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Bodyguard

Lieutenant
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Beiträge von Bodyguard

  1. Hier mal als Vorschlag, gerne zur Diskussion:

    Bei dem letzten Ratsmeeting kam mal wieder die Inaktivität einiger Mitglieder zur Sprache. Außerdem wurde festgestellt, dass es nicht geregelt ist, wie mit Personen umzugehen ist, die nach langer Abwesenheit wieder zu uns kommen.

    Problem:

    Mitglieder die eine lange Zeit Inaktiv sind und dann wieder zurück kommen sind nicht mehr auf dem gleichen Stand wie aktive Mitglieder.

    Langzeitmitglieder die für eine längere Zeit keine Lust auf Arma haben werden komplett aus dem Can geworfen und müssten nach dem derzeitigen System komplett neu anfangen.

    Mitglieder die oft da sind, aber wenig bei Missionen mitspielen werden aus dem Clan geworfen.

     

    Lösungsvorschlag:

    Einführen einer Veteranen / Reservisten Gruppe.

    Das ganze soll dann wie folgt aussehen:

    Wenn jemand für bis zu drei Monaten abwesend ist und ein festes Enddatum genannt wird , muss er im Forum schreiben, dass er inaktiv ist. Er hat weiterhin seinen Rang und nach seiner Inaktivität kann er ganz normal wieder mitspielen.

    Wenn jemand über drei Monate abwesend ist, oder er kein Enddatum seiner Inaktivität nennen kann, wird er entweder auf Antrag oder nach Ablauf von zwei Monaten nicht gemeldeter Inaktivität automatisch zum Veteran/ Rekrut. Das bedeutet folgendes: Er bekommt den Rang Veteran / Reservist (nur noch Sol.Name), darf aber natürlich weiterhin auf den TS. Er hat die gleichen Rechte wie ein Rekrut. Das heißt, dass sie z.B. nicht akiv abstimmen dürfen. Außerdem kann ein Veteran keine Punkte dazuverdienen. Wenn sich ein Veteran / Reservist dazu entschließt wieder aktiv zu werden, meldet er sich bei einem Ausbilder. Dieser überprüft, was der Veteran / Reservist für seinen Rang und seine Scheine wissen musst und macht eine Auffrischung. Somit ist der Veteran / Reservist wieder auf dem selben Stand wie alle anderen. Danach kann er einen Antrag an den Rat stellen, seinen alten Rang zurück zu bekommen.

     

    Vorteile:

    Wir müssen niemanden aus dem Clan werfen.

    Es ist von außen erkennbar, wer aktiv mitspielt. Somit sind Ansprechpartner leichter zu finden.

    Veteranen / Reservisten sind weiterhin ein Teil von Sol-diers und haben die gleichen Rechte wie Privates.

    Veteranen / Reservisten können ihren alten Rang auch nach mehrjähriger Abwesenheit zurückbekommen und sind dennoch auf dem gleichen Stand wie alle anderen.

     

     

    Ich habe mal meine Gedanken aufgeschrieben und hoffe, dass ich noch ein paar Meinungen höre, bis das Thema bei der nächsten Ratssitzung besprochen wird. Dabei sind wichtige "Streit"-Punkte in Rot.

    Bei Fragen natürlich gerne an mich,

    Bodyguard

     

  2. Meeting vom 10.05.2021

    Beginn: 20:25 Uhr

    Ende: 21:10 Uhr

    Anwesend:    Rat: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Sgt.Dennis, Sol.Sgt.Xindet

                            Member: Sol.Cpt.Eden, Sol.Maj. Gamescom

                        

    Beförderungen:

    1. Beförderung von ChinChiller zum Rekrut:

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

                    --> ChinChiller wird zum Rekruten befördert; Gamescom wird Mentor

    2. Beförderung von Stocki zum Private:

                   Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    --> Stocki wird zum Private befördert

     

    Anträge:

    3. Aufnahmeverlauf ändern:

                    Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    Gastspieler ist man ab dem Tag, an dem man das erste Mal mitspielt. Nach der Bewerbung wird man nach Abstimmung des Rates zum Rekruten befördert. Grundsätzlich mind. 1 Montag Gastspieler 1 Monat Rekrut.

