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Reputation in der Community

  1. bis

    KOMPANIEBRIEFING https://docs.google.com/document/d/1XXEoVNpoN-NBRrc9l9aCFXVtkkSGm8EFObbnxmsFHqA/edit?tab=t.0 https://maps.plan-ops.fr/ViewMap/57096?t=16YbUJ89LkfYj36uw-OFKdG3Phx3HUbH-OUlkoj7bac
  2. bis
    Btl. BEFEHL - 101 Organisatorisch: Ablauf Bis 1800 Letzte Technische hilfe Technik Führung (Plan) 1900 Sammeln auf Teamspeak pro Gruppe ein Channel 1900 - 1915 Slotten Reihenfolge 1915 - 1930 Führung Besprechung 1930 Eventstart 2000 - ~2330 Event Fraktionen: EigTle: Küstenmarinekompanie Feind: Rot-Land Regelungen: Wir bitten darum, Trash-Talk in der Mission aus Immersions-Gründen zu vermeiden. Feedback bitte erst im Debriefing Bei schlechter Performance bitte Zeus anschreiben (Admin Chat) Keine feindliche Ausrüstung aufnehmen. (Nur im Notfall) Für die Panzertruppe In der laufenden Mission steht für keine Besatzung nur ein Ersatzfahrzeug bereit! - Ausnahme hierbei ist Technisch! Sollte ein Panzer vollständig zerstört werden, wird diese in der folgenden Mission keinen Panzer zur Verfügung haben. Als bsp - In Mission 5 verliert Hades 1 seinen Panzer, so wird Hades 1 in Mission 6 über keinen Panzer verfügen, sondern erst wieder ab Mission 7. Sollte ein Panzer nicht vollständig zerstört werden, gibt es zwei Möglichkeiten. Der Panzer wird im Gefecht Repariert und Instandgesetzt mithilfe durch Polarfuchs - Logistik Teil Sollte der Panzer im Feld stehen gelassen werden, wird er in der folgenden Mission mit ähnlichen Schäden an der gleichen stelle stehen und muss für die Mission erst Repariert werden! Erforderliche DLC Global Mobilisation - Muss geladen werden - Besitz nicht notwendig LADEF Slotliste Modset 101 San_Mowe_V01A1 - DLC Besitzer GM San_Mowe_V03A1.html 101 San_Mowe_V01A1 _K - Nicht DLC Besitzer GM San_Mowe_V03A1_K.html Hinweise Keine riesen Sandburgen zu bauen aufgrund von der Performance Aus Gründen der einfacheren Verständigung sprechen die Amerikaner Deutsch. Serverdaten: Teamspeak: IP: 178.63.170.48 101 Eventserver IP: 178.63.170.48:2302 PW - software 101 Techcheck - Ab Montag, dem 13.07. Verfügbar IP: 178.63.170.48:2402 PW - hardware
  3. bis

    Aufgrund zu weniger Teilnehmer von uns, habe ich unsere Slots Abgemeldet!
