Alle Aktivitäten

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  1. Gestern
  2. Ich bitte die Zugführung bis zu diesem Termin einen Plan ausgearbeitet zu haben und ihn vorzustellen.
  3. Letzte Woche
  4. Justin

    Ratswahl fürs Q1 2021

    Stichwahl zwischen Sam/Thanatos & Xindet. Stimmen Bitte an Mich! Ihr habt eine Stimme. Die Wahl läuft von Heute bis Dienstag.
  5. Bodyguard

    Modvorschlag Music for Zeus

    Ich stelle nun dem Rat eine Mod vor, die ich in das Enhanced Modpack packen möchte: "Music for Zeus" von mir. Die Mod wurde bereits in der UNMIC Missionsreihe verwendet. Sie fügt Musik hinzu, die der Zeus abspielen kann. Alle Titel sind royalty-free. Credits sind im Mod-Ordner als Text-Datei. Größe ca. 1GB. Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Die Mod benutzt das Standart-Arma .ogg Format für Musik und sind von der gleichen Qualität wie alle anderen Musikstücke in Arma. Erfüllt der Mod was er soll? Er fügt Musik ein, die der Zeus dann für alle abspielen kann, also ja! Außerdem ist jedes Stück so sortiert, dass man auch sie auch ohne den Titel zu kennen sofort ein passendes Stück für alle möglichen Situationen findet. Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? Der Mod ist in der ersten Release-Version. Er ist fertig und funktioniert. Wenn Interesse besteht, können weitere Stücke hinzugefügt werden um noch mehr Abwechslung rein zu bringen. Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Vor allem in den Momenten, in denen nicht viel passiert, kann die richtige Musik die Immersion steigern. Außerdem bringt Musik auch in Kampfsituationen mehr Spannung. Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich?  Es gibt Musik über Mod, soweit ich weiß von CUP. Diese besteht aber nur aus alten Arma-Stücken und sind nicht nach Genre sortiert. Außerdem sid nur die Titel genannt, so dass ein schnelles Auswählen eines Stückes nicht erfolgen kann.
  6. Xindet

    Artillerie

    FO Übernimmt Justin
  7. Bodyguard

    Die geheime Basis wird endeckt

    Was sich im inneren wohl verbirgt?

    © Bodyguard

  8. Bodyguard

    RIP Unity

    Cause of death: xgamescom with 9mm

    © Bodyguard

  9. Bodyguard

    Geheimer Außenposten der - - -

    Wer würde denn ein Büro im Vergnügungspark erwarten?

    © Bodyguard

  10. Bodyguard

    Alpha-Squad im Vergnügungspark

    © Bodyguard

  11. Bodyguard

    Überlebendenbasis

    "Es gibt viel zu wenige Fahrzeuge....."

