird intern zwischen einer Mission und einem Event unterschieden. Missionen: oft spontan, während der Woche kurzfristig gebaut keine Slotlist Briefing Ingame Stimmung und Vorgehen eher locker und Action orientiert eher kleiner Rahmen (Gruppe /Squad) meistens Clanintern mit Gastspielern findet meistens Freitag statt Beispiel Mission: Events: mind. 2 Wochen im Vorhinein angekündigt. meistens vorgebaut Slotlist auf Website oder Slotlist.info Briefing in Kalendereintrag und Zug LADEF durch Zuführer Stimmung und Vorgehen eher realistischer und ernster meistens in größeren Rahmen (Zug/ Platoon) findet meistens Samstag statt meistens mit anderen Clans unter Umständen Einladungen durch andere Clans Beispiel Event:
  13. Folgender Lösungsweg hat bei uns funktioniert: Auf dem ArmA Server gibt es eine Datei namens 1_server.cfg Diese öffnen und folgenden Code reinkopieren: // Disable auto kick for tiemout: votingTimeOut = 5; roleTimeOut = 3600; briefingTimeOut = 3600; debriefingTimeOut = 3600; lobbyIdleTimeout = 3600; kickTimeout[] = { {0, 1},{1, 1},{2, 1},{3, 1} };
  14. aktuelle Version: https://www.sol-diers.com/files/category/12-medic-guide-download/
  15. DIESER GUIDE BEFINDET SICH IN EINEM FRÜHEN STADIUM DER ENTWICKLUNG UND SOLL HIER HAUPTSÄCHLICH FÜR MEINE MITAUTOREN VERÖFFENTLICHT WERDEN! Da hier eine große Masse an Inhalten vorgestellt werden und nicht alle für jede Rolle relevant sind, werden die Inhalte in Führungs Kompetenz Module (FK) aufgeteilt. FK1 beschäftigt sich mit den Grundlagen des Squadsystems bei Sol-diers und der Kommunikation, sowie mit allen wichtigen Inhalten, die als Fireteamleader interessant sind. FK2 beschäftigt sich mit der für den Squadleader interessanten Kommunikation, sowie mit allen wichtigen Inhalten, die als Squadleader interessant sind. FK2+ stellt die Unterschiede und Taktiken der mechanisierten Infanterie vor. FK3 ist ab Platoon Leader aufwärts gedacht und beschäftigt sich mit spezieller Kommunikation wie z.B. Kommunikation mit Luftfahrzeugen, Anforderung von Luftunterstützung, indirektem Feuer, Logistik usw., sowie mit einem sehr umfangreichen Taktik- und Organisationsteil. aktuellste Version: FuehrungsAusbildungV0.7.pdf ältere Version: FuehrungsAusbildungV0.6.pdf
  16. Teamspeak Server Regeln §1 Allgemein Alle Server Admins behalten es sich vor, die Inhalte auf dem Server jeder Zeit zu ändern. Kein Server Admin muss sich bei den Usern für Handlungen rechtfertigen. Keine Autoritätsperson oder Channel Admin darf aus einem Channel verwiesen werden. Den Anweisungen der Autoritätspersonen ist Folge zu leisten. Autoritätspersonen dürfen nicht gemutet werden! §2 Nicknamen Nicknamen dürfen generell nicht aus beleidigenden oder ähnlichen Inhalten bestehen. Nicknamen, welche zu Werbezwecken, negativen Äußerungen, provokanten Anspielungen o.