  4. bis

    Wir haben uns da erstmal abgemeldet ausser es finden sich ca 4 motivierte Leute
  5. TBA
  6. bis
    die NSFG lädt euch herzlich zu unserer Arma 3 WW2-Mission „Operation Market Garden“ am 20.06.2026 ein. Startzeiten: Fallschirmjäger: 18:30 Uhr Bodentruppen: 19:30 Uhr Bitte entnehmt alle genauen Informationen dem Technik-Informationsblatt und achtet unbedingt auf die getrennten Missionsbeschreibungen für Luftlande- und Bodentruppen. Wir bitten euch, uns zeitnah mitzuteilen, welche Gruppe / welchen Einsatzbereich ihr übernehmen möchtet, damit wir die Planung entsprechend abschließen können. Zusätzlich kann jeder teilnehmende Clan einen der insgesamt 4 verfügbaren Panzer reservieren. Slot-Hinweis: Es stehen zunächst ausschließlich die ausgeschriebenen Slots zur Verfügung. Weitere/offene Slots sowie das Auffüllen bestehender Gruppen sind erst ab 2 Tage vor Missionsbeginn möglich, sofern Kapazitäten vorhanden sind. Wichtiger Hinweis: Für die Teilnahme ist das Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 zwingend erforderlich. Das Modset folgt im Laufe der nächsten Woche. Wir freuen uns auf eine spannende gemeinsame Operation mit euch! Mit freundlichen Grüßen NSFG https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rRbPmrT0pAmq2iIGb1a1pr3Qs-t661umVusdMLnp7zA/edit?gid=1148581899#gid=1148581899
  7. bis
    Moin zusammen, hiermit laden wir euch herzlich zu unserer Arma 3 Mission Operation „Adlerblick“ am 27.06.2026 ein. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rRbPmrT0pAmq2iIGb1a1pr3Qs-t661umVusdMLnp7zA/edit?gid=1757511496#gid=1757511496 Zeitplan: • 19:15 Uhr – Slotting • 19:30 Uhr – Briefing (Pflicht für alle Teilnehmer) • 19:45 Uhr – Missionsstart • Missionsende spätestens 23:30 Uhr Wir würden euch bitten, uns zeitnah mitzuteilen, welche Gruppen bzw. Slots ihr reservieren oder vorbehalten möchtet, damit wir entsprechend planen können. Das Modset schicken wir bereits anbei mit. Wir freuen uns auf eure Teilnahme und eine gute gemeinsame Mission! Mit freundlichen Grüßen Die NSFG Missionsplanung MODS Arma 3 Preset NSFGBWKunduz DLC.html
  8. LADEF LADEF OP Greenback Shenanigans.pdf
  9. Ich betäube meine SINNEE Sinne sinnee
  10. bis
    Wir wurden als Unterstützung eingeladen um als Teiltrupp oder Piloten mitzuspielen. MODS: Arma 3 Preset WoDI_Star_Wars_2026_Walzmine_neu.html Briefing: https://docs.google.com/document/d/1EzxTrERfwaZbqQHp-TYYEnQeUoDhoAy1px0rFjuRbv0/edit?usp=drivesdk Slotliste: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uNmzfDSuO_XqAZodwH7VbPT8AMdM15IbgHaL9lE60kE/edit?gid=0#gid=0 "Schlacht um Saleucami - 21VSY" "A Legends Clone Wars Story - 5 Monate nach der ersten Schlacht von Geonosis" Links Zeiten Briefing Briefing Missions Tag 23.05.2026 Funkplan Funkplan Führungsbriefing 19:15 Karte Sullust ( TACMAP ) Slotting 19-19:20 TS ts.wolf-division.de Missionsbegin 19:30 Techcheck Live Server Techcheck Datum WIP IP arma.wolf-division.de IP arma.wolf-division.de Port 2302 Port 2302 Passwort WoDi Passwort WoDi TFAR o. ACRE? ACRE HTML Preset Modset-HTML Bewaffnung Infanterie DC-15S (Full Auto) DC-15A (Semi Auto) DC-17M (Full Auto) DC-15LE (Full Auto) Rohana LAAT/i+c Medium Energy Cannon (HE) 8x Torrent AGM 1x Sidewinder A2A Missile 2x High Energy Missile Slayn & Korpil V-19 Torrent Starfighter Medium Energy Cannon 2x Discord Missile A2A Koensayr BTL-B-Y-Wing Bomber Medium Energy Cannon 4x Proton Bomb 2x Discord Missile A2A 2x Proton Torpedo
