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Bodyguard

Lieutenant
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Beiträge von Bodyguard

  1. Servus,

    danke für deine Bewerbung.

    Dein Rang als Rekrut erhältst du nachdem die Ratsmitglieder darüber abgestimmt haben. Das nächste Ratsmeeting ist vorraussichtlich am 04.10. Bitte such dir bis dahin noch einen Mentor, der dir für die Zeit als Rekrut zur Seite steht. Der Mentor muss vollständiges Mitglied sein.

    MfG

    Bodyguard

     

  2. Von mir noch die Bitte:

    Sollte jemand sich in einem Themengebiet gut auskennen, kann er sich gerne bei uns melden. Wir sind für jede Hilfe dankbar.

    Gerne können auch Themen übernommen werden, bei denen keiner von uns Ausbildern Ahnung hat. :D

     

    Und falls es oben nicht klar genug geschrieben war: Es wird keinen neuen "Scheine" geben. Es bleibt bei den Führerscheinen, Explosivschein und Medicschein. Alle neu aufgenommenen Themen sind rein Informativ und nicht verpflichtend um die Tätigkeit auszuführen. Es wäre natürlich sinnvoll die Trainingseinheiten zu machen, die man dann auch in den Missionen spielen möchte um sich weiter zu bilden.

    Bei weiteren Fragen gerne einen Ausbilder auf dem TS ansprechen.

    Fortbildungen von Clanexternen (z.B. Freunde oder andere Interessierte) sind auch kein Problem. Bitte hierfür einfach mit einem Ausbilder sprechen.

  3. UNMIC - United Nation Mission in Chernarus


    Fragen gerne als Kommentar oder im TS an Eden oder Bodyguard. Alle "Russisch sprechenden" Spieler können den kompletten Funkspruch bei Bodyguard oder Eden bekommen.

     

    Fraktionen: Russen, UN, Civis, IDAP, ????

     


    POIs:

    - Straßensperre vor Kamenka ()
    -  Kamenka (Überlebendenlager, Behausungen wurde von UN-Spieler Trupp annektiert [Gesinnung: stark misstrauisch])
    -  Höhle bei Kamenka (Flüchtlingslager überrannt von Banditen)
    - Pridorogoki (Überlebendenlager, Umschlagplatz für Container [Gesinnung: freundlich])
    - Solonichi (möglicher Evac-Point der IDAP)

    - [CN: Yabloko] (???? ????) ??? (Ziel des abgestürzten Hubschraubers)
    - [CN: Katuschka ] (0470 0251 ) Balota (Airfield) (Miliärposten am Airfield zerstört)
    - [CN: Yadro] (0676 0237) Chernogorsk (überrannt mit Zombies, Straßen und gebäude sind durch Feuergefechte beschädigt)
    - [CN: Krasnyy] (0251 0506) Zelenogorsk (Außenposten der Russen zerstört)
    - [CN: Gora] (0371 0600) Funkturm bei Zelenogorsk
    - [CN: Bashnya] (1453 1310) Leuchtturm im Nordosten (Sammelpunkt für Wissenschaftler)

    - ???

    Viele der militärischen POIs haben Codierte Namen. Diese werden vom Militär in den meisten Dokumenten verwendet.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ausgangsinformationen:
    - Ein Virus ist in Chernorussland ausgebrochen
    - Amerikanische UN Truppen wollen den Ursprung des Virus herausfinden
    - Russland hat Chernorussland komplett abgeriegelt
    - Kontakt nach außen nur per Funk oder über Russen

    Tag 1:
    - Der Trupp ist nach Kamenka vorgerückt
    - Kontakt mit Überlebenden war negativ, Trupp hat Haus der Leute annektiert und die Bewohner sind misstrauisch geworden
    - Es gab Informationen über einen Wissenschaftler in Zelenogorsk
    - Es gab Informationen über Überlebende in einer nahe gelegenen Höhle

