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Bodyguard

Lieutenant
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Beiträge von Bodyguard

  1. Servus,

    Wir haben deine Bewerbung gesehen.

    Wir werden dann im nächsten Monat abstimmen.

    Bis dahin bist du natürlich auch als Gastspieler gerne Willkommen.

    Du kannst natürlich auch schon deine "Grundausbildung" machen. Melde dich einfach bei einem Ausbilder. ("A" im TS). Wenn du deine grundausbildung hast, kann man dich auch gleich beim nächsten Ratsmeeting zum Rekruten machen.

     

    Der Sol-diers Rat

    • Danke 1
  2. Geändert: 24.01.2021

    MAIN

    New:
    Mull of Kintyre
    Anizay

    Updated:
    CUP Terrains Core
    F18 Super Hornet Beta
    Green Mag RHS AFRF Compat
    Green Mag RHS GREF Compat
    Blastcore Murr

    Deleted:
    Weapon Swap

     

    EVENT

    New:

    Updated:

    Deleted:
    alles bis auf Main
    Weapon Swap

     

     

    BÜNDNIS

    New:

    Updated:
    Arma 3 Aegis
    Sahara Non Owner Compat
    PR Immersive Maps
    Blastcore Murr

    Deleted:

     

     

  3. Ich denke wir haben über diese Thema schon sehr oft im Rat gesprochen und sind vor ca. einem Jahr auf das Punktesystem mit den Reservisten gekommen.

    Solange keiner eine bessere Idee hat, werden wir vermutlich dabei bleiben.

     

    Ich sehe derzeit nicht den Grund sämtliche Reservisten aus dem Clan zu werfen: Was bringt uns das?? Die Leute sind doch eh nicht da?? Wenn es bessere Vorschläge gibt gerne, aber nur ein "Alle Inaktiven raus" hilft uns da leider nicht weiter. Ich verstehe das Problem. Während der Zeit um 2018 rum waren wir teilweise über Monate nur 5 aktive. Aber die Lösung ist halt nicht einfach.

     

    Die einzige Lösung für ein Vergrößern des Clans und damit automatisch eine aktivere Community ist ein aktives Anwerben von Personen. Meiner Meinung nach kann dazu jeder Beitragen: Arma Foren sind das eine, aber der aktive Kontakt zu Interessierten das andere. Damit meine ich nicht, das ihr den ganzen Tag KOTH spielen müsst, aber vielleicht lernt man ja auch in anderen Spielen Leute kennen, die man ja mal Fragen kann.

    Ein weiterer Punkt, den wir anstreben sollten ist eine aktive Verbindung zu anderen Clans. Ich finde es natürlich Schade, dass wir bei größeren Events nicht alle Slots selbst stellen können, aber ich finde es auch Schade, dass selbst auf die Anregung "Mann kann ja mal ein paar andere Clans fragen" nichts passiert ist. Da ist meiner Meinung der Missionsbauer selbst verantwortlich. Natürlich auch gerne unter Zuhilfenahme der Admins.

     

    Ich werde mal für die nährere Zukunft mehr Missionen mit anderen (neuen) Clans anregen und hoffe, dass man so auch wieder Spaß am Spiel hat.

     

    Ansonsten werden wir das Problem natürlich im nächsten Ratsmeeting und Adminmeeting erläutern.

  4. Geändert: 02.12.2021

    MAIN

    New:
    St.George


    Updated:
    LAMPS Danger
    Harvey Point
    F-18 Super Hornet Beta
    ace
    ace comps
    blastcore murr


    Deleted:
    CUP -Maps
    Kingdom of Regero
    bullet hits

    Fallujah

     


    EVENT

    New:
    Zombies and Demons ACE integration


    Updated:
    LAMPS Danger
    ace

    Deleted:
    Modset Seelöwe

     

     

    BÜNDNIS

    New:
    Western Sahara - Creator DLC Compatibility Data for Non-Owners

    Updated:
    ace

    Deleted:

     

     

  5. Meeting vom 21.11.2021

    Beginn: 14:12 Uhr

    Ende: 14:35 Uhr

    Anwesend:   Rat: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Sgt.Justin, Sol.Sgt.Sam, Sol.Cpl.Canny

                        

    Beförderungen:

    1. Beförderung von Stocki  zum Corporal:

                  Dafür: 4 Dagegen: 0

     

    Anträge:

      2. „Präsenz in der Arma World Clanliste...“ von Gamescom

                --> Jedes Ratsmitglied überlegt sich bis zum nächsten Ratsmeeting was Sol-diers von anderen Clans unterscheidet. Dann werden zwei bis drei Sätze formuliert.