ä. verwendet werden, sind auf dem Teamspeak nicht erlaubt. §3 Chat / Unterhaltung / Links / Avatare Verbale Ausbrüche (Beleidigungen,Beschimpfungen) in negativer Art und Weise sind strengstens untersagt. Alle rassistischen, rechtsextremen sowie sexuell-fragwürdigen Aussagen sind in jedem Fall zu unterlassen und werden grundsätzlich nicht geduldet (Hierbei sollte jeder zwischen Witz und Ernst unterscheiden!). Belästigungen in jeglicher Form sind verboten. Dazu gehören z.B. ununterbrochenes Whisper'n, Störgeräusche, Spam per Nachrichten oder unangemessene Lautstärke bei der Kommunikation. Nicht geduldet werden pornografische, rechtsextremistische, gewaltverherrlichende, kinderpornografische und/oder ähnliche Links und Avatare! §4 Aufnahme Audioaufnahmen ohne Erlaubnis eines Admins sind nicht erlaubt. §5 Einhaltung der Regeln Jeder User verpflichtet sich beim Verbinden auf den Teamspeak Server, sich an die Regeln zu halten! Sollte dies nicht der Fall sein, haben alle Admins das Recht gegebenenfalls eine Verwarnung auszusprechen, zu Kicken oder zu bannen. §6 Beschwerden Beschwerden bitte bei einem Teamspeak Server Admin melden. Teamspeak Server Rules §1 General All Server admins have the right to alter the content of the Server at any given time. Server admins do not have to justify their actions. You are not allowed to expel a person of authority or a channel admin from a channel. Instructions from persons of authority must be followed. Persons of authority are not allowed to be muted. §2 Nicknames Nicknames which include insults, negative statements, provocations or similar content are prohibited. §3 Chat/Conversations/Links/Avatars Verbal outbursts (insulting,abusement) in negative ways are highly restricted. Racist or sexual references are forbidden (everybody should be able to decide between a joke and something serious). Harassment of any kind is forbidden, e.g. continuous whispering, disturbing noises, spam or unreasonable sound level while communicating. Pornographic, racist or any kind of similiar content is not allowed as an avatar or as a link. §4 Audio recordings Recording without an admins permission is not allowed. §5 Compliance with the rules Every user connecting to this server is obligated to stick to the rules. If this is not the case, all admins have the right to warn, kick or ban the user. §6 Complaints If you have complaints notify a server admin. Letzte Änderung: 16.06.2014 Autoritätspersonen/ Person of Authority: Server Admins, Moderators
  17. Das Beförderungssystem Das Beförderungssystem bei Sol-diers ist an das Rängesystem von ArmA 3 angelehnt. Dabei entscheidet im Allgemeinen der Rat, ob ein Mitglied befördert wird. Jedes vollständige Mitglied hat das Recht eine Beförderung beim Rat zu beantragen und zu erfahren, aus welchen Grund dieser abgelehnt oder zugestimmt wurde. Je höher der Rang desto mehr Erfahrung soll dieser widerspiegeln und gleichzeitig in Missionen die Kommandostruktur (sollten sich keine Freiwilligen für die Führungspositionen finden) festlegen. Zusätzlich wurde ein Punktesystem eingeführt, dass aktive Mitglieder belohnen soll und es ermöglicht Statistiken über die Aktivität von Sol-diers Mitglieder und Gastspielern zu führen. Verdiente Punkte werden nach einer Beförderung auf 0 zurückgesetzt. Dabei gibt es folgende Ränge mit folgenden Voraussetzungen: Private: AGA 1,2,3 und Med. Modul A müssen absolviert sein Um den Rang Private zu erreichen, muss im Rahmen der Zeit als Rekrut (siehe Rekrutierungssystem) die AGA (Allgemeine Grundausbildung) Teil 1, 2, 3 und Med. Modul A abgeschlossen werden. Corporal: Man muss innerhalb eines Buddyteams arbeiten und nach außen hin vertreten können, mind. Führerschein, mind. 3 Monate nach letzter Beförderung bei aktiver Clanmitgliedschaft und 100 erreichte