    Tag 2:
    - Der UN -Trupp hat sich entschieden zur Höhle zu gehen und davor noch einen Nachschubabwurf der UN bekommen, hierbei gab es Auseinandersetzungen mit den Zivilisten
    - In der Höhle ist der Trupp auf Banditen gestoßen, welche aus der Region nördlich von Kamenka kamen.
    - Außerdem wurden einige Zivile Überlebende gefunden, welche von einem größeren Flüchtlichgslager bei Balota erzählt haben und dass es dort eventuell Militärangehörige gibt.
    - Die Zivilisten wurden nach Kamenka geschickt
    - Der UN Trupp hat sich auf den Weg nach Zelenogorsk gemacht, auf dem Weg wurde leider Wardaddy von Banditen erschossen
    - Es wurden zwei Helikopter auf dem Weg nach Zelenogorsk gesichtet, nach einiger Zeit kam allerdings nur einer zurück
    --------
    - Trupp der kam gegen Mittag in der Nähe von Zelenogorsk an und hat Schüsse in der Stadt wahrgenommen
    - Nach einem stillen Annähren an den Militärischen Komplex, konnte festgestellt werden, dass hier der eine der Helikopter abgestürtzt war, außerdem gab es einige getötete Russen
    - Auf einem Dach (scheinbar letzte Zuflucht) wurde ein toter Wissenschaftler entdeckt
    - Der Wissenschaftler hatte eine Nachricht bei sich, diese war allerdings auf Russisch und konnte nicht übersetzt werden. Auffällig waren lediglich ein hervorgehobener Name und eine Zahlenfolge: "Yadro" 06760237
    - Der UN-Trupp beschloss weiter nach Norden zu einem Funkturm zu gehen.
    - An dem Funkturm wurden einige bewaffnete Zivilisten entdeckt und durch eine Ablenkung konnte ein Funkprotokoll geborgen werden, welches allerdings auch auf Russisch war
    - Durch die Zivilisten konnte ein Teil davon übersetzt werden:


    | Funkprotokoll:

    | [einige Einträge über die vergangenen Tage, langweilige Statusmeldungen]
    |
    | [Letzte Eintrag]
    |
    | [Ausgehend]Krasnyy für Gora, kommen.
    | [Eingehend]Krasnyy hört.
    | [Ausgehend]Können stellung auf 0371 0600 nicht halten, wieder hole, Gora wird überrannt.
    | [Eingehend]Gora halten sie die Stellung und erwarten sie verstärkung, kommen.


    - die letzten drei Fukmeldungen konnten allerdings nicht übersetzt werden, da es Meinungsdifferenzen mit den Zivisten gab und diese dann mit Waffengewalt behoben wurden.
    - Die UN-Truppen schlugen darauf hin ein Lager auf, zur Versorgung der Verwundeten.

     

    Tag 3:

    -Der UN-Trupp beschloss sich den Evac-Point in Chernogorsk (Yadro) aufzusuchen
    - Es wurde ein Umweg über das Balota-Airfield (CN: Katuschka ( 0470 0251)) gemacht
    - Dort wurde eine abgestürzte C-130 mit einem totem Besatzungsmitglied gefunden
    - Die Hinweise in dem Flugzeug ließen vermuten, dass der Pilot nach Chernogorsk gegangen ist

    - In Chernogorsk wurde eine abgestürzte MI-8 mit ein paar toten Soldaten gefunden
    - Diese hatten den Auftrag noch den Punkt CN: Yabloko (1310 0818) anzufliegen
    - Der UN-Trupp half dann einem Überlebenden und ging mit diesem zu seinem Lager

    Notizbuch des Piloten:
    |[...unleserlicher teil, weil stark mit Blut verschmiert...]
    |[...unleserlich...]rte 3h 14min.
    |- Anflug auf Katuschka (Cords: 0470 0251). Geschätzer aufe[...blut verschmierter Teil...]
    |- Exfiltration des Paketes nach Mothership

    |Scheiße, irgendwie scheint es einer dieser verrdammten Infizierten an Bord des Flugzeugs geschafft
    |zu haben. Gerade als ich hier Gas geben wollte ging hinter mir die Hölle los. Steve und Michael
    |waren bei dem Aufprall sofort Tot und ich bin hier eingeklemmt. Ich weiß nicht wie lange ich noch habe.
    |Der Captain hat beschlossen das Paket nach 0676 0237 zu bringen. Dort scheint es wohl einen
    |weiteren Exfiltrationspunkt zu geben. Ich habe mich angeboten hier die Stellung zu halten und ihnen
    |Zeit zu verschaffen. Ich komme hier eh erstmal nicht weg. Aber der Captain wollte jemand schicken der mich holt.

    |Jetzt sind der Captain und das Paket schon 7 Stunden weg, noch keine Nachricht von ihnen.

    |Verdammt ich habe da draußen was gehört, ich glaube es sind Infizierte.

    |Mein letzes Magazin. Ich will das nicht. Die Infizirten kommen. Sagt meiner Familie ich liebe sie. Über alles
    |[...der Rest der Seite ist mit Blut verschmiert...]