     

     

    Modpack:

    3. „Bullets Hit...“ von Xindet aus dem Pack

                Dafür: 4 Dagegen: 0

                --> Der Mod ist in Blastcore Murr schon integriert.

    3. St. George Island in Map-Rotation

     

     

    sonstiges:

    4. Reservisten:

    4.1  KarlSchubo auf Reserve

                Dafür: 4 Dagegen: 0

                --> Passivmeldung bis auf weiteres

    4.1  Eden auf Reserve

                Dafür: 4 Dagegen: 0

                --> auf eigenen Antrag

     

     

  6. Teilweise müssen Bilder zugeschnitten werden, aber das ist mal das, was ich hab.

    Vor allem für die Coop-Missionen solltest du in der Gallerie bei den Events noch mehr finden.

     

    Wer sind wir:

    B01:

    20190419201123_1.jpg

     

    Action/Atmosphäre:

    B02:

    20171028213039_1.jpg

    B03:

    20171210155401_1.jpg

    B04:

    20171210155451_1.jpg

    B05:

    20180330223536_1.jpg

    B06:

    20180402011806_1.jpg

    B07:

    20181117212522_1.jpg

    B08:

    20200515211959_1.jpg

    B09:

    20201017205808_1.jpg

    B10:

    20201212210839_1.jpg

    B11:

    20210226205512_1.jpg

    B12:

    20210514210256_1.jpg

    B13:

    20210521201535_1.jpg

    B14:

    20211015213140_1.jpg

    B15:

    20211015214735_1.jpg

    Coop-Missionen:

    B16:

    20201024214315_1.jpg

    B17:

    20190412215142_1.jpg

  7. Geändert: 27.10.2021 - Helloween Mission


    EVENT

    New:
    2017 Mercedes-Benz Sprinter Bayern RTW - Neues und altes Design;
    @2017 BMW 540i G30 (Pol,NEF,Zivil);
    @[AF] 2015 BMW 530d Touring;
    @AF Skins;
    @AF_Base;
    @AF_mercedes_sprinter_17;
    [AF] 2013 BMW X3 F25 (NEF,Pol,Repair);
    [AF] Kleidung - Rettungsdienst, Polizei;
    [AF]Polizei Westen  (Blau-Gelb-- Blau Grau);
    BundesPolizei und Spezialeinheiten;
    Charlieco Trage für Alfred Cars;
    DEVGRU K-9;
    Cup Core
    NIArms
    NIArms - ACE
    Greenmag NIArms
    SPS Black Hornet

     

    Updated:

     

    Deleted:

  8. Geändert: 23.10.2021

    MAIN

    New:
    ace - rhs comp

    Updated:
    SPS Black Hornet
    NIArms AiO
    Grad Trenches
    LAMBS Danger
    CUP Terrain - Core
    CUP - Maps 2.0
    CBA_A3
    Harvey Point
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced - ace
    F-18
    ace

     

    Deleted:
    ACEX
    ace - usf
    ace - gref
    ace - afrf

     


    EVENT

    New:
    Chernarus Redux
    Devourerking's Necroplague Mutants

    Updated:
    ace
    CBA_A3
    Grad Trenches
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced - ace
    NIArms Core
    SPS Black Hornet


    Deleted:
    Global Mobilization Extra - Altis Armed Forces
    Global Mobilization Extra - TFAR Compatibility
    GM: CSAT North Africa
    Altis 90's
    ACEX

     

     

    BÜNDNIS

    New:


    Updated:
    ace
    CBA_A3
    Grad Trenches
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced - ace

    Deleted:
    Anizay
    CUP Terrain Core
    CUP Vehicles
    CUP Units
    CUP Weapons
    ACE compatibility terrain
    ACE compatibility vehicles
    ACE compatibility weapons
    ACEX

     

     

     

  9. Geändert: 12.09.2021

    MAIN

    New:
    LAMPS_RPG
    LAMPS_RPG_RHS
    NIArms (v14 onwards)
    F-18 BETA
    F-18 ace comp

