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Martyn

Captain
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Beiträge von Martyn

  1. Sol-diers feiert seinen 9. Geburtstag!

    Und die Vorbereitungen für nächstes Jahr zu einem Clantreffen laufen bereits. :-)

     

    Also Glückwunsch uns Allen und Danke für eure Treue.

    Eine entsprechende von mir komplett durchgearbeitet "Geburtstagsmission" folgt bald.

     

    Grüße Martyn

    • Mag ich 3
  2. Webseite: https://obsproject.com/de

    Für Streaming nutze ich gerne und immer wieder OBS (bei mir hat es Fraps abgelöst).
    Das Produkt ist vollkommen kostenlos und bietet viele Möglichkeiten den Stream oder auch die Aufnahmen live anzupassen.

    Vorteile:

    • Kostenlos
    • Viele Möglichkeiten das Bild live anzupassen (Stream oder auch Aufnahmen)

    Nachteile:

    • Je nach Bildqualität produziert es große Dateien
    • Viel Einarbeitungsaufwand
    • "Starker" Computer benötigt


    Für alle jene die Aufnehmen wollen, ist es meiner Meinung nach ein Muss, dass man dieses Programm kennt und auch damit umgehen kann.

    Grüße Martyn

    • Danke 1
  3. Wurde der Mod ausreichend getestet?

    Diese Modifikation wurde von mir im Singleplayer getestet und funktioniert sehr gut. Ich benötige eine zweite Person für einen Test im Multiplayer.

    Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?

    Die Performance wird von diesem Mod nicht beeinträchtigt.

    Erfüllt der Mod was er soll?

    Der Mod erfüllt genau das was er verspricht.

    Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)?

    Dieser Mod ist in einer stabilen Version.

    Der einzige Fehler, welcher auftreten kann, ist wenn mitfahrende Personen sich bewegen, können diese sterben oder sich verletzen.

    Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen?

    Er bringt weitere Transportmittel ins Spiel. Fluchten und Angriffspunkte können so weiter durchdacht werden (sprich es stehen mehr Optionen zur Verfügung).

    Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich?

    Nein.

     

    Wie wird der Mod benutzt?

    Es muss ein Zug in der Nähe von Gleisen positioniert werden.

    Der Spieler kann dann selbstständig einsteigen (entweder als Fahrer, was aber auch nicht schwer ist, da man nur bei Weichen lecken muss, sprich A oder D drücken, ansonsten fährt der Zug von selber oder als Gast. Entweder gibt es Plätze für Gäste oder man kann "aufspringen" - darf sich dann nicht bewegen, da man sonst durch die Bewegung stirbt).

     

    Quelle

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=891938535

  4. Wurde der Mod ausreichend getestet?

    Diese Modifikation wurde von mir im Rahmen von Antistasi auf unserem Public-Server im Multiplayer mit einem Freund getestet.

    Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?

    Die Performance wird von diesem Mod nicht beeinträchtigt.

    Einige Animationen sind statisch, bieten aber eine gute Abwechselung, beim Briefing und Debriefing, sowie falls gewartet werden muss.

    Erfüllt der Mod was er soll?

    Der Mod erfüllt genau das was er verspricht.

    Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)?

    Dieser Mod ist in einer stabilen Version. Es treten keine Fehler auf.

    Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen?

    Weitere Animationen sorgen für mehr Atmosphäre.

    Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich?

    Er ist mit folgenden Mods ähnlich:-

    - ACE 3

    - VTS_Gesture

     

    Wie wird der Mod benutzt?

    Die Animationen sind über das eigene ACE-Menü aufrufbar.

     

    Quelle

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766491311

  5. Wurde der Mod ausreichend getestet?

    Diese Modifikation wurde von mir im Rahmen von Antistasi auf unserem Public-Server im Multiplayer mit einem Freund getestet.

    Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?

    Die Performance wird von diesem Mod nicht beeinträchtigt.

    Außerdem bringt er keine Nachteile, wenn man sich in einer Kampfsituation befindet. Sprich, die Animiation verhindert in keinster Weise das Kämpfen und gleichzeitige Funken.

    Erfüllt der Mod was er soll?

    Der Mod erfüllt genau das was er verspricht.

    Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)?

    Dieser Mod ist in einer stabilen Version. Es treten keine Fehler auf.

    Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen?

    Eine Animation beim Funken sorgt für mehr Atmosphäre. Es ist nur eine Kleinigkeit, aber bringt mehr Leben in das Spiel.

    Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich?

    Nein.

     

    Wie wird der Mod benutzt?

    Jeder Spieler kann sich eine Animation aus zwei Animationen aussuchen. Standardmäßig ist keine Animation ausgewählt, sprich muss erst aktiv ausgewählt werden.

    Escape > Options > KKA3 TFAR Animation Settings

    Select one of the Animations. (disabled by default)

     

    Quelle

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1480333388

  6. Hi Leute,

    wir haben ja schon lange keine Trainingsmission mehr auf dem Trainingsserver gehabt.

    Daher meine Frage - hat noch jemand (außer mir) Interesse an einer Trainingsmission?

     

    Darunter verstehe ich

    - Schießübungen

    - Fahrübungen

    - Schulungsräume

     

    Das ganze wird ausgewertet und in eine DB geschrieben, um sehen zu können, ob und wie man sich verbessert.

     

    Gibt's daran überhaupt Interesse?

     

    Grüße Martyn

    • Mag ich 1
  7. Hallo zusammen,

    die Gamingserver (bis auf Minecraft) und der Teamspeak 3 wurden umgezogen.

    Die entsprechenden Seite "Server" wird noch entsprechend angepasst.