    4. Ausnahme zur Grundausbildung:

                    Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    Gastspieler können während ihrer Zeit als Gastspieler freiwillig die Grundausbildung vorziehen. Nach abgeschlossener Grundausbildung dürfen sie sich zum Rekruten bewerben. (Verkürzung der Gastspielerzeit)

    5. Kampfpionier:

                    Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    Der Explosivschein wird durch den Kampfpionierschein ersetzt. Jeder der will muss den Kampfpionierschein neu machen. Der Explosivschein wird nicht übernommen. (Ausnahmen nach Absprache mit den Ausbildern)

    6. Verfahren zum Einführen neuer Scheine/ Ausbildungen:

                    Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    Scheine / Ausbildungen werden Grundsätzlich bei einem Ausbildermeeting (oder bei allen Ausbildern nacheinander) vorgestellt und besprochen. Nachdem die Mehrheit der Ausbilder den Schein / Ausbildung für gut befunden hat, wird der ausformulierte Antrag beim Rat eingereicht.

     

    Modpack:

                   7. Zeus Immersion Sounds ins Main Repo

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

                    8. BoxLoader - Vehicle in Vehicle loading + Boxloader - ACE compatability in Main

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

     

     

     

    • Mag ich 1
    • Danke 1
  3. !!! Repo Update !!!

    Geändert: 03.05.2021


    New (2):
    Anizay;
    Project Opfor;

    Updated (14):
    ace;
    Blastcore Murr Edition;
    BW Mod;
    CBA_A3;
    GRAD_Trenches;
    LAMBS_Danger;
    RHSAFRF;
    RHSGREF;
    RHSUSAF;
    TFAR;

    ace_compat_rhs_afrf3
    ace_compat_rhs_gref3
    ace_compat_rhs_usf3
    bwa3_comp_ace

     

    Deleted (4):
    DCG;
    HAFM_EC635;
    TRYK/Multiplay-Uniforms;
    Vinjesvingen;

  4. Mapliste Aktualisiert

    Stand 02.05.2021

    Bei vielen Missionen ist der Missionsbauer nicht eingetragen. Wenn wer eine Mission gebaut hat, einfach eintragen.

    Des weiteren hab ich ein Farbschema eingeführt. Wir haben erst zwei Templates mit Headless Clients, dass dürfen gerne mehr werden. :D

    Bitte in Zukunft diese Liste aktueller halten. Wenn wer gerade an einem Template arbeitet, hier bitte auch eintragen. Ansonsten kommentieren, wenn was fertig ist.

  5. Ich stimme Gamescom vollkommen zu.

    Letztendlich soll man den Clan vertreten. Natürlich kann man sagen "Demokratie..... Die Politiker Stimmen auch für sich selbst...." aber bei den Politikern stimmen meist mehrere tausend Leute zusätzlich ab, so dass die eigene Stimme nur Symbolischen Charakter hat. Wir sind nur ca. 20 Wahlberechtigte im Clan, weswegen die eigene Stimme sehr viel zählt. Ich bin der Meinung, dass man von anderen gewählt werden sollte um deren Meinung zu Vertreten.

    Nebeneffekt wäre, dass man sich zum einen mit den Kandidaten auseinandersetzen muss und zum anderen, dass die Kandidaten ihre Stimme auch einem "Gegner" geben müssen, der ähnlicher Meinung ist (,oder die zweite Stimme verfallen lassen). Das hätte zur Folge, dass der gewählte Rat grundsätzlich am gleichen Strang zieht und so Abstimmungen leichter gemacht werden.

     

    Das heißt nicht, dass alle, die für sich selbst stimmen egoistisch sind, aber ich begründe meine Gedanken wie folgt:

    Ich möchte keine Position im Rat haben, damit ich meine Meinung durchsetze, sondern ich möchte die Meinung des Clans vertreten. Ich stelle mich auf um allen Mitgliedern die Möglichkeit zu geben, ihre Meinung durch mich zu Vertreten. Ich selbst Stimme immer für diejenigen, bei denen ich denke, dass sie meine Meinung verteten können.