    Updated:
    NIArms - ACE Comp
    Harvey Point
    GRAD Trenches
    NIArms - RHS comp


    Deleted:
    NIArms
    F-18 2020


    EVENT

    New:
    LAMPS_RPG
    BWA3
    BWA3 ACE comp
    Cup Core
    SBS Black Hornet
     RKSL Studios Attachments
    3CB BAF Equipment
    3CB BAF Units
    3CB BAF Vehicles
    3CB BAF Weapons
    FIR AWS
    NIArms Core
    NIArms G36
    Ni Arms - G36 Ace Comp
    Project Tornado
    ReddnTanks vehicles
    Mull of Kintyre
    AWACS

    Updated:
    GRAD Trenches

    Deleted:
    AMF_AIO
    VME PLA Mod

     

     

    BÜNDNIS

    New:

    Updated:
    GRAD trenches

    Deleted:

     

     

     

     

  10. !!! REPO UPDATE!!!

    Geändert: 08.08.2021

    MAIN

    New:
    Greenmag
    Greenmag Comp RHS (AFRF, USAF, GREF)
    Greenmag Comp NIArms

    Updated:
    CBA
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced ACE Comp
    GRAD Trenches

    Deleted:


    sonstige:

     


    EVENT

    New:
    Greenmag

    AMF_AIO
    VME PLA Mod
    Blastcore


    Updated:
    CBA
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced ACE Comp
    GRAD Trenches

    Deleted:
    JSRS
    Hellenic Armed Forces Mod (HAFM) - Helicopters
    SFP: Swedish Forces Pack
    SFP: Finnish Forces Pack
    SFP: JSRS Sounds
    Hellanmaa

     

    sonstige:

     

     

    BÜNDNIS

    New:

    Updated:
    CBA
    Zeus Enhanced
    Zeus Enhanced ACE Comp
    GRAD Trenches
    KAT Pharmacy

    Deleted:
    CUP Core
    Kidal


    sonstige:

     

     

     

  11. Ich bin der Meinung, dass man durchaus das "Enthalten" abschaffen könnte.

    Da wir in den Abstimmungen immer eine Ja/Nein Antwortmöglichkeit haben, ist eine Enthaltung eigentlich ein Nein. Deswegen kann man das ohne weiteres Abschaffen. Dann hätte man auch kein Problem mehr mit Mehrheiten bei Entscheidungen.

  12. !!! REPO UPDATE !!!

    12.07.2021

    MAIN

    New:
    Tactical Weapon Swap
    Kingdom of Regero

    Updated:
    Advanced Urban Rappeling

    Deleted:
    Anizay

     

    sonstige:

     


    EVENT

    New:
    JSRS
    Hellenic Armed Forces Mod (HAFM) - Helicopters
    SFP: Swedish Forces Pack
    SFP: Finnish Forces Pack
    SFP: JSRS Sounds
    Hellanmaa


    Updated:
    Advanced Urban Rappeling

    Deleted:
    ace_comp_rhs_usf3
    ITC Land Systems RHS Comp
    RHSUSAF
    Sennoe
    Task Force Canada


    sonstige:

     

     

    BÜNDNIS

    New:

    Updated:
    Advanced Urban Rappeling

    Deleted:

     


    sonstige:

     

     

     

  13. Meeting vom 27.06.2021

    Beginn: 15:03 Uhr

    Ende: 16:20 Uhr

    Anwesend:   Rat: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Sgt.Dennis, Sol.Sgt.Xindet

                        

    Beförderungen:

    1. Beförderung von ChinChiller zum Private:

                  -->  In letzter Zeit wenig dabei. Bitte Rücksprache mit dem Rat halten.

     

    Anträge:

      2. „Wahlsystem bzw. Stimmvergabe...“ von Justin

                --> Grundsätzlich Aufgabe der Inhaltseditoren. Wenn diese nicht nachkommen, müssen sie sich Verstärkung hohlen.

      3. „Einbindung der Ratsentscheidungen...“ von Gamescom

                --> Grundsätzlich Aufgabe der Inhaltseditoren. Wenn diese nicht nachkommen, müssen sie sich Verstärkung hohlen.

     

    Modpack:

    4. „M224 60mm Mortar“ von Xindet ins Pack

                Dafür: 1 Dagegen: 2 Enthalten: 0

                --> Der Mod wird nicht eingefügt, da er vor allem zu einem Weapon-Squad passt, dass wir bei unseren Freitagsmissionen nicht haben. In den Freitagsmissionen reicht der UGL aus.