    © Bodyguard

  12. Wir müssten uns mal gedanken dazu machen, wie wir die Punkte in der tabelle einbauen wollen.
  13. Xindet

    Modanträge

    ja
  14. xgamescom

    Modanträge

    Karte Harvey Point https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231759224 getestet: JA braucht die CUPs bietet eine 28 km^2 Insel mit Militärbasis welche von Wasser und einen dichten Wald und Sumpf umgeben ist. Ich möcht diese Karte als Haupt Trainingsgelände für das Tac Team etablieren. Sie ist sehr liebevoll gebaut mit vielen Details und hat durch ihre Größe eine gute Performance. Sie bietet Platz zum ausprobieren sowohl Inf als auch Mot/Mech(in kleinerm Rahmen) und Hubschrauber. Durch die geringere Größe wird hier vor allem Augenmerk auf die enge Zusammenarbeit mit der Inf gelegt (Helis können keine 50 km fliegen, aber verschiedene Angriffe aus der Luft oder verschiedenen LZs bzw verschiedene Absetzarten der Inf könnte man damit üben. Desweiteren gibt es viele Übungsstädte und Häuser die im Bereich Häuerkampf interessant sind. und Situationen bietet die ich bsiher in Arma nur selten gesehen hab. Alle weiteren Mods wurden in meiner Vietnam Kampagne im MP gestetet und haben funktioniert: Entfernung Blastcore kack Mod vll ersetzen durch Arma fpx? Bullet_Hit https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190826124 Man sieht die Bullet Einschläge in der Entfernung besser und es sieht einfach viel besser aus wenn viele Leute auf das gleiche Ziel schießen. Ist Clientside würde es mit aber im Main wünschen. Ist nicht kompatibel zu Blastcore Immerse https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825172265 macht Feuerkämpfe sehr stimmungsvoll und verleiht durch ein leichtes Bildschirmwackeln Waffen beim Abfeuern mehr Wucht. Kann ihn seeeeeehr empfhelen (auch Main) Ist Clientside No 40mm Smoke Bounce https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1486853849 selbsterklärend (Main) sehr angenehm, nehme an nicht clientseitig Supress https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=825174634 Dieser Mod ist mir besonders wichtig, da er bei starkem Beschuss das Sichtfeld einschränkt (Stärke und Effekte Einstellbar) und dadurch diese Mexican Standoff Momente bekämpft, wo man der KI gegenüber steht auf jede Deckung scheißt und einfach solange draufhält bis der Spieler oder die KI tot ist. Alleine aus Realismusgründen schon ein muss. Ist Clientside
  15. Martyn

    Sol-diers Tac Team Training

    bis

    Wie lange gedenkst Du zu machen?
  16. xgamescom

    Sol-diers Tac Team Training

    bis

    Wenn mans zeitlich verschieben muss, mich bitte benachrichtigen. Zeit und Termin Änderungen sollten spätestens bis zum Wochenende vor dem Training berücksichtigt.
  17. xgamescom

    Sol-diers Tac Team Training

    bis
    Was ist das Tac Team: Ich möchte mitmachen, bin aber kein Tac Team Mitglied: Kein Problem! Alle Tac Team Trainings stehen allen Sol-diers Mitgliedern, Gastspielern und Bündnis Partnern offen, sofern die Grundwerte des Tac Teams eingehalten und respektiert werden! Inhalte: Alle Inhalte der Grundausbildung und Orts und Häuserkampf Treffen in TS: 18:50 Missionsbeginn: 19:00 Mods: Main ftp://download.sol-diers.com/armed_assault_3/addons/arma3sync/.a3s/autoconfig Für Tac Team Trainings gilt keine Abmeldepflicht. Serverinformationen: Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.com ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with Mods ArmA 3 Server Adresse: 116.202.87.223 ArmA 3 Server Port: 2312 Das Training findet ab 4 Spielern mit mind. einem Ausbilder / Tac Team Mitglied statt!
  18. Früher
  19. xgamescom