    Wenn ich also in den Rat gewählt werde, dann freue ich mich darüber, denn das zeigt mir, dass andere meine Meinung teilen. Daraufhin Vertrete ich dann diese Meinung auch in Abstimmungen. Sollte ich nicht gewählt werden, dann bedeutet das für mich, dass meine Meinung nicht geteilt wird, was zur Folge hat, dass ich auch nicht in den Rat sollte. Deswegen stimme ich nicht für mich selbst.

     

    Zusammenfassend: Max. 1 Stimme für sich.

  6. Linkfarbe bzw. Farbschema allgemein passt. Man könnte das ganze aber noch mit unserer Bannerfarbe abstimmen.

    vor 4 Stunden schrieb Xindet:

    Will btw immernoch unser logo für arma in tarnfarben z.b in einem neutralen khaki, beige oder grün

    Das Logo in den Verschiedenen Farben ist schon im Spiel bei den Patches zu finden. Es müsste nur mal in die Squad xml eingefügt werden.

  7. Meeting vom 15.03.2021

    Beginn: 18:10 Uhr

    Ende: 19:13 Uhr

    Anwesend: Rat: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Thanatos

     

    Beförderungen:

    1. Beförderung von Canny zum Private:

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

                    --> Canny wird zum Private befördert

    2. Beförderung von Aqua zum Private:

                    --> Vertagung bis Rücksprache Mentor/Martyn

    3. Beförderung von Justin zum Sergeant

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

                    --> Justin wird zum Sergeant befördert

    4. Beförderung FreshD zum Corporal

                    Dafür: 0 Dagegen : 2 Enthalten: 1

                    --> FreshD wird nicht zum Corporal befördert Begründung: inaktivität und massiver Punkteverlust im letzten Monat

    5. Beförderung Xindet zum Sergeant

                    Dafür: 3 Dagegen: 0 Enthalten: 0

                    --> Xindet wird zum Sergeant befördert

    6.  Martyn, Sam und Wardaddy auf die Beobachtungsliste

     

    Anträge:

    7. TAW_viewdistance aus dem Modpack:

                    Dafür: 2 Dagegen: 0 Enthalten: 1

                    TAW wird auf Grund von fehlenden Updates aus dem Modpack genommen.

    8. Events

                    Ein „Eventbeauftragter“ soll dafür zuständig sein, ein Meinungsbild im Clan über die Anzahl von Events einzuholen und bei Bedarf diese zu beschränken. Diese Aufgabe könnten Moderatoren übernehmen. Das Ganze wird noch mit den Admins abgesprochen.

    9. Modpack:

                    Events zukünftig alle in des Event-Repo

     

    • Mag ich 1
  8. Das wir in letzter Zeit sehr viele Events spielen und deswegen eine "Eventmüdigkeit" einsetzt wäre mein Vorschlag Events nur an bestimmten Tagen zulassen.

    Das könnte folgendermaßen aussehen:

    1. Wochenende: Freitag: Freitagsmission      Samstag: nur spontan (damit Gamescom die Mods aktualisieren kann)

    2. WE: Freitag: Event                                       Samstag: nur spontan

    3. WE: Freitag: Freitagsmission                      Samstags: wenn 5 WE: Event wenn 4WE: nur spontan

    (nächstes WE: Freitagsmission                      Samstag: nur Spontan)

    letztes WE: Bündnismission                            Samstag: nur Spontan

     

    Einladungen bei anderen Clans oder wenn zusätzliche Events geplant werden, nur nach Absprache mit Botschafter (derzeit Gamescom oder Martyn)

     

     

    Eine weitere Möglichkeit ist einen "Eventmanager" einzuführen, der das ganze koordiniert.