     

    sonstiges:

    5. Überarbeiten der Punkteliste:

                5.1 Beförderungen?

                            --> keine

                5.2 Reservisten?

                            - Hepper als Sergeant Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> seit längerem nicht mehr mitgespielt: Reservist

                            - Contract als Private Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> seit längerem nicht mehr mitgespielt: Reservist

                            - Nietzsch als Sergeant Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Wenn sich Nietzsch in den nächsten zwei Wochen nicht beim Rat meldet, wird er automatisch nach Ablauf Reservist.

                            - Timm3r als Private Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Freiwillige Entscheidung von Timm3r

                            - FreshD als Private Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Freiwillige Entscheidung von FreshD

                            - Wardaddy als Sergeant Reservist

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Wenn sich Wardaddy in den nächsten zwei Wochen nicht beim Rat meldet, wird er automatisch nach Ablauf Reservist

                            - alle seit Ewigkeiten Inaktiven

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> seit längerem Inaktiv: Reservist

     

                5.3 Degradierungen?

                            - UselessAqua zum Gastspieler

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Wenn sich UselessAqua in den nächsten zwei Wochen nicht beim Rat meldet, wird er automatisch nach Ablauf Gastspieler

     

                           

                5.4 Anpassen Punkte für Beförderungen

                            keine Anpassungen

                           

                5.5 Anpassen Mindestpunkte der höheren Ränge

                            keine Anpassung

                           

                5.6 sonstiges

                            - Unterpunkten bei hohen Rängen --> Beim ersten Verstoß eine Verwarnung ausgesprochen, beim zweiten Verstoß debattiert der Rat über eine mögliche Degradierung.

                                        Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                            - Rücksetzen der Halbjahrespunkte auf null

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                            - Rücksetzen der Minuspunkte auf null

                                       Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                                       --> Vermerken der Minuspunkte bei Bemerkungen in der Liste

     

     

  14. !!! Repo Update !!!

    Geändert: 14.06.2021

     

    MAIN

    New:
    BlackHornet Minidrohne
    Zeus Immersion Sounds
    BoxLoader - Vehicle in Vehicle loading
    Boxloader - ACE compatability

    Updated:
    BettIR
    LAMBS_Danger
    RHSAFRF
    RHSUSAF
    RHSGREF
    Harvey Point
    Metis Marker

    Deleted:

     


    EVENT

    New:
    Zeus Immersion Sounds
    BoxLoader - Vehicle in Vehicle loading
    Boxloader - ACE compatability
    Sonnoe
    Task Force Canada

    Updated:
    BettIR
    LAMBS_Danger
    RHSUSAF
    Metis Marker

    Deleted:
    CUP - Ace Comp
    CUP -Core
    CUP - Maps
    FFAA
    AIO-Lite
    Interiors for CUP
    Iron Front - Ace Comp
    RHSAFRF
    RHSGREF
    South Asia
    Suppress
    BikeBackpack
    ToH Core
    WW1

     

    BÜNDNIS

    New:
    BettIR
    RR Immersive Maps
    VET_Unflipping
    Metis Markers
    Aegis
    ITC Landsystems
    Headless client module worthless
    GGE

    Updated:

    Deleted:

     

    • Mag ich 1
  15. Vor ca. 6 Monaten haben wir die Punkteliste angefangen.

    Mit Ende diesen Monats sollten wir jetzt die Liste mit folgenden Fragestellungen auswerten:

    - gibt es Beförderungen?

    - gibt es Bedarf mit einzelnen Personen zu sprechen?

    - muss das Vergabesystem angepasst werden (zu viel/wenig Punkte)?

    - ...

    Das sollte noch bis zum Ende des Monats erledigt werden.

  16. Übersetzung der wichtigsten Begriffe ohne Anspruch auf Vollständigkeit.

    Man muss natürlich nicht alles auswendig können, aber man sollte wissen, was ein Wort bedeutet, wenn man einen Befehl bekommt.

    Translation of the most important terms without claiming completeness.

    You don't have to know everything by heart, of course, but you should know what a word means when you're given a command.

