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Colonel
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Alle Inhalte von xgamescom

  1. Diese Jahr ist es wieder so weit! Weihnachten steht (Mehr oder weniger bald) vor der Tür und es wird Zeit um Meinungen einzuholen, wann am besten das (mehr oder weniger) jährliche Weihnachtsevent stattfinden soll. Bei Vorschlägen zum Datum, Szenario usw einfach in diesem Post antworten!
  2. Um für die Missionsbauer und Spieler eine bessere Möglichkeit zu, wegen den Missionen voraus zu planen, wurde in den ab nächster Woche geltenden Kalendereinträgen ein Anmeldeschluss eingeführ um gleich am Freitag Morgen sehen zu können, ob am Abend was geplant ist. Dieser Anmeldeschluss stellt einen Test dar, um zu zeigen, ob dieser den gewünschten Effekt zeigt.
  3. Bündnis: Erarbeitung einer Modliste für das Bündnis Mods: ATS Train verschoben zum testen im MP Beförderungen: Sporelamm21 wird zum Private befördert Nietzsch wird zum Private befördert Ultimaten: noch ausstehend
  4. xgamescom

    Debriefings

    Dieses Thema richtet sich an alle, die die Nachbesprechungen nach Missionen verpasst haben, für Leute, die auf einmal, am Klo sitzend, ein Geistesblitz widerfahren ist, wie die Missionsbauer ihre Kreation noch besser und abwechslungsreicher gestalten können oder aber auch für ArmA Liebhaber, die gerne ihren konstruktiven Senf dazugeben wollen! Also praktisch eine Erinnerungs- und Tipp Liste für unsere Szenarienkünstler, um den Spielspaß zu optimieren und lästige Fehler zu dezimieren! Dazu einfach den Missionsnamen und das Datum der Mission oder des Events am Anfang dazuschreiben und dann kann es los gehen! Die Sprache, die ihr bei euren Tipps, Bewertungen, Erläuterungen oder Kritiken verwenden sollt, darf keine Beleidigungen oder Anschuldigungen jeglicher Art beinhalten und soll dazu dienen, den Missionsbauer zu bestärken mit jeder seiner Missionen zu wachsen und diese auch gerne zu erstellen! Allgemein sollten hier nur Kritiken zu Sol-diers Missionen oder Events gepostet werden, da für clanfremde Missionen meistens ein Forum des betreffenden Clans oder Spielergemeinschaft zur Verfügung steht. Sollte euch jedoch etwas an diesen Abenden aufgefallen sein, dass wir unbedingt übernehmen sollten, könnt und sollt ihr diese Dinge hier darunter reindrücken!
  5. xgamescom

    Trainingsmission

    Grundsätzlich schon, jedoch sollten wir uns da zuerst auf andere Dinge konzentrieren und frühere Projekte fertig bekommen.
  6. Anwesende Ratsmitglieder: Sol.Cpt.xgamescom, Sol.Sgt.Martyn, Sol.Cpt.Mawei um 19:20 Uhr Themen: Neuer Rat Beförderungen Mods Verwarnungen Beschlüsse: Eden hat Ratsmitgliedschaft niedergelegt und wird durch Martyn ersetzt. Sporelamm21 wird zum Rekruten befördert. hinzugefügte Mods: Ruha (Maps 2) saftey Mod entfernt VTS_Weaponsresting entfernt TAW View Distance (Optionals) ACE_Refill (Main) Es werden keine Verwarnungen vergeben
  7. Wir freuen uns über jeden Mitspieler!!! Wir laden dich vor allem freitags zu unserer wöchentlichen Mission ein. Für weitere Infos und vor allem wegen Rekrutierung du gerne auf den TS kommen.?
  8. xgamescom

    Schütze

    Rifleman BW Tropentarn VANILLA/ACE/TFAR/BW20,81 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "BWA3_Uniform_idz_Tropen"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "BWA3_Vest_JPC_Rifleman_Tropen"; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "BWA3_15Rnd_9x19_P8"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "BWA3_30Rnd_556x45_G36_Tracer";}; this addHeadgear "BWA3_MICH_Tropen"; this addGoggles "BWA3_G_Combat_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "BWA3_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_muzzle_snds_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_acc_LLM01_irlaser"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_optic_ZO4x30"; this addWeapon "BWA3_P8"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles_INDEP"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  9. xgamescom