Punkte. Die Fahrerlaubnis muss als Voraussetzung bei einem Ausbilder absolviert worden sein (bei Fragen zur Ausbildung an Ausbilder wenden). Die Mindestzeit für eine Beförderung wird bei einer Passivmeldung pausiert. Sergeant: Man muss ein Fireteam anführen können, mind. 5 Monate nach letzter Beförderung bei aktiver Clanmitgliedschaft, 2 Scheine durch Ausbildungen und 250 erreichte Punkte. Die ersten 3 Ränge können von allen Mitgliedern erreicht werden, die an keiner Führungsposition interessiert sind und normales En­ga­ge­ment (also z.B dem mitspielen an Missionen) zeigen. Um vollständige Mitglieder in diese Positionen zu befördern braucht der Rat eine einfache Mehrheit. Ab Lieutenant wird erhöhtes En­ga­ge­ment erwartet ( z.B. Veranstaltung von Missionen, oftmaliges Mitspielen,...) und außerdem sind Führungsfähigkeiten ab diesem Rang Vorraussetzung für ein weiteres Vorankommen. Um vollständige Mitglieder in diese Positionen zu befördern, ist bei der Abstimmung im Rat eine einfache Mehrheit von Nöten, wobei es keine ablehnenden Stimmen geben darf. Es müssen alle Ratsmitglieder aktiv am Meeting teilnehmen damit eine Abstimmung durchgeführt werden darf. Zusätzlich kann der Rat ein ranghöheres Mitglied zur Beratung hinzuziehen. Lieutenant: Man muss ein Squad anführen können + mind. 7 Monate nach letzter Beförderung bei aktiver Clanmitgliedschaft , 3 Scheine durch Ausbildungen und 600 erreichte Punkte. Captain: Man muss ein Platoon anführen können + hohes En­ga­ge­ment, 4 Scheine durch Ausbildungen und 1000 erreichte Punkte. Zur Aufrechterhaltung des Ranges, sind mind. 50 Punkte im Halbjahr zu erreichen. Major: Man muss eine Company anführen können + hohes En­ga­ge­ment , 5 Scheine durch Ausbildungen und 1000 erreichte Punkte. Zur Aufrechterhaltung des Ranges, sind mind. 100 Punkte im Halbjahr zu erreichen. Colonel: Höchstes En­ga­ge­ment, 6 Scheine durch Ausbildungen und 1000 erreichte Punkte. Zur Aufrechterhaltung des Ranges, sind mind. 200 Punkte im Halbjahr zu erreichen. Die unangemeldete Inaktivität oder unpassendes Verhalten während Missionen können als Degradierungsgrund angesehen werden! Inhalte aus der AGA müssen von jedem Mitglied beherrscht werden! Mangelndes Wissen kann als Degradierungsgrund angesehen werden! Bei Fragen Informationen über das Beförderungssystem können bei der Clanführung oder den Ratmitgliedern eingeholt werden. Ratsmitglieder sind in Teamspeak 3 mit R gekennzeichnet. Letzte Änderung: 28.05.2022 verfasst von xgamescom
  18. Derzeit sieht die Situation so aus, dass es hier eine sogenannte Abmeldepflicht gibt. Da natürlich nicht alle immer Zeit haben, bzw es auch Mal vorkommen kann, dass man über Wochen oder Monate hinweg aus verschiedensten Gründen nicht akitv sein kann, hat man die Möglichkeit sich als Passiv zu melden. Diese Passivmeldungen müssen im Forum gepostet werden und müssen einen Zeitraum enthalten( also Anfang und Enddatum)!!! Abmeldungen auf unbestimmte Zeit sind nicht zulässig. Des Weiteren wird die Passivstellung aufgehoben, wenn derjenige trotz Passivmeldung mehrmals an Missionen teilnimmt, da die Passivmeldung nicht dazu gedacht ist die Abmeldepflicht auszuhebeln! Wenn das Enddatum erreicht und nicht (im selben Thread) verlängert worden ist, ist die Abmeldepflicht usw. wieder im vollen Umfang gültig.