     

    Wichtige Wörter und Funk

    Important Words and Radio Communication

     

     

     Funk

     

    Radio Communication

    Spoiler

     

     

     

     

    Erklärung

    Deutsch

    English

    Description

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Funk

     

     

     

     

     

     

    Radio Communication

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    YY ruft XX am Funk

    (kann weggelassen werden)

    XX, hier YY

    XX, (this is) YY

    YY is calling XX on the Radio (can be left out)

    Beendigung des eigenen Funkspruchs, Antwort wird erwartet.

    ,kommen.

    , over.

    End of Transmission, Response is necessary.

    Beendigung des Funkverkehrs.

    , Ende.

    , out.

    End of Radio Traffic. No Response Required

    Übertragung wurde Verstanden und wird ausgeführt.

    Verstanden

    Roger

    Transmission was understood and will be executed

    Unterbrechung des Funkverkehrs um eine Wichtige Nachricht zu senden.

    Break/Trennung

    Break

    Interruption of radio traffic to send an Important message

     

     

     

    Berichtigen der Vorangegangenen Information

    ich berichtige

    correction

    Correction of the previous information

    Wiederhole die Nachricht, die ich dir gesendet habe.

     

     

     

    read back

    Repeat the message I sent you

    Wiederhole die Nachricht, die du gesendet hast. (z.b. nicht verstanden)

    Wiederholen Sie

    say again

    Repeat the message you sent. (e.g. not understood)

    Bestätigung der Information

    richtig

    correct

    Confirmation of the information

    Für die Antwort ca. 10s warten; der Funkspruch läuft noch

    Warten Sie

    wait

    Wait approx. 10s for the answer; the radio call is still in progress

    Auf Antwort warten; Funkspruch beendet

    Warten Sie, Ende

    wait, out

    Wait for reply; radio call ended

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Weitere Hinweise zum Funk befinden sich unten

     

     

     

     

     

     

    Further notes on radio traffic are below

     

     

     

     

     

     

     

    Taktik


    Tactics

     

    Spoiler

     

     

    Erklärung

    Deutsch

    English

    Description

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Taktik

     

     

     

     

     

     

    Tactics

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Abwechselndes Vorgehen der Fireteams (im Squad-Rahmen) bzw. der Squads (im Platoon-Rahmen), wobei immer ein Element steht und sichert, während das andere Element sich bewegt.

    Das hintere Element läuft dabei weiter als das erste Element und baut dann wieder eine Sicherung auf.

    Überschlagenes Vorgehen

    Alternate Bounding Overwatch

    Alternating action of the fireteams (in the squad frame) or the squads (in the platoon frame), whereby one element always stays and secures while the other element moves.

    The rear element runs further than the first element and then sets up security again.

    siehe oben, mit dem Unterschied, dass das hintere Element auf Höhe des vorderen hält und dort Sicherung aufbaut. Das vordere Element geht dann wieder weiter bis zur nächsten Deckung.

    Raupenartiges Vorgehen

    Successive Bounding Overwatch

    same as above, with the difference that the rear element stops at the level of the front element and establishes cover there. The front element then continues to the next cover.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Positionen

     

     

     

     

     

     

    Positions

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Zugewiesene Richtung, in der man den Feind bekämpfen soll.

    Feuersektor

    Sector of Fire

    Assigned direction in which to fight the enemy.

    Position kurz vor dem Ziel bevor das Ziel dann angegriffen wird.

    Sturmausgangsstellung

    Assault Position

    Position in front of the target (in cover) before the target is then attacked.

    Position von der man den Feind aktiv bekämpfen kann.

    Angriffsstellung

    Attack by Fire Position

    Position from which you can actively fight the enemy.

    Punkt zum Sammeln der Einheiten (z.B. nach einem Ausweichen)

    Sammelpunkt

    Rally Point

    Point for gathering the units (e.g. after a disengagement).

    Position um eigene Kräfte bei deren Auftrag zu unterstützen. (z.B. Unterdrücken einer Feindstellung)

    Deckungsstellung / Feuerunterstützungsposition

    Support by Fire Position

    Position to support own forces in their mission. (e.g. suppressing an enemy position)

    Position um ein Vorrücken des Feindes zu unterbinden. (z.B. Flankensicherung)

    Verteidigungsposition

    Battle Position

    Position to prevent enemy advance. (e.g. flank protection)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    (Ziel-)Objekt

    Objective

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Aufgaben

     

     

     

     

     

     

    Tasks

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Angriff; verbleiben auf Position und beschießen des Feindes