  11. mal zum überlegen nicht getestet
  12. AET Plan Importer Importer für Planops
  13. Die ARRC (Allied Rapid Response Corps) ist ein neues Bündnis aus verschiedenen Communities (German Rangers, ASA, 2. Kommando Kompanie & Wolf Corps Sol-diers) Das wird die Erste Mission! Ich bitte um rege Teilnahme! wir haben eine ganze Gruppe bekommen! Szenario ungefähr: Mech Inf Zug und Inf Zug im Angriff. Fraktion: BW INFOS TBA Taktische Missionplanung: TBA Missionsserver Start: 1800 Slotting: 1815 Führungsbriefing (ingame): 1830 Offizieller Missionsstart: 1900 Kompaniebriefing: 1905 (Allemann werden kurz über Allgemeine Lage, Auftrag und Durchführung informiert) Intro und Ausrücken: 1915 Angepeiltes Missionsende: 2315 (+-15 Minuten, je nach Lage) --> Danach Debrief im Teamspeak Slotliste: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sLfk1RAMgicj5nHdVqSyvEuruqzNnLQC6bJago7xvuk/edit?usp=sharing Mods: ARRC_Mission_1.html LADEF ARRC Einsatzbefehl.pdf
  14. bis
    keine DLCs benötigt Slotting-Zeit 21.03.2026 19:30 Spielbeginn 21.03.2026 20:00 Spielende (ca.) 21.03.2026 23:00 Briefing (Führung) 21.03.2026 19:50 Alle Missionszeiten werden in der Europe/Vienna Zeitzone angezeigt Gameserver Hostname/IP 144.76.70.87:2302 Port 2302 Server-Name Black Forest Teamday Server Passwort 2232 Voice Comms Hostname/IP 139.59.201.161 Port 0 Server-Name Black Forest Teamspeak Passwort nicht benötigt Techsupport Mit * Markierte Slots haben zusätzliche Informationen in den Details Slotting zeit 19:30 empfohlen, es sind 200-300+ MB ingame zu Laden! Modset Folgt! 1. Allgemeine Lage Eine strategisch wichtige Flugfeld-Insel wird derzeit von den Kolgujev Armed Forces kontrolliert. Von dort aus sollen mehrere SCUD-Raketen gestartet werden. US Marines führen eine Luftlandeoperation durch, um die Raketenstarts zu verhindern und die Startkapazitäten auszuschalten. Ein sich nähernder Sturm wird im Verlauf der Operation eintreffen und anschließend jede weitere Unterstützung unmöglich machen. 2. Feindlage Geschätzte 300+ feindliche Soldaten auf der Insel Leichte Fahrzeuge vorhanden Starke Flugabwehrstellungen auf der Insel verhindern Luftnahunterstützung Seeminen verhindern eine Annäherung über den Seeweg Trotz vorherigem Tomahawk-Schlag auf die Landezone ist mit heftigem Widerstand zu rechnen 3. Eigene Lage US Marines Einsatzverband: 4 Trupps à 7 Mann Struktur Alpha – Kampftrupp Bravo – Kampftrupp Charlie – Kampftrupp (führt zusätzliche Munition für Versorgung) Lead – Führungs- und Supportelement Insertion Anlandung per Hubschrauber in zwei Wellen Landezone: südliche Inselspitze Wellen 1. Welle: Bravo, Charlie 2. Welle: Lead, Alpha Auftrag Vorstoß vom Landegebiet zum Flugfeld SCUD-Startkapazitäten lokalisieren und zerstören Raketenstart verhindern 4. Sonstiges Kurz vor der Landung erfolgt Tomahawk-SRBM Beschuss zur Sicherung der Landezone Keine Luftunterstützung aufgrund feindlicher Flugabwehr Keine maritime Unterstützung wegen Minen Mit Beginn des Sturms: Keine Evakuierung Keine Nachversorgung Einheit operiert komplett auf sich gestellt Bewertung: Schneller Vorstoß und aggressives Vorgehen erforderlich, bevor Sturm und feindliche Überzahl die Lage verschlechtern.
  15. OP_NORTHERN_GUARDIAN.html
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