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xgamescom

Colonel
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  1. Im Rahmen des Bündnisses wurde beschlossen Slotlist Gruppen gestaffelt freizuschalten. Ziel ist es, essenzielle Slots zu befüllen,bevor Spezialrollen befüllt werden. Ein Beispiel: Hier sieht man eine Beispiel Slotlist mit 2 Infanterie Squads, einem Scharfschützen Team + FAC und einen Helikopter. Im ersten Schritt werden vom Missionsbauer die essenziellen Slots bestimmt. Grundsätzlich handelt es sich um eine Infanterie basierte Mission, das heißt Infanterie wird priorisiert. Beispielsweise werden alle Slotgruppen bis auf die Infanterie Squads gesperrt. Wenn sich nun abzeichnet, dass sich die Squads füllen wird zuerst die Platoon Führung frei geschaltet (Weil mehr als 1 Squad im Spiel vorhanden ist) . Helikopter z.B. sollten nur besetzt werden, wenn ein FAC/JTAC/Flugleitoffizier vorhanden ist, um die Kommunikation sicher zu stellen. Daraus folgt das als nächstes das Scharfschützen Team freigeschalten wird und das Helikopter Team erst wenn der FAC besetzt wurde. Es muss jede essenzielle Gruppe und die Bedingungen, dass weitere Slotgruppen freigeschalten werden, in der Slotlist dokumentiert werden! Der Missionsbauer (im Schwerpunkt) ist zusammen mit Oberbefehlshaber der Mission verantwortlich die Slots in einer sinnvollen Reihenfolge freizuschalten und zu verwalten! Beispielsweise: Allspark ( Platoon) notwendig ab 1 Squad (entsperrt ab 1 Squad) Allspark 1 | Sol-diers Allspark 2 | GDC Optimus(Scharschützen + FAC) Wird entsperrt ab 2 Squads und Platoon / für Cinder FAC notwendig Cinder (Helikopter) Wird entsperrt FAC vorhanden
  2. Welche Ausbildung bietet Sol-diers momentan an? (stand 01.02.2022) Aufgabenverteilung (stand 01.02.2022) Grundausbildung (Ohne Modul A) alle Ausbilder Modul A - Erste Hilfe für Soldaten xgamescom, Justin, Martyn Combat Medic Zertifikat Modul B , Modul C xgamescom, Justin Pionier (ex Explosivschein) Justin Helischein Martyn Flugschein Bodyguard Führung xgamescom JTAC Bodyguard FO Justin Führerschein xgamescom Indirect Fire (Artillerie) Xindet, (Justin)
  3. Dieses System soll ab jetzt bei der Erstellung von ArmA Events beachtet werden!!! Hier als Übersicht die Missionsnamen für die Mission in Arma:
  4. Im folgenden findet sich die Übersicht über die Punkte, die es gibt, mit zusätzlicher Erklärung: Training: Alle Trainings, Scheine und Ausbildungen. Sowohl Einzelstehende, als auch vor Missionen. Ausbilder muss Anwesend sein. Teilnahme: Als Mitspieler an dem Training teilgenommen. Grundausbildung: Unsere Grundausbildung für Rekruten. Training: Alle Aus- und Fortbildungen ohne Schein. Schein: Alle Scheine (außer Führerschein). Punkte gibt es für das erfolgreiche Bestehen. Ausrichten Punkte für den jeweiligen Ausbilder, der die Fortbildung / den Schein abhält. erstellen: Punkte für das erstellen einer Ausbildung. Es muss dafür etwas schriftlich festgehalten werden, mit dem auch die anderen Ausbilder arbeiten können. Training groß: Scheine Training klein: Sonstige Ausbildungen Missionen: Alle Missionen, bei denen wir Mitspielen. Teilnahme: Als Mitspieler bei einer Mission Teilgenommen. unangemeldet: Member hat sich im Forum abgemeldet oder nicht gemeldet und erscheint trotzdem. ODER Spontane Mission (nicht im Kalender eingetragen) Zeusmission: Alle normalen Zeusmissionen (v.a. Freitagsmissionen), die im Kalender eingetragen sind. internes Event: Ein vorgebautes Event innerhalb des Clans. (z.B. UNMIC) Im Kalender eingetragen. clanübergreifendes Ein vorgebautes Event, das im Kalender eingetragen ist und bei dem mind. ein weiterer Event: Clan offiziell eingeladen ist. (z.B. Bündnis) SL: Zusatzpunkte für Squadleader bei Missionen. Medic: Zusatzpunkte für Medics bei Missionen PltCo: Zusatzpunkte für Platoon Leader bei Missionen. (auch stelv. Slot) CoyCo: Zusatzpunkte für Company Commander bei Missionen. (auch stelv. Slot) Ausrichten: Mission als Zeus ausrichten. Zeusmission: Zeus bei einer Zeusmission. internes Event: Vorbereitung und Zeus bei internem Event. clanübergreifendes Absprache mit andern Clans, Vorbereitung und Zeus bei einem clanübergreifenden Event. Event: Helfer: Zusatzpunkte für Member, die bei einer Mission helfen.(z.B. Bau von Maps, zweiter Zeus...) Intern: Punkte für Rollen innerhalb des Clans. (Work in Progress) Mod/Admin: Werben: Punkte für das Werben von enuen Mitgliedern. (längerfristig) Rat: Template: Bauen eines Templates für den Server. Bündnis: Punkte für Member, die sich um das Bündnis kümmern. (Mods, Absprachen, Meetings...) Server: Punkte für Member, die sich um den Server kümmern. (Modpacks, Wartung......) Negativ: Punktabzug bei Fehlverhalten Fehlen bei Fehlen bei einer im Forum roten Mission(v.a. Freitagsmissionen) Pflichtissionen: ohne Abmeldung: Nichterscheinen, ohne sich abgemeldet zu haben. mit Anmeldung: Nichterscheinen, obwohl man sich angemeldet hatte. Fehlverhalten: sonstiges Fehlverhalten im Clan. (z.B. Ragequit, Beleidigungen.....)