    Schütze

    Rifleman BW Flecktarn VANILLA/ACE/TFAR/BW20,81 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "BWA3_Uniform_idz_Fleck"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "BWA3_Vest_JPC_Rifleman_Fleck"; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "BWA3_15Rnd_9x19_P8"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "BWA3_30Rnd_556x45_G36_Tracer";}; this addHeadgear "BWA3_MICH_Fleck"; this addGoggles "BWA3_G_Combat_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "BWA3_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_muzzle_snds_G36"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_acc_LLM01_irlaser"; this addPrimaryWeaponItem "BWA3_optic_ZO4x30"; this addWeapon "BWA3_P8"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles_INDEP"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  10. xgamescom

    Schütze

    Rifleman UCP VANILLA/ACE/TFAR/RHSUSAF24,31 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "rhs_uniform_cu_ucp"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "rhsusf_iotv_ucp_Rifleman"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; this addItemToVest "rhsusf_mag_15Rnd_9x19_JHP"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addHeadgear "rhsusf_ach_helmet_ucp"; this addGoggles "rhs_googles_clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "rhs_weap_m4_grip2"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_nt4_black"; this addPrimaryWeaponItem "acc_flashlight"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_g33_xps3"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_grip2"; this addWeapon "rhsusf_weap_m9"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  11. xgamescom

    Schütze

    Rifleman OCP VANILLA/ACE/TFAR/RHSUSAF24,31 kgAnzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau)Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mmRucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "rhs_uniform_cu_ocp"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addVest "rhsusf_iotv_ocp_Rifleman"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; this addItemToVest "rhsusf_mag_15Rnd_9x19_JHP"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addHeadgear "rhsusf_ach_helmet_ocp"; this addGoggles "rhs_googles_clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "rhs_weap_m4_grip2"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_nt4_black"; this addPrimaryWeaponItem "acc_flashlight"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_g33_xps3"; this addPrimaryWeaponItem "rhsusf_acc_grip2"; this addWeapon "rhsusf_weap_m9"; this addWeapon "Binocular"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "TFAR_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  12. xgamescom

    Schütze

    Rifleman MTP: VANILLA/ACE/TFAR/SMA/RH ACC 20,07 kg Anzug: Ohrenstöpsel, Maglite XL50 (Kartenlicht), 2x M67, 3x M83 (weiß), 1x M18 (Grün), 1x Chemlight (blau) Weste: 2x Morphine, 1x Epinephrine, 10x QuickCloth, 5x Packing Bandage, 1x CAT, 1x Map Tools, 1x IR Strobe, 2x Cable Tie, 9x 5.56mm Tracer(Gelb) , 1x 9mm Rucksack: --- comment "Exported from Arsenal by Sol.Cpt.xgamescom"; comment "Remove existing items"; removeAllWeapons this; removeAllItems this; removeAllAssignedItems this; removeUniform this; removeVest this; removeBackpack this; removeHeadgear this; removeGoggles this; comment "Add containers"; this forceAddUniform "U_B_CombatUniform_mcam"; this addItemToUniform "ACE_EarPlugs"; this addItemToUniform "ACE_Flashlight_XL50"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToUniform "HandGrenade";}; for "_i" from 1 to 3 do {this addItemToUniform "SmokeShell";}; this addItemToUniform "SmokeShellGreen"; this addItemToUniform "Chemlight_blue"; this addVest "V_PlateCarrier1_rgr"; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_morphine";}; this addItemToVest "ACE_epinephrine"; this addItemToVest "ACE_tourniquet"; for "_i" from 1 to 10 do {this addItemToVest "ACE_quikclot";}; this addItemToVest "ACE_MapTools"; for "_i" from 1 to 5 do {this addItemToVest "ACE_packingBandage";}; for "_i" from 1 to 2 do {this addItemToVest "ACE_CableTie";}; this addItemToVest "ACE_IR_Strobe_Item"; for "_i" from 1 to 9 do {this addItemToVest "30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow";}; this addItemToVest "16Rnd_9x21_Mag"; this addHeadgear "H_HelmetB"; this addGoggles "G_Tactical_Clear"; comment "Add weapons"; this addWeapon "SMA_M4MOE_SM"; this addPrimaryWeaponItem "SMA_supp1b_556"; this addPrimaryWeaponItem "RH_SFM952V"; this addPrimaryWeaponItem "RH_ta31rmr"; this addWeapon "hgun_P07_F"; comment "Add items"; this linkItem "ItemMap"; this linkItem "ItemCompass"; this linkItem "tf_microdagr"; this linkItem "TFAR_rf7800str"; this linkItem "NVGoggles"; comment "Set identity"; this setSpeaker "ace_novoice";
  13. Ich habe hier mal zwei mögliche Szenarien gesucht, die uns ganz lustige Abende zaubern könnten, wenn sich einmal kein Zeus findet.^^ Es sollten alle aktuell sein. http://www.trgm2.com/index.html https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=865214690
  14. Im Namen des Rates und Sol-diers danken wir Darknexus für seinen Dienst und sein Engagement und wünschen ihm alles Gute!!!
  15. Im Namen des Rates und Sol-diers danken wir Manny für seinen Dienst und sein Engagement und wünschen ihm alles Gute!!!
  16. Der aktuelle Rat besteht aus Mawei Eden und xgamescom
  17. Ich stelle mich auch wieder auf
  18. xgamescom

