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  1. xgamescom

    SquadXML

    Arma ID : 76561198031850913 Name: Sol.Col.xgamescom Spruch: www.sol-diers.com
  2. xgamescom

    Slotlist-Ende

    Ich wurde von Black Forrest (BF) kontaktiert, die slotlist weiterführen wollen und uns zu einer Test Phase einladen werden. Ich kläre noch genauere Details. @Bodyguard @Martyn
  3. bis

    101 Sanreg Slotlist: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ozu6JMqJ1x5GmHLSrlMXYlLFkmhmPxjppSdwaiB2Eic/edit?gid=1692232471#gid=1692232471 anmeldung über ich oder sanreg discord Modliste: DLC Besitzer: https://drive.google.com/file/d/1PlLJJWblVyymwDTBViA1cwt8Fvtcr9UC/view?usp=sharing DLC Besitzer + OPT: https://drive.google.com/file/d/1Xw3YiH3P-w_Cw7pLYkVVjvn2U-4IK8s1/view?usp=sharing Nicht DLC Besitzer: https://drive.google.com/file/d/1xHHnJpBHZiUXR8ULHIPHDBg0W8w8SwP0/view?usp=sharing Nicht DLC Besitzer + OPT: https://drive.google.com/file/d/1DXV6UQq8Y32poLHOP49IZxsJUk6NzoHq/view?usp=sharing Arsenal: - Hier mit kann die Ausrüstung selbst erstellt werden im Editor https://docs.google.com/document/d/1dImlkSGhtWZv3UqSaVWCCvzuNpeUKh8CWk_uuB4wwkA/edit?usp=sharing
  4. Im Grunde könnte man das Beförderungssystem genau so nehmen wies derzeit ist, nur die Punkte rausstreichen. Sehe den Grund für Sergeant First Class nicht ganz. Vor allem da wir ja gesagt hatten uns an den Arma Rängen zu orientieren. Wenn das nicht mehr so gewollt ist, könnte man auch überlegen an echte Ränge bis max. auf Company Ebene zu verwenden, oder Ränge komplett abzuschaffen. Mir wärs im Grunde wichtig dass man nicht rein durch Zeit aufsteigt sondern sich einbringen muss. Die Überlegungen im derzeitigen System war ja dass quasi Corporal jeder erreichen kann, Sergeant für erfahrene Spieler die nicht führen wollen, und alles ab da mit Führungsaufgaben. Organisatorisch hat der Rat bereits eine Liste mit Beitrittsdatum und dem Datum der letzten Beförderung also sollten alle Zeiten ablesbar sein (und Ausbildungen und ob aktiv). Ein Thread im Forum sehe ich da nicht als saubere Lösung.
  5. bis
    Datum: 1942-10-23 Uhrzeit: 06:00 UTC Date: 1942-10-23 06:00 Wetter: Bewölkt, kein Regen Wind: Nord, Windstill Sicht: Kaum Bewölkt Minenlage: Gering Zivillage: — Besonderheiten Auf eine Gruppe, Max. 4 Gräben! (Performance) Allgemein Lage: 1942-01-28 Einen Tag nach dem Angriff auf Pearl Harbor, starteten die Japaner einen Angriff auf die Philippinen. Zwei Monate später ist die Easy Company der erste Verteidigungswall gegen die Japaner. Mit dem immer knapper werdenden Nachschub und fehlender Logistik befahl das Oberkommando dem Easy Company das Ausweichen nach Süden, um einer Gefangennahme durch die Japaner zu entgehen. Währenddessen rückten im Osten ca. 3 km vom Easy Company zwei japanische Inf. Kompanien Richtung Westen vor und versuchten, das Ausweichen der US Streitkräfte zu verhindern und diese zu umzingeln. 1942-01-29 Am Morgen des nächsten Tages griff Japanische Inf. denn Easy Company an. Doch dabei sollte es nicht bleiben. 1942-06-07 Während der Schlacht von Midway und der ersten erfolgreichen Schlacht, wurde der IJN (Imperial Japanese Navy) ein entscheidender Schlag versetzt, indem vier große Flottenträger versenkt wurden. 