  19. Verwarnungen und Verstöße Um Regelverletzungen durch Mitglieder und Gastspieler bei Sol-diers zu ahnden, angefangen von den Teamspeak 3 Regeln bis hin zur Abmeldepflicht, wird von nun an ein Verwarnungs und Verstoß System zur Bestimmung des Strafmaßes eingeführt. Verwarnungen: Verwarnungen stellen einen kleinen Regelverstoß dar, wie z.B die Verletzung der Abmeldepflicht, das Vergessen einer Passivmeldung oder leichtes Fehlverhalten während einer Mission etc.. Verwarnungen verlaufen im Normalfall ohne Konsequenzen, werden aber "gesammelt". Verwarnungen können von allen vollständigen Mitgliedern von Sol-diers oder eines Partnerclans beantragt werden. Sie werden im Allgemeinen vom Rat vergeben. Die Ausnahmen stellen die Verletzung der Abmeldepflicht oder der Passivmeldung dar. In diesen Fällen darf ein Ratsmitglied oder ein Mitglied der Clanführung eine Verwarnung auch ohne Beisein des Rates vergeben. Ob die Verwarnung rechtmäßig erteilt wurde, muss vom Rat nur kontrolliert werden, wenn jemand Sol-diers Fremdes diese beantragt oder der Verwarnte Einspruch einlegt. Eine Verwarnung ist nur gültig, wenn der Verwarnte über die Website benachrichtigt wurde, dass er diese erhält, sowie aus welchen Grund. Einspruch muss bis max. 14 Tage nach der Benachrichtigung eingelegt werden. Ab der fünften Verwarnung muss ein Gespräch zwischen dem Verwarnten und dem Rat stattfinden, indem, sofern möglich, besprochen wird, wie weiteres Fehlverhalten verhindert werden kann. Bei der zehnten Verwarnung besteht die Möglichkeit diese in einen Verstoß umzuwandeln. Hierzu ist ein weiteres Gespräch vom Rat mit dem Verwarnten zu suchen und danach abzustimmen. Dem Verwarnten muss nur das Abstimmungsergebnis mitgeteilt werden, nicht wer für was abgestimmt hat oder wie die Stimmverteilung ausgesehen hat. Es ist eine einfache Mehrheit nötig und der Beschuldigte ist bei der Abstimmung nicht anwesend. Verstöße: Verstöße stellen einen groben Regelverstoß dar, wie z.B Verletzung der Teamspeak 3 Regeln, grobes Fehlverhalten während einer oder mehrerer Missionen oder eine große Summe von Verwarnungen (mind. 10 Verwarnungen). Verstöße können von allen vollständigen Sol-diers Mitgliedern beantragt werden. Verstöße werden im Allgemeinen vom Rat vergeben. Die Ausnahme dazu stellt eine Teamspeak 3 Regelverletzung dar, durch diese auch die Clanführung Verstöße aussprechen und eintragen darf. Alle Verstöße müssen vom Rat, mit einem dazugehörigen Gespräch mit dem Beschuldigten, abgestimmt werden. Das Strafmaß bei einem Verstoß kann vom Rat frei bestimmt werden. Zudem ist ein Verstoß nur gültig, wenn der Beschuldigte über die Website benachrichtigt wurde, dass er diesen erhält, sowie aus welchen Grund. Bei Verstößen wird automatisch Einspruch eingelegt. Dem Beschuldigten muss nur das Abstimmungsergebnis mitgeteilt werden, nicht wer für was abgestimmt hat oder wie die Stimmverteilung ausgesehen hat. Es ist eine einfache Mehrheit nötig und der Beschuldigte ist bei der Abstimmung nicht anwesend. Wenn Beschuldigter nicht erreichbar: Wird Einspruch erhoben oder ein Verstoß beantragt, aber der Beschuldigte erscheint nicht in den nächsten 2 darauffolgenden Ratsmeetings und meldet sich sonst nicht ab (z.B Website), kann der Rat auch ohne Anwesenheit des Beschuldigten abstimmen und bei einem Verstoß ein Strafmaß erlassen. Über dieses ist der Beschuldigte wieder über die Website zu informieren.