    Passivmeldung Cookie

    Schön dass du wieder aktiv bist ;D
  19. Derzeit sieht die Situation so aus, dass es hier eine sogenannte Abmeldepflicht gibt. Da natürlich nicht alle immer Zeit haben, bzw es auch Mal vorkommen kann, dass man über Wochen oder Monate hinweg aus verschiedensten Gründen nicht akitv sein kann, hat man die Möglichkeit sich als Passiv zu melden. Diese Passivmeldungen müssen im Forum gepostet werden und müssen einen Zeitraum enthalten( also Anfang und Enddatum)!!! Abmeldungen auf unbestimmte Zeit sind nicht zulässig. Desweiteren wird die Passivstellung aufgehoben, wenn derjenige trotz Passivmeldung mehrmals an Missionen teilnimmt, da die Passivmeldung nicht dazu gedacht ist die Abmeldepflicht auszuhebeln! Wenn das Enddatum erreicht und nicht (im selben Thread) verlängert worden ist, ist die Abmeldepflicht usw. wieder im vollen Umfang gültig.
  20. Heyhey ich würde dich bitten, dass du uns bis nächste Woche benachrichtigst, wie dein weiterer Plan aussieht. Also bis auf welchen Zeitraum du deine Passivität verlängerst bzw. wieder aktiv wirst bzw. wie deine Situation derzeit aussieht.
  21. xgamescom

    Passivmeldung Cookie

    Heyhey ich würde dich bitten, dass du uns bis nächste Woche benachrichtigst, wie dein weiterer Plan aussieht. Also bis auf welchen Zeitraum du deine Passivität verlängerst bzw. wieder aktiv wirst bzw. ob du weiterhin bei Sol-diers bleiben möchtest.
  22. Heyhey ich würde dich bitten, dass du uns bis nächste Woche benachrichtigst, wie dein weiterer Plan aussieht. Also bis auf welchen Zeitraum du deine Passivität verlängerst bzw. wieder aktiv wirst bzw. ob du weiterhin bei Sol-diers bleiben möchtest.
  23. KNK haben sich aufgelöst und werden uns von jetzt an nicht mehr im Kampf begleiten können.
  24. Anwesende Ratsmitglieder: Sol.Cpt.xgamescom, Sol.Cpt.Eden, Sol.Cpt.Mawei um 22:00 Uhr Themen: Neuwahlen Ratswahlen Beförderungen Mods Beschlüsse: Neuwahlen werden abgehalten. Anmeldeschluss zur Aufstellung 22.04.2018. Ende der Abstimmung und Bildung des neuen Rates 29.04.2018 Bei mehr als 5 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen besteht der Rat aus 5 Leuten. Bei mehr als 2 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen besteht der Rat aus 3 Leuten. Bei weniger als 3 vollständigen Clanmitgliedern, die sich als Ratsmitglied aufstellen lassen , wird der Rat durch die Clanführung (Asmins und Mods) festgelegt. Bodyguard wird wegen hoher Aktivität und guter Leistungen im Kampf zum Corporal befördert! hinzugefügte Mods: ADV CPR (Main) ADV Splint (Main) F-15 Eagle (Navy and Airforce) FIR AWS US - AirWeaponSystem US/NATO (Navy and Airforce)
  25. xgamescom

    Bewerbung

    Aufgrund mangelnder Aktivität wurde die Bewerbung abgelehnt! Für weitere Infos wende dich bitte an den Rat. Mfg der Rat
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