     

    Gefunden beim Evac-Point in Chernogorsk:

    Durch einen Zivilisten übersetzt:

    |Ihre Befehele lauten:
    |Fliegen sie nach Yadro (0676 0237) und anschließend nach  Yabloko (1310 0818) und evakuieren sie dort das A* Personal.
    |Die Wissenschaftler müssen um jeden Preis überleben. Sollten sie Proben vorfinden sind diese unbedingt zu sichern.

     

    Tag 3.5:

    - Nach einem kurzen Zwischenstopp im Überlebendenlager bei Chernogorsk ging es weiter in den NordOsten

    -Es wurde im weiteren Verlauf der Route ein Überlebendenlager bei Solnechny gefunden. Besonderheit war hierbei, dass viele der Überlebenden amerikanische Waffen hatten.

    -Die Überlebenden erzählten von einem abgestürzten Hubschrauber im Norden und von einem möglichen Labor bei einem Leuchtturm im Norden

    -Nachdem der abgestürzte Hubschrauber gefunden wurde, kam es zu einem Angriff einer großen Horde Infizierter und der UN-Trupp flüchtete sich in ein Haus bei Berezino.

    Gefunden bei einem abgestürzten Hubschrauber im Apfelfeld:

    |Streng Geheim!
        
     |Information für nachrückende Kräfte:
        
     |Der Treffpunkt ist auf den Koordinaten von Bashnya, Gora, Katuschka und Yabloko.
     |Dort werden Sie von unserem Personal in Empfang genommen.
     |Kommen Sie zu dem Punkt nur direkt per Hubschrauber oder in einem Zivilfahrzeug.

     

    Tag 4:

    - Am Leuchtturm wurden zwei Wissenschaftler und ein CIA-Agent angetroffen.

    - Die Koordinaten eines Treffpunktes wurden bestimmt.

    Informationen des Wissenschaftlers am Leuchtturm:

    |Willkommen in Bashnya!
        
    |Bitte lesen Sie sich die folgenden Seiten aufmerksam durch, um keine Aufmerksamkeit während Ihres Aufenthaltes zu erregen.
        
    |Sie werden nach einem Briefing durch Mitarbeiter in Empfang genommen. Diese werden ihnen Klamotten und ein fahrzeug zur Verfügung stellen. Kommen |sie damit zum Punkt BaGoKaYa bringen.
    |Der Punkt ergibt sich aus den Schnittpunkten. Dort erhalten Sie weitere Informationen.

     

    Tag 1-3:

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    Tag 3-3.5:

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    Tag 4:

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    Karte von Chernarus

  4. Beginn: 16:35 Uhr

    Ende:    17:40 Uhr

    Anwesend:        Rat: Sol.Sgt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Xindet

                                   Mitglieder: Sol.Maj.Gamescom bis 17:04 Uhr

    1. Memberliste:

             -Ausbessern von Fehlern 

             - Delu auf inaktiv

                       Ja: 3 Nein: 0 Enthalten: 0

             - Gespräch mit Hepper wird gesucht

     

    2. Vorschlag „Ausarbeitung einer verpflichtenden Namenskonvention für Missionen“

             Dateiname:

             [COOPSpielerzahl+Zeusanzahl]Name_ttmmjjjj.Karte.pbo

             Missionsname:

             [COOPSpielerzahl+Zeusanzahl]Name_ttmmjjjj

             Missionsbeschreibung:

             = „overviewText“ in der description.ext

             Autor: Name des Autors  Mods: alle verwendeten Mods oder Modpacks

             Kurzbeschreibung der Mission

             Dateien nur als .pbo abgeben.     

     

             Ja: 3 Nein: 0 Enthalten: 0

     

    3. Vorschlag „Entfernung CUP_CWA“

             Ja: 3 Nein: 0 Enthalten: 0

     

    4. Antrag  „Grundsatzdiskussion Funk“

             alle Abstimmungen beziehen sich auf „Standard Missionen“ als NATO-Kräfte in der aktuellen Zeit. Vom Missionsbauer aus RP-Technischen Gründen gewollte Änderungen kann dieser natürlich durchführen.