  5. Wer ist Sol-diers? Sol-diers ist eine, 2009 gegründete, familiäre Spielgemeinschaft, die sich mit dem Spiel ArmA auseinandersetzt. Wir bestreiten meist als US- oder Nato-Streitkräfte verschiedenste Coop Missionen, wobei wir auf infanteristisches Vorgehen mit bzw. ohne Fahrzeugunterstützung setzen. Um für neue bzw. unerfahrene Spieler, aber auch ArmA Veteranen den Einstieg in die ArmA-Welt bei Sol-diers zu erleichtern, wird jeder neue Spieler einer an ihn angepassten Grundausbildung unterzogen, die ihm das Benutzen von diversen Modifikationen (ACE, TFAR,...), sowie die taktischen Grundlagen näher bringen soll, um reibungslos mitspielen zu können. Coop Missionen In unseren Coop Missionen treten wir in den verschiedensten Szenarien gegen KI Gegner an. Dabei liegt die durchschnittliche Missionsgröße bei ca. 10 Mann. Die Missionen selbst werden von Missionsbauern entworfen und entweder als normales Szenario oder Zeus Szenario gespielt. Durch die enge Kooperation mit unseren Partner Clans im Rahmen des sogenannten "Bündnisses" können wir zusätzlich qualitativ hochwertige Events mit Spielerzahlen von bis zu 40 Spielern bieten, die einmal im Monat stattfinden. Für Missionen wird sich auf der Website angemeldet. ArmA ist eine Militärsimulation und wir handhaben das auch so. Das heißt, dass auch längere Laufwege oder Wartezeiten geduldet werden müssen, wobei wir natürlich versuchen diese in Grenzen zu halten. Für uns ist es wichtiger eine Mission erfolgreich mit möglichst kleinen Verlusten abzuschließen, als die meisten Abschüsse zu erzielen. Wir orientieren uns im Vorgehen an der Realität, wobei der Spielspaß für uns trotzdem noch an erster Stelle steht. Um dazu die richtige Atmosphäre schaffen zu können, ist es nötig sich an gewisse Verhaltensregeln zu halten, die wir als Roleplay bezeichnen. Dazu gehört z.B, dass man sich in größeren Gruppen leise verhält oder z.B während einer Mission nicht über Lags und technische Probleme diskutiert wird. Unsere Befehlsstruktur ist der der Nato in ArmA angeglichen und leitet sich aus der Erfahrung unserer Mitglieder ab. Deshalb ist es auch erst ab einem bestimmten Rang möglich Führungspositionen einzunehmen, da diese mehr Erfahrung bzw. taktisches Verständnis erfordern. Alle anderen Positionen werden vor der Mission je nach Wunsch und Können der Mitspieler verteilt. Wir spielen 2-3 Mal die Woche, wobei jede Woche am Freitag eine Freitagsmission stattfindet und einmal im Monat ein größeres Bündnis Event. Sol-diers sucht immer Teamspieler! Einfach auf den TS kommen und sich vorstellen! Auch das Mitspielen als Gastspieler ist auch möglich und gerne gesehen! Infos für Interessierte Mindestalter 16 Jahre, funktionsfähiges Headset, Teamspeak 3, Geduld! Sol-diers sucht aktive Member und das wollen wir von euch auch in der Bewerbungsphase sehen! erwachsenes Verhalten und Teamfähigkeit! Für weitere Infos: Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.com
  6. Voraussetzungen: • Mindestalter 16 Jahre • Funktionierendes Headset mit Mikrofon • Arma 3 • Teamspeak 3 • ernst zunehmende Internetverbindung Der Weg zum vollständigen Sol-diers Mitglied Eine Laufbahn bei Sol-diers beginnt über 3 Wege. Über die Website (https://www.sol-diers.com) und über Ts3 (ts.sol-diers.com) oder den Discord (https://discord.gg/SwQUScYb). Zuerst empfehlen wir dir mit uns über den Ts3 oder Discord Kontakt aufzunehmen, um erste vielleicht entstandene Fragen klären zu können und um einen Termin für eine Schnuppermission zu finden. Das Mitspielen als Gastspieler ist immer erlaubt und gerne gesehen! Sollte sich bei den Missionen herauskristallisieren, dass du gerne beitreten möchtest, so sind folgende Punkte relevant. Die Aufnahme beginnt mit einer kleinen Bewerbung in dem Thread „Bewerbungen“. Die Bewerbung sollte folgenden Charakter haben: Diese Bewerbung wird dann an den Rat weitergeleitet und der Bewerber gilt ab diesem Zeitpunkt als „Interessiert“. WICHTIG!!! Das aktive und ernsthafte Mitspielen an Missionen ist vorausgesetzt und das Hauptkriterium bei der Aufnahme!!! Fragen zur Bewerbung können auf dem Ts3 geklärt werden. Dazu wird empfohlen ein Führungsmitglied des Clan (TS Icons : S, R ) zu kontaktieren. Der Teamspeak ist das zentrale Kommunikationswerkzeug von Sol-diers. Um Termine für Missionen zu erfahren, kann einfach ein Sol-diers Member gefragt werden. Zudem sind Event Termine auf der Website unter „Kalender“ eingetragen. Als nächster Schritt wird über einen Zeitraum von ca. 4 Wochen das Verhalten in den Missionen beobachtet. In diesem Zeitraum ist der Interessierte dazu angehalten ein vollständiges Sol-diers Mitglied (ab dem Rang Privat (Pvt.)) als Mentor auszuwählen, der den Eintritt in Clan erleichtern soll und als Ansprechpartner zur Verfügung steht. Ohne diesen Schritt ist keine Aufnahme bei Sol-diers möglich! Dem Mentor ist es freigestellt den Interessierten als Schützling zu akzeptieren oder abzuweisen. Er schlägt außerdem den Rekruten zur Beförderung zum vollständigen Mitglieds beim Rat vor. Ein Mentor darf maximal einen Rekruten zur selben Zeit vertreten. Wenn der Interessierte/Rekrut über längere Zeit unabgemeldet inaktiv bleibt, kann dieser den Rekruten abweisen. In diesem Fall wird der Status Gastspieler wiederhergestellt und alle Beobachtungszeiträume zurückgesetzt. Der Interessierte ist ab der Beförderung zum Rekruten vom Rat ein sogenanntes unvollständiges Sol-diers Mitglied. Sobald der Rat (ein Rat aus verschiedenen Mitgliedern des Clans, der über wichtige Claninterene Angelegenheiten entscheidet (z.B Rekrutierung)) den Interessierten als Rekrut akzeptiert hat, ist der Interessierte ein unvollständiges Clanmitglied und in der Ausbildungszeit. Als unvollständiges Clanmitglied steht man bei Regelverletzungen in Missionen, Events und Bündnismissionen unter den Schutz des Clans und Konsequenzen können durch den Rat ausgesprochen werden. Die Ausbildungszeit beträgt 4 Wochen und beinhaltet die Absolvierung aller Grundausbildungen und das regelmäßige Mitspielen an Missionen und Events. (gekennzeichnet durch das Gastspieler Icon (G) und dem Sol.-KeinRang-Name (Bsp. Sol.Bodyguard) im Teamspeak, sowie auf den Servern). Es ist möglich die Grundausbildungen vor der Beförderung zum Rekruten zu absolvieren. Wenn die Grundausbildung absolviert wurde, kann man durch den Rat schon vor dem Ablauf der 4 Wochen zum Rekruten befördert werden. In der Ausbildungszeit ist der Mentor für öftere Regelverletzungen des Rekruten verantwortlich. Bei groben Regelverletzungen kann ein Rekrut jederzeit aus dem Clan entfernt werden. Nach dem Beenden der Ausbildungszeit und dem Abschließen der Grundausbildungen, wird der Rekrut von seinem Mentor vor dem Rat empfohlen. Danach vom Rat beschlossen, ob der Rekrut ausgenommen wird, und damit zum vollständigen Sol-diers Mitglied wird. Die Beobachtungszeiträume dürfen vom Rat beliebig verlängert werden. Nach der Beförderung zum Sol-diers Mitglied, ist der Mentor wieder frei und kann erneut ausgewählt werden. Letzte Änderung: 25.02.2022 verfasst von xgamescom
  7. Als Erstes heißen wir Canny in den Reihen der Combat Medics wilkommen und wünschen ihm Alles Gute! Desweiteren: Da sich die Combat Medic Lehrmeinung laufend ändert, wurde folgenden Leuten ihren Combat Medic Module aberkannt. Die Aberkennung findet aufgrund fehlender Rezertifizierung und/oder fehlender Aktivität als Medic statt. Die Aberkannten Module können durch eine Rezertifizierung in den nächsten Wochen wieder anerkannt werden. Dafür bei den Medic Ausbildern melden. Folgende Personen sind betroffen: Contract (Med. Modul B) Reython (Med. Modul B) vvres (Med. Modul B) Wardaddy (Med. Modul B) / Med. Modul C) FreshD (Med. Modul B)
  8. an aktuelles Anpassen wie z.b Punktesystem
  9. eher unserem ich hab gehört dass GDC ihren public beendet
  10. oder vll inf, mech inf, panzer, hubi, fallschirm usw.