1942-08 - 1942-09 Während einiger weiterer Scharmützel gab es Siege sowie Niederlagen auf beiden Seiten. Um die Pläne der Japaner zu stoppen, planen die US-Strategen einen Angriff auf die Solomon Inseln… Feindlage: Der Feind ist auf der Insel mit einer Mannstärke von ca. 20.000 Soldaten. Ebenfalls verfügt der Feind über Bomber, Jäger, Artillerie. Eigene Lage: Vertreten mit ca. 11.000 Soldaten Wir selbst: Kompanie Adler Mechanisiert und Motorisiert Unterwegs Verfügen über Schiffsartillerie sowie Trägergestützte Flugzeuge Logistik wird durch Capybara Gestellt Bei Bedarf dürfen auf Anordnung der Zugführung auch vereinzelt Feind Waffen aufgenommen werden Auftrag: Logistik: INF. Garand Munitionskiste - 100 Clips M1918A2 B.A.R Munitionskiste - 25 Magazine M1919A2 30. Munitionskiste - 12 Magazine San Kiste Standard San Kiste - Reicht für eine Gruppe Granaten - 25 MK2 Granaten Führungskiste - Rauchgranaten jede Sorte je 4 Stück Logistik Platoon Medic Eine Plasma Bank ca .30L Eine Kochsalz Bank ca. 50L Eine Bandagen Kiste Eine Medikamentenkiste Signal: Funk: Kompanie sowie Zugführungen haben Funkgeräte zur Kommunikation Funker (JTAC/RTO) haben Funk zu den Piloten Rauch: Weiß zum Verschleiern Rot zur markierung von Feinden für Grün zur markierung von Eigenen Gelb zur markierung verlaufen Handzeichen: 3x Lings Rechts lehnen -> Eigene (Bestätigung durch 2x Rechts Links Lehnen) 2x Links Rechts lehnen -> Begin eine Handzeichen Anweisung (Bestätigung 2x Rechts Links lehnen) Allgemeine Bestätigung für folgende ist Handzeichen wiederholen Finger über dem Kopf kreisen -> bei zeichengeber sammeln Hand heben -> Halt oder Abbruch Hand hochkant nach vorne winken -> vorrücken oder Angriff Parole: Frage: Friss Antwort: Stirb
  6. bis
    LADEF https://docs.google.com/document/d/1b-_o28KkqVbJfuUbpUUZbnl_d_ddfuJ83J9qefZD4cI/edit?tab=t.0#heading=h.jqmp4xk4fzhk Datum: 1942-10-23 Uhrzeit: 06:00 UTC Date: 1942-10-23 06:00 Wetter: Bewölkt, kein Regen Wind: Nord, Windstill Sicht: Kaum Bewölkt Minenlage: Gering Zivillage: — Besonderheiten Auf eine Gruppe, Max. 4 Gräben! (Performance) Modliste: DLC Besitzer: https://drive.google.com/file/d/11MF05Qo1YOONM98Ms8EAqISUsu0F3Xjs/view?usp=sharing DLC Besitzer + OPT: https://drive.google.com/file/d/1F0k_xZfw5S72zQGJeRrJrppW6JxdnJwA/view?usp=sharing Nicht DLC Besitzer: https://drive.google.com/file/d/1Wo94zQKWxBB6GeJaxWC4TUWjFg9uO1vQ/view?usp=sharing Nicht DLC Besitzer + OPT: https://drive.google.com/file/d/16X7JluZv22UB2_xlAxJhv63z-AU-Qq3w/view?usp=sharing Allgemein Lage: 1942-01-28 Einen Tag nach dem Angriff auf Pearl Harbor, starteten die Japaner einen Angriff auf die Philippinen. Zwei Monate später ist die Easy Company der erste Verteidigungswall gegen die Japaner. Mit dem immer knapper werdenden Nachschub und fehlender Logistik befahl das Oberkommando dem Easy Company das Ausweichen nach Süden, um einer Gefangennahme durch die Japaner zu entgehen. Währenddessen rückten im Osten ca. 3 km vom Easy Company zwei japanische Inf. Kompanien Richtung Westen vor und versuchten, das Ausweichen der US Streitkräfte zu verhindern und diese zu umzingeln. 1942-01-29 Am Morgen des nächsten Tages griff Japanische Inf. denn Easy Company an. Doch dabei sollte es nicht bleiben. 