  9. Beginn: 15:00 Uhr

    Ende:    16:25 Uhr

    Anwesend:        Rat: Sol.Sgt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Sam

                                   Mitglieder: Sol.Maj.xgamescom; Sol.Cpl.Xindet;

      

    1. Beförderung:

                    Bodyguard, Dennis, Contract zur Beobachtung

    2. Aufräumen Enhanced:

                    Rh_ACC raus:

                                    ja: 2 nein: 0 enthalten: 1

                    Stv-Kuma raus:

                                   ja:  2 nein:  0 enthalten: 1

    3. Mapliste aktualisieren:

                    Vinjesvingen ersetzt VT7

                                   ja: 3 nein: 0 enthalten: 0

    4. BettIR ins Main:

                    ja: 3 nein: 0 enthalten:  0

    5. Scheine:

                    Die Ausbilder sind dafür zuständig, dass alle Member, die Scheine haben auf dem aktuellen Stand sind. Die Vorraussetzungen des aktuelle Scheins müssen im Ausbilderbereich gepostet werden.  Sollte das nicht so sein, muss eine Auffrischung gemacht werden. Sollte der Member diese Auffrischung nicht machen, wird der Schein aberkannt.

    6.  Green Mag:

                    Derzeit wird nur RHS:USAF unterstützt. Es wird gewartet, bis auch andere Mods unterstützt   werden.

    7. Führerschein Reyton:

                    zuständig xGamescom

    8. Modanträge Gamescom:

                    Karte Harvey Point in Maps

                                   ja: 2 nein: 0 enthalten: 1

                    Entfernung Blastcore:

                                   ja: 0 nein: 3 enthalten: 0

                    Bullet_Hit ins optional rein:

                                   ja: 2 nein: 0 enthalten: 1

                    Immerse ins optional rein:

                                   ja: 2 nein: 1 enthalten: 0

                    No 40mm bounce ins Main rein:

                                   ja: 3 nein: 0 enthalten: 0

                    Supress ins Main:

                                   ja: 1 nein: 2 enthalten: 0

     

    9. Xindet zum Ausbilder:

                                   ja: 3 nein: 0 enthalten: 0

    10. MusicForZeus ins Enhanced:

                                   ja: 3 nein: 0 enthalten: 0

    11. ITC Arty ins Main, Comp ins Enhanced

                                   ja: 2 nein: 0 enthalten: 1

     

    • Mag ich 1
  10. Ich stelle nun dem Rat eine Mod vor, die ich in das Enhanced Modpack packen möchte: "Music for Zeus" von mir.

    Die Mod wurde bereits in der UNMIC Missionsreihe verwendet. Sie fügt Musik hinzu, die der Zeus abspielen kann.

    Alle Titel sind royalty-free. Credits sind im Mod-Ordner als Text-Datei.

    Größe ca. 1GB.

     

     


    Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?

    Die Mod benutzt das Standart-Arma .ogg Format für Musik und sind von der gleichen Qualität wie alle anderen Musikstücke in Arma.


    Erfüllt der Mod was er soll?

    Er fügt Musik ein, die der Zeus dann für alle abspielen kann, also ja! Außerdem ist jedes Stück so sortiert, dass man auch sie auch ohne den Titel zu kennen sofort ein passendes Stück für alle möglichen Situationen findet.


    Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)?

    Der Mod ist in der ersten Release-Version. Er ist fertig und funktioniert. Wenn Interesse besteht, können weitere Stücke hinzugefügt werden um noch mehr Abwechslung rein zu bringen.


    Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen?

    Vor allem in den Momenten, in denen nicht viel passiert, kann die richtige Musik die Immersion steigern. Außerdem bringt Musik auch in Kampfsituationen mehr Spannung.


    Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? 

    Es gibt Musik über Mod, soweit ich weiß von CUP. Diese besteht aber nur aus alten Arma-Stücken und sind nicht nach Genre sortiert. Außerdem  sid nur die Titel genannt, so dass ein schnelles Auswählen eines Stückes nicht erfolgen kann.