    Gedanken zum Führerschein

    Wie ihr vll wisst haben wir einen Führerschein😅 Da in letzter Zeit Wünsche geäußert wurden, dass wieder wie früher eine echte Ausbildung durchgeführt wird, hab ich mir gedacht ich schreib hier mal meine Gedanken auf. Aber ich fange sehr grundlegend an. Grundsätzlich dreht sich unsere Grundausbildung derzeit meiner Meinung um folgende Frage: Wie spiele ich ArmA? Ich möchte von dieser Frage weggehen und vor allem Wie spielen wir bei Sol-diers in den Mittelpunkt rücken. Das soll ermöglichen von dem Konzept Grundausbildung wird beim Eintritt absolviert und ich kenn eh schon alles zu verabschieden und auf ein Konzept wechseln welches erlaubt die Inhalte der Grundausbildung innerhalb regelmäßiger Trainings mit allen Clan Mitgliedern zu absolvieren. Am Beispiel Führerschein : Was ist am Führerschein interessant? Natürlich sollte man wissen WIE man mit dem Fahrzeug umgeht, jedoch ist der für uns relevante Teil halt Konvoi Situationen in Mission. Das heißt man könnte z. B. regelmäßig Training zum Thema Konvoi durchführen (zu denen halt für alle interessante Inhalte und eine Gefechtsübung beinhaltet) wie z. B das angebotene Training von Felske beinhaltet. Grundsätzlich sollten die Inhalte der Grundausbildung taktischer Natur sein und nicht als Vortrag sondern praktisch durchgeführt werden. Beim Beispiel Formationen z. B. besteht die Grundausbildung mit dem Durchbesprechen was welche Formationen sind. Was welche Formationen sind wissen eh die meisten aber das interessante und anspruchsvolle im taktischen Rahmen ist für die Soldaten das einehmen von Formationen ohne dabei den Überblick zu verlieren, so zu gehen das die Formation gehalten werden kann, für die Anführer was die besten Formatioen für bestimmte Situationen ist usw. Durch dieses Vorgehen könnten wir im besten Fall des elends langen und langweilen Grundausbildungen sparen sondern auf möglichst praktische Trainings setzen wo jeder gefordert wird. Rekruten müssten keinen Ausbildern Monate lang hinterherlaufen oder umgekehrt sondern tragen sich für eines der regelmäßigen Trainings ein und haben dadurch den Bereich absolviert. 🤔 Desweiteren wäre die es praktisch wenn Gastspieler auch schon in der Probezeit an den Ausbildungen teilnehmen und auch dadurch die Grundausbildung vor dem Rekruten abschließen können. Für die Inhalte die nur als Theorie könnte man Online im wiki z. B. aufschreiben und dann als z. B. Online Fragebogen abfragen und damit eine Möglichkeit bieten sich die Absolvierung selbst einzuteilen🤔
  20. Reyton

    Führerscheinantrag

    Hallo Zusammen, hiermit würde ich gerne einen Führerschein beantragen. Beste Grüße Reyton
  21. xgamescom

    Artillerie

    würde mir auch Ablauf einer Anfordering eines FOs wünschen und Schlüsselwörter zur Korrektur bzw auch berechnung wenn kein Arty PC vorhanden ist
  22. Justin

    Samstags mission

    Termindetails Ich baue eine Zeus mission mit BettIR und Kyklop's Electronic warfare Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Serverinformationen: Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230 ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with Mods ArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234 ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung: Es steht noch offen was wir am Samstag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Freitag vor der Samstagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Samstagsmission statt!!!
  23. Xindet

    Artillerie

    1. Wir haben Wind deaktiviert 2. Den Computer verwenden wir grundsätzlich nicht.
  24. Justin

    Artillerie

    Wenn man das mal gemacht hat dauert das Rechnen auch „nur“ noch 5 Minuten, ich spreche da aus Erfahrung
  25. Martyn

    Artillerie

    Hm, sieht interessant aus, habs grade aber nur überflogen. Aber schon mal Danke für deine Mühe! Werden hierbei folgende zwei Dinge auch behandelt? 1. Wind (sprich Berechnung der Projektile mitsamt "Vorhalten") 2. Manuelle Berechnung? Ich hab das mal für die Mörser kennengelernt, wo man erstmal den Mörser aufbaut und 10 Minuten am Rechnen ist 😄 Grüße Martyn
  26. Xindet

    Artillerie

    Im Rahmen der ersten Projekt Patriot Mission habe ich einige Mitspieler an russischen Haubitzen ausgebildet. Ich habe vor diese Ausbildung für alle anzubieten. Ich bitte darum Ausbilder zu werden und diesen Leitfaden Abzusegnen. ArtyguideV3.pdf Ausbildungsmaterial. Ausgabe nach Abschluss(Wird noch Bearbeitet) https://docs.google.com/presentation/d/1GcbBslg9p3-ZnfWPpTDIZoHvjArvfT9p_WOJcjKHkS0/edit#slide=id.gb66ef7fb4c_1_6
  27. Xindet

    GreenMag

    Auch kann man Leuchtspur und Nicht-Leuchtspur nicht zusammenpacken
  28. Xindet

    Beförderung

    Ich schlage hiermit Justin für sein Engagement als Ratsmitglied und Führungskraft für eine Beförderung zum Sgt vor.
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