1942-06-07 Während der Schlacht von Midway und der ersten erfolgreichen Schlacht, wurde der IJN (Imperial Japanese Navy) ein entscheidender Schlag versetzt, indem vier große Flottenträger versenkt wurden. 1942-08 - 1942-09 Während einiger weiterer Scharmützel gab es Siege sowie Niederlagen auf beiden Seiten. Um die Pläne der Japaner zu stoppen, planen die US-Strategen einen Angriff auf die Solomon Inseln… Feindlage: Der Feind ist auf der Insel mit einer Mannstärke von ca. 20.000 Soldaten. Ebenfalls verfügt der Feind über Bomber, Jäger, Artillerie. Eigene Lage: Vertreten mit ca. 11.000 Soldaten Wir selbst: Kompanie Adler Mechanisiert und Motorisiert Unterwegs Verfügen über Schiffsartillerie sowie Trägergestützte Flugzeuge Logistik wird durch Capybara Gestellt Bei Bedarf dürfen auf Anordnung der Zugführung auch vereinzelt Feind Waffen aufgenommen werden Auftrag: Logistik: INF. Garand Munitionskiste - 100 Clips M1918A2 B.A.R Munitionskiste - 25 Magazine M1919A2 30. Munitionskiste - 12 Magazine San Kiste Standard San Kiste - Reicht für eine Gruppe Granaten - 25 MK2 Granaten Führungskiste - Rauchgranaten jede Sorte je 4 Stück Logistik Platoon Medic Eine Plasma Bank ca .30L Eine Kochsalz Bank ca. 50L Eine Bandagen Kiste Eine Medikamentenkiste Signal: Funk: Kompanie sowie Zugführungen haben Funkgeräte zur Kommunikation Funker (JTAC/RTO) haben Funk zu den Piloten Rauch: Weiß zum Verschleiern Rot zur markierung von Feinden für Grün zur markierung von Eigenen Gelb zur markierung verlaufen Handzeichen: 3x Lings Rechts lehnen -> Eigene (Bestätigung durch 2x Rechts Links Lehnen) 2x Links Rechts lehnen -> Begin eine Handzeichen Anweisung (Bestätigung 2x Rechts Links lehnen) Allgemeine Bestätigung für folgende ist Handzeichen wiederholen Finger über dem Kopf kreisen -> bei zeichengeber sammeln Hand heben -> Halt oder Abbruch Hand hochkant nach vorne winken -> vorrücken oder Angriff Parole: Frage: Friss Antwort: Stirb
  7. bis
    Datum: 1942-10-23 Uhrzeit: 06:00 UTC Date: 1942-10-23 06:00 Wetter: Bewölkt, kein Regen Wind: Nord, Windstill Sicht: Kaum Bewölkt Minenlage: Gering Zivillage: — Besonderheiten Auf eine Gruppe, Max. 4 Gräben! (Performance) Allgemein Lage: 1942-01-28 Einen Tag nach dem Angriff auf Pearl Harbor, starteten die Japaner einen Angriff auf die Philippinen. Zwei Monate später ist die Easy Company der erste Verteidigungswall gegen die Japaner. Mit dem immer knapper werdenden Nachschub und fehlender Logistik befahl das Oberkommando dem Easy Company das Ausweichen nach Süden, um einer Gefangennahme durch die Japaner zu entgehen. Währenddessen rückten im Osten ca. 3 km vom Easy Company zwei japanische Inf. Kompanien Richtung Westen vor und versuchten, das Ausweichen der US Streitkräfte zu verhindern und diese zu umzingeln. 1942-01-29 Am Morgen des nächsten Tages griff Japanische Inf. denn Easy Company an. Doch dabei sollte es nicht bleiben. 1942-06-07 Während der Schlacht von Midway und der ersten erfolgreichen Schlacht, wurde der IJN (Imperial Japanese Navy) ein entscheidender Schlag versetzt, indem vier große Flottenträger versenkt wurden. 