  11. Weapons Swap sollte aus dem Modpack raus. Es macht arma nur clunkier und bringt bugs rein. Beispiel Wenn man versucht sein Gewfehr auszuwählen muss man teilweise oftmals drücken oder zuerst rifle in hand danach *Waffenname* in hand drücken was nicht benutzerfreundlich ist. und es buggt: Wenn man das Ferngalss auswählt viel Glück wieder zu deiner Hauptwaffe zu wechseln ohne das Fernglass komplett ablegen zu müssen. Aufgrund dieser Probleme sollte es komplett aus dem Modpack entfernt werden, das wir prinzipiell Mods die Bugs erzeugen nicht im Modpack verbreiten sollten.
  12. Der neue Rat besteht aus Xindet Martyn und Bodyguard. Die Clanführung wünscht alles Gute
  13. Das 4. Quartal ist zu Ende. Deswegen beginnen jetzt die Ratswahlen für das 1. Quartal 2022. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 25.12.2021 bis zum 27.12.2021 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter). Die Wahlen finden dann vom 27.12.2021 bis einschließlich zum 31.12.2021 23:00 statt. Die stimmen werden bitte bei xgamescom abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden. Am 1.1.2022 ab 12:00 wird dann der neue Rat bekannt gegeben ! Dieser ist dann ab Bekanntgabe im Dienst.
  14. Grundsätzlich bin ich da ein Freund von, jedoch glaube ich passt dieses system nicht zu uns passt bzw. diese Angebote nicht umfassend angenommen werden.🤔
  15. xgamescom

    Bilder-Contest

    wir bräuchten noch bilder wo man uns in größeren eigenen events sieht find ich
  16. xgamescom

    Bullets Hit

    + laut murr entwickler soll mal das deaktivieren weil das quasi intgriert ist
  17. Um neue Rekruten anzulocken sollten wir unbedingt in der Claliste präsent sein. Dazu wäre eine bissl präzisere Clanbeschreibung notwendig. https://armaworld.de/clan/clan-list/4-clanliste/?pageNo=3&sortField=clanID&sortOrder=asc Ich würd mir wünschen dass der Rat dazu etwas ausarbeitet derzeitger Steckbrief: Das Problem ist dass im normalfall diese Steckbriefe von Clans oft nur eine allgemeine beschreibung geben und damit quasi die Steckbriefe der meisten Clans extrem ähnlich ist und diese dadurch für neue Spieler wenig hilfreich ist. Der Schlüssel wäre eine klar vermittelte Doktrin und Alleinstellungsmerkmale bzw. eine klare Linie welche Spielergruppen wir ansprechen wollen und was genau sie von uns erwarten können.
  18. Wahlergebnis Der neue Rat besteht aus Bodyguard, Martyn, Thanatos, Canny und Justin. Die Clanführung wünscht eine nice Amtsperiode ^^
  19. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hHAxw2bH5MttY83AcLQwbyUn6DI9yuyt4B4uF-x_n54/edit#gid=931981413
  20. Wär glaub ich praktisch zur Übersicht. Alternatives System natürlich auch möglich
  21. Fand es grundsätzlich weder gut noch nicht so gut, da die unterschiedlichen Fraktionen weder spielerisch/organisatorisch/Ausrüstungstechnisch bzw Führungstechnisch einen Unterschied gemacht haben. Ich finde dieses Konzept sehr cool jedoch sollte sich die 2tw Fraktion sich in zumindest ein paar der oben genannten Punkten unterscheiden.
  22. Wir haben derzeit noch 2 offene Bewerbungen von meiner Meinung nach er nicht aktiven Membern. es sollte entschieden werden ob wir deren Mitgliedschaft annehmen oder ablehnen und sie müssten benachrichtigt werden.
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