    Angreifen

    Attack by Fire

    Attack; remain on position and shoot the enemy

    Überwinden einer Sperre (z.B. Graben)

    Durchbrechen/ Durchstoßen

    Breach

    Crossing a barrier (e.g. ditch)

    Umlaufen eines Hindernisses (also außen rum)

    umgehen

    Bypass

    Going around an obstacle

    Feinde im Gebiet beseitigen

    Clear

    Clear

    Eliminate enemies in the area

    Vom Feind lösen und zurückfallen lassen

    Ausweichen

    Disengage

    Separate from the enemy and fall back

    Feinde im Gebiet beseitigen und Sicherung aufrecht erhalten

    Sichern

    Secure

    Eliminate enemies in the area and maintain security

    Unterstützung eigener Einheiten (z.B. Unterdrückungsfeuer auf feindliche Positionen um Feind zu binden)

    Feuerunterstützung

    Support by Fire

    Support for own units (i.e. Suppressive fire on enemy positions to immobilize the enemy)

    Beschießen des Feindes mit dem Ziel ihn zu Binden

    Unterdrücken

    Supress

    Firing at the enemy with the aim of immobilizing them

    Eigene Einheiten sichern in dem man den Feind abfängt.

    Sichern/ Deckung geben

    Cover

    Protect your own units by intercepting the enemy.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    sonstige Begriffe

     

     

     

     

     

     

    Additional terms

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Feuerstatus

    Weapons Control Status

     

     

     

    Feuervorbehalt (kein Feuer bis beschossen)

    gelb

    yellow / Weapons hold

    (no fire until fired upon)

    Feuererlaubnis ( Feuer frei auf erkannten Feind)

    grün

    green / Weapons tight

    Permission to fire (fire at identified enemy)

    Feuer frei auf Ziele die nicht als freundlich identifiziert wurden

     

     

     

    Weapons free

    Open fire on targets that have not been identified as friendly

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Überwachen des kompletten Umfelds (360 Grad)

    Rundumsicherung

    local security

    Monitoring of the complete environment (360 degrees)

    Position um die Umgebung im Blick zu haben

    Beobachtungspunkt

    Observation Post

    Position to have the surroundings in view

     

     

     

     

     

    Markierungen auf der Karte
    Markings on the Map

    Spoiler

     

     

    Erklärung

    Deutsch

    English

    Description

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Markierungen auf der Karte

     

     

     

     

     

     

    Markings on the Map

    Die Markierungen auf der Karte sind vor allem vor der Mission zum Verstehen des Briefings wichtig. Also „nice-to-know“ für jeden außer dem Platoon-Lead

     

     

     

     

     

     

    The markers on the map are important especially before the mission for understanding the briefing. So "nice-to-know“ for everybody but the Platoon-Lead

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Auf der Karte mit Linien an der Seite markiert. Diese dürfen nur nach Absprache überquert werden.

    Grenzen

    Boundaries

    Marked on the map with lines on the side. These may be crossed only after permission from the CO.

    Gebiet, in dem der Einsatz stattfindet.

    Operationsraum

    Area of Operations (AO)

    Area in which the operation takes place.

    Bereich, in dem die Einheit vor dem Ausrücken gesammelt wird um letzte Befehle durchzusprechen.

    Verfügungs- / Sammelraum

    Assembly Areas (AA)

    Area where the unit is gathered before moving out to go over final orders.

    Punkt auf der Karte um Bewegungen besser zu Kontrollieren.

    Checkpoint

    Checkpoint (CP)

    Point on the map to better control unit movements.

    Linie auf Karte zur Einheitenkoordinierung. Die Phasen sind meist im Briefing erklärt.

    Koordinierungslinien

    Phase Lines (PL)

    Line on map for unit coordination. The phases are usually explained in the briefing.

    Koordinierungslinie: Beginn des Angriffs

     

     

     

    Line of Departure (LD)

    Phase line: starting Point of the attack

    Koordinierungslinie: maximale Tiefe des Angriffs

     

     

     

    Line of Advance (LOA)

    Phase line: maximum depth of the attack

    Strecke für Versorgung

    Hauptversorgungslinie

    Main Supply Route (MSR)

    Route for Supply

    Gebiet in dem jeder Feind bekämpft werden muss.

    Bekämpfungsraum

    Engagement Area (EA)

    Area in which any enemy must be engaged.