     

    Außerdem habe ich die Seite "BOINC" angepasst, damit ihr nun genau seht was mit den Servern in der Zwischenzeit passiert, wenn ihr nicht zockt!

     

    Bei Fragen wendet euch an mich.

     

    Grüße Martyn

  8. Hallo zusammen,

    ich habe mal tiefer in die Tasche gegriffen, da ich mit der aktuellen Aufstellung der Server nicht zufrieden bin.

    Somit gibt es ab heute bereits einen neuen ArmA 3 Server (5 fache Leistung wie der alte Server, durch z.B. DDR4-RAM, SSDs und 8 Kerne CPU mit dedizierter Netzwerkkarte).

    Ich hoffe dadurch in der Zukunft ein besseres Erlebnis und einen leistungsstärker Server bieten zu können.

     

    Wenns klappt, spielen wir bereits heute Abend auf dem neuen Server!

     

    Grüße Martyn

    • Mag ich 1
  9. Habe SolDB hier aktualisiert:

    Screenshots werden noch geupdatet.

    Bin aktuell dabei, die erste Version zu finalisieren und dann als Test im Einverständnis mit dem Rat, der Mods und Admins auszurollen.

     

    Meinungen, Anregungen, Kritik?

     

    Grüße Martyn

  10. Nächstes Update:

    Ausrüsten im MP funktioniert, aktuell aber alle Clients gleichzeitig.

    -> Ist nun so wie es sein soll! YEAH ?

     

    Arbeite nun als nächstes am "Meine Loadouts" mit einer Berechtigungsstruktur, mit dem man dann Loadouts als Templates (nur Admins!) abspeichern/veröffentlichen kann.

     

    Werde jenachdem auch nachher mal eine erste Version auf der Webseite veröffentlichen (unter Downloads).

    Darin steht dann auch die Roadmap!

     

    Grüße Martyn

  11. Hi Leute,

    am WE bzw. heute werde ich die Webseite updaten.

    Downtime von 5 Minuten!

    Ist auch in eurem Interesse bzgl. DSGVO. :-)

    Und ich werde in Zukunft unsere Datenschutzerklärung nochmal anpassen müssen.

    Ich habe anscheinend mehr aufgenommen, als wir verwenden, z.B. Google Analytics nutzen wir gar nicht mehr. XD

    Die Webseite kommuniziert mit keinen anderen Seiten!

    Alle Daten bleiben bei mir und werden auch nicht weitergegeben. Wüsste sowieso nicht wer was mit euren Daten will xD

    Also ihr seht ich mache mir weiterhin Gedanken!

    Grüsse Martyn

  12. Nächstes Update:

    Ausrüsten im MP funktioniert, aktuell aber alle Clients gleichzeitig.

    Problem hab ich gefunden und die Lösung wird heute Abend umgesetzt!

    @xgamescom @vvres @Eden Ich würde für den Anfang einige Loadouts brauchen! Dafür nehme ich dann erstmal was hier im Forum steht, falls noch nix vorhanden, dass was ich so habe oder mir denke! Vorschläge wären super!

     

    @Mawei Sobald ich die erste Version fertig habe, können wir dass dann in ein oder zwei Missionen einbauen?

    Ich halte euch auf dem Laufenden!

    Grüsse Martyn

    • Danke 1
  13. Weiteres Update:

    GUI steht soweit, Daten können ausgelesen werden, Templates laden funktioniert - leider alles bis jetzt nur im SP.

    Nächster Schritt wird es sein, die Skripte für MP anzupassen.

    Danach folgt meinerseits, nach einem Feldtest, die Einbindung in unsere Zeus-Missionen.

    Grüße Martin

    • Mag ich 1
  14. Hi Leute,

    aktuell arbeite ich mit einer Datenbank daran, dass Arsenal ein Stück weit abzulösen.

    Im Endeffekt arbeite ich an einem Template Loadout via DB.

    Sprich man kann in Zukunft:

    - Loadout Templates für z.B. ArmA Neulinge oder auch zum Verkürzen der Ausrüstungszeit laden

    - Seine eigenen Loadouts auf dem Server speichern (damit gehen Loadouts bei Neuinstallieren von ArmA 3 nicht verloren)

    - Temporäre Öffentliche Loadouts speichern/laden (damit muss man das Loadout nicht mehr auf den Boden legen, sondern kann dies einfach veröffentlichen, was andere Spieler, dann schnell laden können, z.B. Medic Loadouts oder spezielle Anzüge, etc.)

     

    1. Was haltet ihr von der Idee?

    2. Hättet Ihr weitere Wünsche was wir/ich entweder in dem Zusammenhang gleich mitlösen könnten bzw. weitere/andere Feature-Requests)?

     

    Als Idee haben wir auch ein Objekt Spawn Skript!

    Im Endeffekt baut man dann Städte via Editor vor, kann diese dann speichern und z.B. als Zeus laden.

    Fahrt ihr dann z.B. durch eine Stadt, muss der Zeus nicht mehr alles vorbauen, sondern kann hingehen und per Knopfdruck leben, bzw. Umgebungen erzeugen.

     

    Her mit weiteren Ideen!

     

    Grüße Martyn

  15. Unentschlossen Meldung für Missionen:

    Nach reiflicher Evaluierung geht das nun doch.

    Dazu muss ein RSVP-Limit beim Erstellen eines Termins gesetzt werden.

    Unentschlossen kommt nur, wenn Unbegrenzt ausgewählt wird.

     

    Ich hoffe ihr seht mal wieder, wie viel Zeit ich mir für solche Kleinigkeiten nehme.

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