1942-08 - 1942-09 Während einiger weiterer Scharmützel gab es Siege sowie Niederlagen auf beiden Seiten. Um die Pläne der Japaner zu stoppen, planen die US-Strategen einen Angriff auf die Solomon Inseln… Feindlage: Der Feind ist auf der Insel mit einer Mannstärke von ca. 20.000 Soldaten. Ebenfalls verfügt der Feind über Bomber, Jäger, Artillerie. Eigene Lage: Vertreten mit ca. 11.000 Soldaten Wir selbst: Kompanie Adler Mechanisiert und Motorisiert Unterwegs Verfügen über Schiffsartillerie sowie Trägergestützte Flugzeuge Logistik wird durch Capybara Gestellt Bei Bedarf dürfen auf Anordnung der Zugführung auch vereinzelt Feind Waffen aufgenommen werden Auftrag: Logistik: INF. Garand Munitionskiste - 100 Clips M1918A2 B.A.R Munitionskiste - 25 Magazine M1919A2 30. Munitionskiste - 12 Magazine San Kiste Standard San Kiste - Reicht für eine Gruppe Granaten - 25 MK2 Granaten Führungskiste - Rauchgranaten jede Sorte je 4 Stück Logistik Platoon Medic Eine Plasma Bank ca .30L Eine Kochsalz Bank ca. 50L Eine Bandagen Kiste Eine Medikamentenkiste Signal: Funk: Kompanie sowie Zugführungen haben Funkgeräte zur Kommunikation Funker (JTAC/RTO) haben Funk zu den Piloten Rauch: Weiß zum Verschleiern Rot zur markierung von Feinden für Grün zur markierung von Eigenen Gelb zur markierung verlaufen Handzeichen: 3x Lings Rechts lehnen -> Eigene (Bestätigung durch 2x Rechts Links Lehnen) 2x Links Rechts lehnen -> Begin eine Handzeichen Anweisung (Bestätigung 2x Rechts Links lehnen) Allgemeine Bestätigung für folgende ist Handzeichen wiederholen Finger über dem Kopf kreisen -> bei zeichengeber sammeln Hand heben -> Halt oder Abbruch Hand hochkant nach vorne winken -> vorrücken oder Angriff Parole: Frage: Friss Antwort: Stirb
  8. bis
    Serverdaten: Techcheck: IP: 178.63.170.48 Port: 2402 Passwort: hardware Event: IP: 178.63.170.48 Port: 2302 Passwort: software TS IP: 178.63.170.48 MODS: Datum: 1942-10-23 Uhrzeit: 06:00 UTC Date: 1942-10-23 06:00 Wetter: Bewölkt, kein Regen Wind: Nord, Windstill Sicht: Kaum Bewölkt Minenlage: Gering Zivillage: — Besonderheiten Auf eine Gruppe, Max. 4 Gräben! (Performance) Allgemein Lage: 1942-01-28 Einen Tag nach dem Angriff auf Pearl Harbor, starteten die Japaner einen Angriff auf die Philippinen. Zwei Monate später ist die Easy Company der erste Verteidigungswall gegen die Japaner. Mit dem immer knapper werdenden Nachschub und fehlender Logistik befahl das Oberkommando dem Easy Company das Ausweichen nach Süden, um einer Gefangennahme durch die Japaner zu entgehen. Währenddessen rückten im Osten ca. 3 km vom Easy Company zwei japanische Inf. Kompanien Richtung Westen vor und versuchten, das Ausweichen der US Streitkräfte zu verhindern und diese zu umzingeln. 1942-01-29 Am Morgen des nächsten Tages griff Japanische Inf. denn Easy Company an. Doch dabei sollte es nicht bleiben. 1942-06-07 Während der Schlacht von Midway und der ersten erfolgreichen Schlacht, wurde der IJN (Imperial Japanese Navy) ein entscheidender Schlag versetzt, indem vier große Flottenträger versenkt wurden. 1942-08 - 1942-09 Während einiger weiterer Scharmützel gab es Siege sowie Niederlagen auf beiden Seiten. Um die Pläne der Japaner zu stoppen, planen die US-Strategen einen Angriff auf die Solomon Inseln… Feindlage: Der Feind ist auf der Insel mit einer Mannstärke von ca. 20.000 Soldaten. Ebenfalls verfügt der Feind über Bomber, Jäger, Artillerie. Eigene Lage: Vertreten mit ca. 11.000 Soldaten Wir selbst: Kompanie Adler Mechanisiert und Motorisiert Unterwegs Verfügen über Schiffsartillerie sowie Trägergestützte