             - weiterhin jeder ein Funkgerät

                       Ja: 2 Nein: 1 Enthalten: 0

             - Funkebenen (ein oder mehrere Kanäle pro Squad) darf die höchste Befehlsebene (z.B. Platoon oder Squadlead) aussuchen und muss es am Anfang der Mission festlegen

                       Ja: 3 Nein: 0 Enthalten: 0

                     

    5. Antrag: „Ace Particals“

             nur Rauch

             Ja: 2 Nein: 1 Enthalten: 0

     

    6. Ratswahlen für das 3. Quartal finden nächsten Monat wieder statt. Bis zum 19.06. könnt ihr euch aufstellen. Dann könnt ihr bis einschließlich 26.06. wählen. Genaueres findet ihr unter Ratswahlen.

  5. Das 1. Quartal ist zu Ende.

    Die Ratswahlen laufen wie folgt ab :

    Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben.
    Vom 05.04.2020 bis zum 10.04.2020 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter).
    Die Wahlen finden dann vom 11.04.2020 bis zum 17.04.2020 statt.

    Die Stimmen werden bitte bei Justin abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden.

    Am 18.04.2020 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !

    • Danke 1
  6. Beginn: 16:55 Uhr

    Ende:    17:25 Uhr

    Anwesend:        Rat: Sol.Sgt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Xindet

                                   Mitglieder: -

     

    1. Überarbeitung Memberliste:

                -Ausbessern von Fehlern

                - Romi + Dennis beobachtung beförderung

                - Beförderung Nietzsch zum Sgt.

                            Ja: 0 Nein:2 Enthalten:1

                - Beförderung Wardaddy zum Sgt.

                            Ja:3 Nein:0 Enthalten:0

                - Fresh_D, Contract können n ch nicht zum Private befördert werden, da sie ihre Grundausbildung noch nicht abgeschlossen haben. Die Beförderung wird auf das nächste Ratsmeeting verlegt.

     

    2. Vorschlag „Anwerben neuer Mitglieder“

                Ansprache an den Clan bei der nächsten Freitagsmission

     

    3. Ratswahlen finden vom 05.04 - 18.04. statt. Genaueres unter Ratswahlen.

    • Danke 1
  7. Servus an alle,

    Ich möchte hiermit offiziell Ankündigen, dass die Arbeit an dem Projekt von Eden und mir "OP Failed Transfer" weitergeht.

    Das letzte Mal haben sich die Überlebenden eines Hubschrauberabsturzes durch die Insel Utes schlagen müssen, um von dort zu fliehen. Die Missionsbeschreibung mit Hintergrundgeschichte gibt es hier zum Nachlesen:

    Spoiler

     

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    Jetzt geht es in den Angriff! Aber nicht auf Utes, da die Insel für das was wir vorhaben zu klein ist. Ich möchte deswegen schon mal sagen: "Welcome to Chernarus!"

    Kein Zombie/Survival ist komplett ohne wenigstens einmal in Electro oder Balota gewesen zu sein. Aber nur rumrennen wird mit der Zeit auch langweilig, also haben wir etwas überlegt, damit es nicht langweilig wird. Genaueres möchte ich noch nicht verraten. :D

    Ich hoffe auch dieses mal wieder auf viele Mitspieler, die zusammen die Geschichte erleben können. Der Termin wird noch bekannt gegeben. Sollte sich wieder zusätzlich zu uns ein freiwilliger Zeus finden, kann dieser gerne zu mir in den TS kommen.

    So, bevor zum Schluss noch ein Teaser kommt, möchte ich um Folgendes bitten: Wenn ihr Ideen für Objectives oder Missionen habt, die ihr machen wollt, dann schreibt einfach unten ein bisschen was oder kommt zu mir im TS. So können wir auf eure Wünsche und Vorstellungen eingehen und ihr müsst nicht immer die gleichen Zombieobjectives spielen.

     

    Spoiler

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    Danke,

    Bodyguard

     

     

    • Mag ich 2
  8. Es ging darum, dass Schlldämpfer nicht zur Grundausrüstung eines normalen Infantriesoldaten gehören sollten. Zusätzlich verändern Schalldämpfer auch das Verhalten der KI. Somit wurde beschlossen, dass Schalldämpfer nur nach Absprache mit dem jeweiligen Missionsbauer verwendet werden dürfen, da dieser ja schließlich weiß, was er in der Mission haben möchte.

    Außerdem kann so der Zeus somit besser bestimmen, wie sich die Mitspieler Ausrüsten sollen und wie die Mission verlaufen soll.

    Grundsätzlich kann man sagen, dass man von: "Wir nehmen immer den Schalldämpfer mit, außer jemand verbietet uns das!" zu: "Wir nehmen keinen Schalldämpfer mit, außer es wird ausdrücklich angeordnet!" wechselt.