  20. Die medizinischen Ausbildungen in der Zukunft Durch die große Zustimmung im Clan im Bezug auf eine mögliche Einführung von KAT Medical / KAT Pharmacy, habe ich mich auf Drängen mehrerer Mitglieder und Partner dazu Überreden lassen, meinen Medic Guide zu erweitern bzw. zu Überarbeiten. Da ich derzeit noch nicht mehr wie einen inhaltichen Plan vorzuweisen habe, stelle ich hier mal die Einleitung des nächsten Medic Guide rein um die zukünftigen inhaltlichen Themen mal anzuteasern.^^ Einleitung: Um alle wichtigen Themen abdecken zu können und trotzdem den Spielern eine effiziente und kompakte Ausbildung zukommen zu lassen, wird dieser Guide in mehrere Teile geteilt. Je höher der medizinische Rang der Rolle ist, die der Spieler spielt, desto mehr Wissen ist notwendig, vor allem da man mit höheren Postionen, wie z.B. dem Squad Medic oder Platoon Medic für eine großere Zahl an Personen medizinisch verantwortlich ist. Der erste Teil (Modul A) befasst sich mit der Ersten Hilfe für den normalen Soldaten und kann im Rahmen der Medic Ausbildung übersprungen werden, da man davon ausgehen sollte, dass diese Inhalte bereits beherrscht werden. Der zweite Teil (Modul B + C) befasst sich mit dem Combat Medic. Dieser Teil enthält eine tiefe Einsicht in das ACE 3 Medical System (Modul B) und in den Bereich Einsatztaktik im Squad (Modul C), sowie einen kurzen Überblick in speziellen Themen, wie z.b Massenanfall von Verlezten(Modul C). Der dritte Teil (Modul D) stellt das erweiterte Medicsystem vor, das mit verschiedenen Mods erreicht wird. Die hier beschriebenen Mods werden am Anfang von Modul D aufgeführt. Dieses Modul ist vor allem für Platoon Medics und Medics interessant, die in diesem erweiterten Medicsystem spielen. Es umfasst Vital Monitoring, Airway Managment, erweiterte Medikamente, usw.. . Um Modul D zu absolvieren werden sehr gute Kenntnisse in den Modulen A, B und C vorrausgesetzt. Des Weiteren steht es den Ausbildern frei, Interessierten, aufgrund fehlender Erfahrungen als Medic, die Teilnahme temporär zu verweigern, bis diese Routine als Medic vorweisen können. Nur vollständig ausgebildete Combat Medics (Medic Module A + B + C) können dieses Modul absolvieren. Der vierte Teil (Modul E) beschäftigt sich mit MANV Einsatzlagen, aus der Sicht medizinischen Einsatzleiters und aus der Sicht von Führungskräften, die unter Umständen einen CCP betreuen müssen. Hierbei steht die Triage im Vordergrund. Für Modul E ist kein anderes Modul Vorraussetzung. Es sollte von allen angehenden Führungskräften und Platoon - / MedEvac Medics absolviert werden. Dieser Guide beschreibt vor allem die Abläufe, auf die zu achten ist und es wird vorrausgesetzt, dass der Spieler weiß wie man ACE benutzt(Öffnen der Selbstinteraktion, wie man sich verbindet usw.). Da der gesamte Guide auf ACE3 basiert, wurden Teile des Inhalts aus der Dokumentation zusammengefasst, übernommen und erweitert. [1] Fortsetzung folgt.
  21. Die aktuellen Addon Option als .txt: Für den Main Server: Für den Event Server:
  22. Im Rahmen des Bündnisses wurde beschlossen Slotlist Gruppen gestaffelt freizuschalten. Ziel ist es, essenzielle Slots zu befüllen,bevor Spezialrollen befüllt werden. Ein Beispiel: Hier sieht man eine Beispiel Slotlist mit 2 Infanterie Squads, einem Scharfschützen Team + FAC und einen Helikopter. Im ersten Schritt werden vom Missionsbauer die essenziellen Slots bestimmt. Grundsätzlich handelt es sich um eine Infanterie basierte Mission, das heißt Infanterie wird priorisiert. Beispielsweise werden alle Slotgruppen bis auf die Infanterie Squads gesperrt. Wenn sich nun abzeichnet, dass sich die Squads füllen wird zuerst die Platoon Führung frei geschaltet (Weil mehr als 1 Squad im Spiel vorhanden ist) . Helikopter z.B. sollten nur besetzt werden, wenn ein FAC/JTAC/Flugleitoffizier vorhanden ist, um die Kommunikation sicher zu stellen. Daraus folgt das als nächstes das Scharfschützen Team freigeschalten wird und das Helikopter Team erst wenn der FAC besetzt wurde. Es muss jede essenzielle Gruppe und die Bedingungen, dass weitere Slotgruppen freigeschalten werden, in der Slotlist dokumentiert werden! Der Missionsbauer (im Schwerpunkt) ist zusammen mit Oberbefehlshaber der Mission verantwortlich die Slots in einer sinnvollen Reihenfolge freizuschalten und zu verwalten! Beispielsweise: Allspark ( Platoon) notwendig ab 1 Squad (entsperrt ab 1 Squad) Allspark 1 | Sol-diers Allspark 2 | GDC Optimus(Scharschützen + FAC) Wird entsperrt ab 2 Squads und Platoon / für Cinder FAC notwendig Cinder (Helikopter) Wird entsperrt FAC vorhanden
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