Flugzeuge Logistik wird durch Capybara Gestellt Bei Bedarf dürfen auf Anordnung der Zugführung auch vereinzelt Feind Waffen aufgenommen werden Auftrag: Logistik: INF. Garand Munitionskiste - 100 Clips M1918A2 B.A.R Munitionskiste - 25 Magazine M1919A2 30. Munitionskiste - 12 Magazine San Kiste Standard San Kiste - Reicht für eine Gruppe Granaten - 25 MK2 Granaten Führungskiste - Rauchgranaten jede Sorte je 4 Stück Logistik Platoon Medic Eine Plasma Bank ca .30L Eine Kochsalz Bank ca. 50L Eine Bandagen Kiste Eine Medikamentenkiste Signal: Funk: Kompanie sowie Zugführungen haben Funkgeräte zur Kommunikation Funker (JTAC/RTO) haben Funk zu den Piloten Rauch: Weiß zum Verschleiern Rot zur markierung von Feinden für Grün zur markierung von Eigenen Gelb zur markierung verlaufen Handzeichen: 3x Lings Rechts lehnen -> Eigene (Bestätigung durch 2x Rechts Links Lehnen) 2x Links Rechts lehnen -> Begin eine Handzeichen Anweisung (Bestätigung 2x Rechts Links lehnen) Allgemeine Bestätigung für folgende ist Handzeichen wiederholen Finger über dem Kopf kreisen -> bei zeichengeber sammeln Hand heben -> Halt oder Abbruch Hand hochkant nach vorne winken -> vorrücken oder Angriff Parole: Frage: Friss Antwort: Stirb
  9. bis
    NVA im Angriff gegen die Bundeswehr Eigene: 1986~ MotSchtz auf BMP-1P Feindl.: Kräfte der Bundeswehr Karte: Weferlingen Community [501] 501. Infanterie-Division Benötigte DLCs Sichtbarkeit für alle sichtbar Slotting-Zeit 25.10.2025 19:30 Spielbeginn 25.10.2025 19:45 Spielende (ca.) 25.10.2025 23:30 Briefing (Führung) 25.10.2025 19:00 Alle Missionszeiten werden in der Europe/Vienna Zeitzone angezeigt MODS: Arma 3 Preset 501_OpBettelstab.html Gameserver Hostname/IP 94.130.245.243 Port 6302 Server-Name nicht angegeben Passwort 501 Voice Comms Hostname/IP 501.insidearma.de Port 9987 Server-Name 501. Infanterie-Division Passwort nicht benötigt Techsupport nicht angegeben 1. Lage a) Lage gegnerischer Kräfte: Es wird vermutet das in SAALSDORF ein Abgekämpfter PzGren Halbzug steht, ein verstärkter Zg PzGren in Stlg. MACKENDORF, ein Zg KPz bei STEINBERG, Verstärkte Kp PzGren bei QUERENHORST Dazu wird vermutet das der Feind weitere Einheiten (KPz, PzGren und Jg) in der Reserve hat. Vermutete Absicht: verteidigen, mit angelegten Sperren, ab sofort, um uns den weiteren Angriff nach Westen zu verwehren. b) Eigene Lage: 1./MSR 3 befindet sich nahe Lockstedt im VerfR mit: 1. Zug MotSchtz (BMP-1P), 1. Zug KPz (T55A). c) Unterstellungen & Abgaben: Dem 1./MSR3 wird ein Santrupp unterstellt. d) Zivile Lage: Die Bevölkerung wurde tlw. evakuiert oder ist geflohen. 2. Auftrag 1./MSR3 nimmt SAALSDORF (ZZ1), nimmt MACKENDORF (ZZ2), nimmt RICKENSDORF (Z). 3. Durchführung gemäß Zugführer. a) Meine Absicht ist es tief hinter die feindlichen Linien einzudringen um ein weiteres vorrücken richtung WESTEN zu ermöglichen, dazu werden wir mit 1 Zg MotSchtz Angreifen, welche von einem Zg KPz unterstützt werden. 4. Einsatzunterstützung a) Sanitätswesen: Selbst- & Kameradenhilfe. b) Personelle Unterstützung: Wiedereinstieg nach dem nehmen eines Ziels. c) Logistische Unterstützung: Munition und San-Mat im Fahrzeug, bzw. in Kisten. 5. Führungsunterstützung a) Funk- & Fernmeldewesen: Fnkkrs: Sem52: 1. Kanal (46.000MHz) Zugkanal Rufnamen: Kompanie: ZIRKEL Zugtrupp: ANTON 1. Gruppe: ANTON 1 2. Gruppe: ANTON 2 3. Gruppe: ANTON 3 b) Sicht- & Kennzeichen: Rauch: GRÜN: Eigen ROT: Feind WEISS: Schleiern ORANGE: Markierung Landezone Flaggen: ROT: Einbruchstelle GRÜN vorderste Eigene/Geb fd-frei BLAU: Landezone GELB: VSS SigPi: Einstern GRÜN: vorderste Eigene Mehrstern ROT: Feind Vorläufiges Bildmaterial: https://maps.plan-ops.fr/ViewMap/37956?t=twEtkGo6Id2CxgRBKqQKF5zzPl9fhTnwFT24xf-f6lQ