    • Mag ich 1
  11. Normalerweise bringe ich meine Argumente erst beim Ratsmeeting, da aber hier rege diskutiert wird schreibe ich mal meine Meinung:

    1. Das Ganze ist ein Antrag, also wird der Rat natürlich darüber abstimmen.

    2. Ich denke nicht, dass sich die Diskussion im Kreis gedreht hat. Der Sinn besteht ja nicht darin eine Abstimmung nach der nächsten zu halten. Es sollte ein Diskurs sein, in dem jeder die Möglichkeit hat seine Argumente vorzubringen. Auch wenn wir über dieses Thema letztendlich negativ Abgestimmt haben, wurden dennoch ein paar gute Gründe genannt, die ich auch in Zukunft in Betracht ziehen werde.

    3. Der Grund warum wir so lange diskutiert haben,(übrigens nach dem Ratsmeeting nochmal zwei Stunden), war nicht der Antrag an sich, sondern eine Grundsatzdiskussion über die Spielweise in unsrem Clan, die sich hinter einem solchen Antrag verbirgt: Nämlich die Frage:"Spielen wir in Zukunft mit festen Slots/Aufgaben?" Ich finde man sollte Themen, die sich extrem auf die Zukunft des Clans auswirken, nicht überstürzt abstimmen.

    4. Der Grund warum es Redezeiten in den meisten Regierungen gibt ist folgender: Es sind viele Personen, die über viele Themen abstimmen müssen. Wir sind zu dritt und haben im Durchschnitt drei bis fünf Themenbereiche. Dabei kommt es selten vor, dass man länger über ein Thema redet. Wir haben die Zeit, und sollten sie uns auch nehmen. Vor allem bei Themen, die wichtig sind und dort ausführlich diskutieren. Wenn ein Ratsmitglied an diesem Tag keine Zeit mehr hat, kann man das natürlich auch Vertagen und von den Clanmembern ist keiner verpflichtet sich alles anzuhören. Dafür kann man das Protokoll lesen oder zu einem Ratsmitglied gehen.

    5. Ich würde dich dazu einladen, beim nächsten Ratsmeeting deinen Antrag nochmal vorzustellen. Dann können wir auch gerne über Vor- und Nachteile diskutieren.

  12. Die Videos zu Projekt Patriot gehen online:

    Teil 1: am 21.11.2020 um 17:00 Uhr

    Teil 2: am 28.11.2020 um 17:00 Uhr

     

     

    Anregungen gerne zu mir!

    Wer bei zukünftigen Events Aufnahmen macht, kann diese mir auch zukommen lassen, dann schneide ich das zusammen, wenn ich dazu komme :D.

  13. Beginn: 21:30 Uhr

    Ende:    23:10 Uhr

    Anwesend:        Rat: Sol.Sgt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Sam

                                   Mitglieder: Sol.Maj.xgamescom, Sol.Lt.Martyn

     

    1. Beförderung Reyton zum Private

             Ja: 3, Nein: 0, Enthalten: 0

    2. Antrag: Verschieben von „Align“ in Optional

             Ja: 2, Nein: 0, Enthalten: 1

    3. Antrag: Freitagsmissionen bei Slotlist

             - Eintrag wird erstellt

             - Infos: nur Modpack und Verlinkungen; keine Missionsbeschreibung

             -Slots: keine Spezialisten (sondern nur „Spieler“)

             Ja: 2, Nein: 0, Enthalten: 1

    4. Antrag: Fähigkeiten Missionsübergreifend

             Ja: 1, Nein: 2, Enthalten: 0

             Gründe für eine Ablehnung können bei Bodyguard erfragt werden.

     

  14. Wir haben vor, bis Ende nächsten Monats, ein neues Rängesystem an ein Punktesystem zu koppeln. Dementsprechend wird man in Zukunft eine Punktezahl haben, an der man ablesen kann, wie aktiv man ist. Der erste Schritt in diese Richtung wurde heute bei einem Ratsmeeting gegangen in dem wir ein neues Rängesystem implementiert haben (unter Vorbehalt Veto).

    Wir erhoffen uns daraus, Beförderungen und Degradierungen an klaren Punkten festzumachen. Somit können wir die Aktiven fördern und die Inaktiven dazu ermutigen öfter mitzuspielen. Genaueres zum Punktesystem beschließen wir im nächsten Ratsmeeting.

    Vorschläge zu dem Thema hier posten oder zu einem Ratsmitglied gehen.

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