     

     

     

     

     

     

     

     

    Formationen für die Infanterie

    Infantry formation

    nach ATP 3-21.8 "INFANTRY PLATOON AND SQUAD": Headquarters, Department of the Army, April 2016

     

    Squad Formation:

     

    Spoiler

    SquadColumn.PNGSquadColumnTravelingOverwatch.PNGSquadLine.PNG

     

    Platoon Formation

    Spoiler

    PlatoonColumn.PNGPLLineSQColumn.PNGPLLineSQLine.PNG

     

     

     

     

    Buchstabieralphabet

    Phonetic alphabet

     

    Spoiler

     

     

     

     

    Buchstabe

    NATO

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    A

    Alfa

    B

    Bravo

    C

    Charlie

    D

    Delta

    E

    Echo

    F

    Foxtrot

    G

    Golf

    H

    Hotel

    I

    India

    J

    Juliett

    K

    Kilo

    L

    Lima

    M

    Mike

    N

    November

    O

    Oscar

    P

    Papa

    Q

    Quebec

    R

    Romeo

    S

    Sierra

    T

    Tango

    U

    Uniform

    V

    Victor

    W

    Whiskey

    X

    X-Ray

    Y

    Yankee

    Z

    Zulu

    Ä

     

     

     

    Ö

     

     

     

    Ü

     

     

     

    ß

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1

    one

    2

    two

    3

    three -- tree

    4

    four -- fower

    5

    five

    6

    six

    7

    seven

    8

    eight

    9

    nine -- niner

    0

    zero

     

     

     

     

     

     

    -

    Dash / Minus

    „_„

    Space

    . (dezimal)

    Point

    . (ende)

    Stop

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Weitere Informationen zum Funk / Funkrufnamen

    Further informations for radio traffic / Call-Signs

     

    Spoiler

     

     

     

     

    Deutsch

     

     

     

    English

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Kilometer

    Klicks / K

    Kilometer

    Minuten

    Mikes

    Minutes

    Sekunden

    Sierras

    Seconds

    Ankunftszeit / Uhrzeit

    ETA / Estimated Time of Arrival

    (i.e. 15:00 o'clock)

    Verbleibende Dauer bis zum Eintreffen

    ETE / Estimated Time Enroute

    Remaining duration until arrival (i.e. 20 min)

    Abmarsch/Abflugzeit / Uhrzeit

    ETD / Estimated Time of Departure

    (i.e. 14:00 o’clock)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Funkrufname / Call-Sign

    Deutsch

    English

     

     

     

    am Beispiel Platoon „Eagle“ und Company „Lion“

    using the example of Platoon "Eagle“ and Company „Lion“

    Eagle

    Platoon wird gerufen, der Zuständige (PL,PSG, RTO) Antwortet

    Platoon  is called, someone from the platoon (PL, PSG, RTO) responds

    Eagle 1

    das erste Squad wird gerufen, jemand aus den Squad antwortet

    the first squad is called, someone from the squad responds

    Eagle 2

    das zweite Squad wird gerufen, jemand aus den Squad antwortet

    the second squad is called, someone from the squad responds

    Eagle 3

    ..

    ..

    Eagle 4

    ..

    ..

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Eagle 6

    der Platoonlead (PL) wird direkt gerufen

    the Platoonlead (PL) is called directly

    Eagle 7

    der Platoonsergeant (PSG) wird direkt gerufen

    the Platoonsergeant (PSG) is called directly

    Eagle Romeo

    der Radio Operator (RTO) wird direkt gerufen

    the Radio Operator (RTO) is called directly

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Lion

    Company wird gerufen, jemand von der Company (CO, XO, RTO) antwortet

    Company is called, someone from the Company (CO, XO, RTO) answers.

    Lion 5

    der stelv. Kompanieführer (XO) wird direkt gerufen

    the company vice commander (XO) is called directly

    Lion 6

    der Kompanieführer (CO) wird direkt gerufen

    the company commander (CO) is called directly

    Lion Romeo

    der Radio Operator (RTO) wird direkt gerufen

    the Radio Operator (RTO) is called directly

    Lion Zulu

    der Support Chief wird direkt gerufen

    the support chief is called directly

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    weitere Funkrufnamen

    additional  Call-Signs

    Eagle Delta

    Fahrer von Eagle

    Eagle Driver

    Eagle Golf

    Schütze von Eagle

    Eagle Gunner

    Eagle Actual

    der tatsächliche Befehlshaber wird direkt gerufen (z.B. wenn man nicht weiß, wer gerade Befehlshaber ist, z.B. Kommandant auf Fahrzeug)

    the actual in-command is called directly (e.g. if you don't know who is in-command at the moment, e.g. commander on vehicle)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MEDEVAC

    nach „Medical Evacuation“ ATP 4-02.2 Juli 2021 Headquarters. Department of the Army.