  10. bis
    Community [PzBrig21] Panzerbrigade 21 Benötigte DLCs keine DLCs benötigt Sichtbarkeit für alle sichtbar Slotting-Zeit 22.11.2025 19:45 Spielbeginn 22.11.2025 20:00 Spielende (ca.) 22.11.2025 23:59 Briefing (Führung) 22.11.2025 18:00 Alle Missionszeiten werden in der Europe/Vienna Zeitzone angezeigt Gameserver Hostname/IP gs1.vpzbrig21.de Port 2402 Server-Name Event 1 Passwort auf Anfrage Voice Comms Hostname/IP ts.vpzbrig21.de Port 9987 Server-Name Panzerbrigade 21 Passwort nicht benötigt Techsupport Alle Angaben beziehen sich auf den Eventtag TechCheck bis 19.45Uhr TechSupport sichergestellt von 15.00Uhr - 19.45Uhr vorheriger TC unter Absprache möglich weitere Infos zur Spielweise: Funkmod: ACRE2 Breachmod: Klick Erweitertes Medicsystem InstantDeath deaktiviert vorgefertigtes LoadOut TC-Server Name: Event 1 TC Domain: gs1.vpzbrig21.de Port: 2412 Passwort: auf Anfrage Vorwort: TvT - einige hassen es, einige lieben es, einige nennen es auch Tactical Battlefield. Aber warum nicht die Vorteile des Coop-Modus mit den Potentialen vom TvT verknüpfen? Genau das ist das Ziel der [Co+40] MsCapture. Ähnlich wie bei der bereits durchgeführten "Coop+"-Mission MsUnderstanding, werden die Spieler gegen KI, aber auch echte Spieler antreten. In welchem Ausmaß und Rahmen, wird man erst während der laufenden Mission erfahren. Sicher ist nur, es wird KEIN reines TvT Allgemeines Briefing: Rahmenlage: Tschechien ist seit dem 1. Mai 2004 Mitglied der EU und trat am selben Tag dem Schengener Abkommen bei, weshalb die Grenzkontrollen zu den meisten EU-Nachbarn aufgehoben waren. Die Meinungen waren jedoch sehr gespalten, weshalb eine Einführung des Euros zurückgehalten wurde. Im September 2022 kam es nach einem Regierungswechsel zu extremen Aufruhren und Konflikten zwischen Meinungsgruppen. Der damalige Präsident startete einen erneuten Versuch den Euro einzuführen, was jedoch auf starke Kritik führte. Am 09. März 2023 kam es vorzeitig zum erneuten Regierungswechsel unter Präsident Vaclav Pavel Zeman und seiner neugegründeten Partei „ANO 2022“. Vaclav und seine Partei sind europaskeptisch und Sympathisanten von Russland. Die Lebensqualitäten in Tschechien nahmen drastisch ab und große Teile der Bevölkerung wanderten in europäische Nachbarstaaten aus, bis die Regierung die Auswanderung gewaltsam stoppte. Die Grenzen wurden geschlossen, Kontakte in europäische Staaten wurden mit Freiheitsstrafen geahndet und es wurden Gesetze verabschiedet, um Polizeigewalt zu legitimieren. Im Juli 2024 wurde ein Bombenattentat von einer unbekannten Gruppe auf die Prager Burg durchgeführt, dem Amtssitz des Präsidenten. Dabei wurden viele Abgeordnete und Präsident Vaclav Pavel Zeman getötet. Nach einer kurzen Findungsphase wurde versucht eine neue Regierung aufzustellen, jedoch gab es keine Kandidaten und die Verantwortlichen aus der ANO2022 tauchten unter. Seither ist die Tschechische Republik ohne politische Führung. Aktuelle Situation: Die russische Miliz GAF wurde eingesetzt, um die tschechische Polizei zu unterstützen und das Land zu stabilisieren. Dieser Einsatz wurde jedoch nie mit der Polizei besprochen, wodurch eine Art Koexistenz der GAF und POLICIE entstand mit verschiedenen Ansätzen/Verständissen für Recht und Ordnung. Somit kam es immer wieder zu Gefechten mit mehreren Toten und es entstand eine Feindlichkeit zueinander. Die POLICIE ist jedoch zu schwach, um die GAF zu bekämpfen und versucht seither sich anderweitig gegen die GAF durchzusetzen – ein aktuell unklares Verhältnis. Durch die fehlende politische Führung flüchteten immer mehr Zivilisten und die Kriminalität stieg weiter an. Auch das Interesse von anderen Staaten stieg an, um mit Geheimdiensten und anderen Mitteln einen Fuß in die poilitschen Türen der Prager Burg zu erhalten. Auch dies versucht die GAF für Russland sicherzustellen. Regelwerk ausführlich: Generelle Spielregeln die für Coop-Missionen gelten Jeder Spieler hat 3 Leben (= 2x Respawn) In dem “RespawnKäfig” gerespawnt = -1 (ausgenommen technische Respawns) Gefangennahme + Zeus-Rückführung = -1 Ausnahmen von zusätzlichen Chancen durch Zeus möglich Erkennen von echten Spielern reicht nicht zur Feinderkennung aus z.B. Laufverhalten, hören von Stimmen natürlich darf aber darauf mit „Skepsis“ reagiert werden Bewusstlose Spieler dürfen nicht bewusst weiter verletzt werden um eine Wiederbelebung zu erschweren der “Tod” von Spielern, steht nicht im Schwerpunkt der Mission! Spieler dürfen von der Gegnerfraktion gefangen genommen werden z.B. Verhör, Geisel, Druckmittel, Auslöse, etc. Gefangennahmen sind nur temporär, z.B. Gefangene werden versorgt und verhört Gefangene können behalten werden, werden aber mitgezogen/genutzt Gefangene werden “versteckt”/exekutiert und gehen zurück an die ursprüngliche Fraktion (-1 Leben für den Gefangenen) => niemand wird allein zum Langweilen zurückgelassen! Nach Zurückführung durch Zeus in die ursprüngliche Fraktion Dürfen keine Fragen zur Gefangenschaft gestellt/beantwortet werden z.B. feindl. Absicht/Stärke/Position Fehlverhalten kann zum Ausschluss aus der Mission führen PIN für Sloting/TC: RP-Einlagen von Spielern müssen berücksichtigt werden z.B. Versuch Verbindung zu gegnerischer Fraktion herzustellen durch Vermittler Entwaffnet/Deeskalierende Verb.Person wird nicht einfach erschossen Anweisungen von Zeus ist Folge zu leisten "Streamsnipen" ist ausdrücklich verboten und wird sofort mit dem Ausschluss bestraft! Wer bewusst gegen die Spielregeln verstößt, kann mit sofortiger Wirkung aus dem Event ausgeschlossen werden! Bei Fragen/Wünschen/Anträgen zum Regelwerk, gerne an [PzBrig21]Blubber wenden.
  11. SLotlist wird abgeschaltet und ich denk wir brauchen Ersatz. Jemand Ideen?
  12. Bisher hat kaum jemand einen Refresher gemacht (bspw AGA oder Medic). Soll der Beschluss genauso weiterlaufen?
  13. Briefing: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSaHeBmhTCXG5EQNy1XppXZv8jvhENq6-Jk7lCE9ZhVAmxS5VZ0Dr4z6apiioB2WULAvvQwvH7zPfhH/pub
  14. Da sich weniger als 3 Personen aufgestellt haben, wird der Rat aus der Administration gestellt.
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