     

    Verwundete werden an die Kompanieführung gemeldet. Das erfolgt mit einem 9-Liner. Es reicht, wenn der 9-Liner vom Platoon-Lead gemacht wird. Die folgenden Informationen sind also für CO, XO, PL, PSG und Pronto.  Dabei meldet der Sanitäter / First Responder die Daten an seinen Squadlead und dieser dann an das Platoon.

    Wounded are reported to the company command. This is done with a 9-liner. It is sufficient if the 9-Liner is made by the Platoon Lead. So the following information is for CO, XO, PL, PSG and Pronto. In this process, the medic/first responder reports the data to his squadlead and the squadlead then reports the data to the platoon.

    Spoiler

     

     

    Spoiler

    Medevac 9-line ATP4-02.2 .PNG

     

     

    Line

    Radio Call Example/ Funkspruch Beispiel

    Explanation

    Erklärung

     

     

     

     

     

     

    if more than one letter applies they are separated with a BREAK

    wenn mehrere Daten zutreffen werden diese mit einem BREAK getrennt

    1 Location

    123-567

    Position of the wounded; specify with mapgrid

    Position der Verwundeten; mit Mapgrid angeben

    2 Call Sign / Frequency

    Eagle 1, 75.2

    Call sign and radio frequency of the leader on site (PL or SL)

    Call-Sign und Funkfrequenz des Führers vor Ort (PL oder SL)

    3 # PXT by Precedence

    Alpha 2, BREAK, Bravo 3

    Patients and injuries

    A - Urgent (e.g. severely wounded)

    B - Urgent /need surgery (e.g. unconscious, no pulse)

    C- Priority (e.g. need stitches, splint)

    D- Routine

    E- Convinience

    + Quantity

    Patienten und Verwundung

    A - Dringend (z.B. stark Verwundet)

    B - Dringend (benötigen Arzt) (z.B. Bewusstlos, keinen Puls)

    C- Priorität (z.B. nähen, Schiene)

    D- Routine

    E- wenn zeit

    + Anzahl

    4 Special Equipment

    Alpha

    A- none, since this does not exist in Arma

    A- keines, da es das in Arma nicht gibt

    5 # PXT by Type

    Lima 4

    L - litter (strecher)/ person unconscious

    + number

    A - Sitting (not needed in Arma)

    if not mentioned: can walk by himself

    L - Trage / Person bewusstlos

    + Anzahl

    A - Sitzend (in Arma nicht benötigt)

    wenn nicht genannt: kann selbst gehen

    6 Security of Pickup Zone

    Echo

    Security of the position

    N - no enemies in the area

    P - possible enemy in the area

    E - enemy in the area (approach with caution)

    X - enemy in the area (armed escort is needed)

    Sicherheit der Position

    N - keine Feinde in der Gegend

    P - möglicherweise Feind in der Gegend

    E - Feind in der Gegend (vorsichtig anfahren)

    X - Feind in der Gegend ( Bewaffnete Eskorte wird benötigt)

    7 Marking

    Charlie blue

    Marking the position

    A - Panels / flags

    B - Pyrotechnics (e.g. flare gun)

    C - smoke

    D - no marking

    E- other marking

    + color

    Markierung der Position

    A - Panels / Flaggen

    B - Pyrotechnik (z.B. Leuchtpistole)

    C - Rauch

    D - keine Markierung

    E-  andere Markierung

    + Farbe

    8 nationality

    Alpha 5

    Nationality

    A - own military

    B - own civs

    C - allied military

    D - local zivs

    E - enemy (prisoner)

    + number

    Nationalität

    A - eigenes Militär

    B - eigenen Zivs

    C - verbündetes Militär

    D - lokale Zivs

    E - Feind (Gefangener)

    + Anzahl

    9 CBRN

     

     

     

    not needed in Arma

    in Arma nicht benötigt

     

     

     

     

     

     

     

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