    Das bedeutet natürlich nicht, dass man keinen Schalldämpfer mehr spielen darf, sondern nur, dass das ganze Missionsabhängig ist, also z.B. Special Forces.

    • Danke 1
  9. Beginn: 19:09 Uhr

    Ende: 19:47 Uhr

    Anwesend:        Rat: Sol.Sgt.Bodyguard, Sol.Cpl.Justin, Sol.Cpl.Xindet

                                   Mitglieder: Sol.Maj.xgamescom

     

    1.  Das Modpack wird bis zum 24.02.2020 geupdated. Sollte Mawei es zeitlich nicht schaffen, wird die Aufgabe von den anderen Administratoren übernommen!

     

    2.  Antrag: SMA soll drin bleiben!

                    Abstimmung: Pro: 0 Contra: 2 Enthalten: 1

    Ergebnis: SMA wird rausgenommen. Begründung: hier

     

    3. Antrag: Schalldämpfer aus der Grundausrüstung rausnehmen und nur auf Anordnung des Zeus ausrüsten.

                    Abstimmung: Pro: 2 Contra: 0 Enthaltung: 1

    Ergebnis: Schalldämpfer dürfen in Zukunft nur nach Absprache mit dem jeweiligen Zeus ausgerüstet werden.

  10. Hallo Mawei und Delu,

    ich antworte hier schon mal im Vorraus zum nächsten Ratsmeeting, dennoch möchte ich auf ein paar Einzelheiten eingehen.

    Ich kann verstehen, dass Änderungen von schon länger etablierten Mods im Modpack immer eine große Kontroverse auslösen wird. Dennoch haben wir uns bewusst für den Rauswurf der Mod "SMA" entschlossen.

    Dies hat folgende Gründe:

    1. Uns wurde schon öfter von verschiedenen Mitgliedern aufgetragen, das Modpack zu verkleinern und unnötige Mods auszusortieren.

    2. Wir haben uns ausgiebig während des Meetings darüber unterhalten, bevor wir Abgestimmt haben. Hierbei sind wir auch auf die von dir genannten Probleme eingegangen und haben sie für uns folgendermaßen beantwortet:

    "Er wird von mehreren Clanmitgliedern genutzt.": Das alleine ist kein Grund, eine Mod im Modpack zu halten. Vor allem wenn der Grund dafür ist, dass SMA vor NI Arsenal im Modpack war und deswegen aus unserer Sicht die meisten Mitglieder einfach noch keine Zeit/Lust hatten zu wechseln. (Siehe Delu).

    "Er ist nur 1,12 GB.": Für manche ist das viel zum Downloaden oder verbraucht Speicherplatz, den man anders nutzen könnte. Ich möchte nur mal darauf hinweisen, dass in letzter Zeit vor allem von Seiten der Personen, die schon länger dabei waren öfter mal die Modpacks gefehlt haben und wir nur mit Main spielen konnten. Außerdem muss man auch an neue bzw. Gastspieler denken. Da macht es halt schon einen Unterschied.

    "Wir sind nicht mehr in der Zeit, in der man immer aktualisieren muss.": Aktualisieren nein, aber neu Herunterladen anscheinend schon, denn ansonsten gäbe es die gerade genannte Problematik nicht. Ich stimme dir zu, nicht jeder muss immer aktualisieren, aber wir wollen auch für Neue offen sein.

    3. Der Hauptgrund war: Die Mod ist repetitiv.: Ich möchte in keinster Weise die Mod Schlechtreden. SMA ist eine tolle Waffenmod mit super Texturen und Sounds, sowie vielen Visieren, aber wir haben alles schon durch andere Mods. Im letzten Ratsmeeting sind wir mal alle Waffen und Visiere von SMA durchgegangen und haben festgestellt, dass bis auf drei Waffen, die wir sowieso nicht benutzten (L85, SAR-21 und die Bullpop SKS Variante) alle anderen Waffen und einer anderen Mod wiederfinden. Durch NI Arsenal haben wir sogar noch mehr verschiedene Varianten. Auch die Visiere haben wir durch andere Mods und es gibt soweit ich weiß keinen Visiertyp, den wir verlieren.

     

    Ich möchte darauf Appellieren, dass man Mods nicht aus dem Grund: "Die hatten wir schon immer." im Modpack lässt. Ja, SMA ist eine super Mod, aber wir haben zur Zeit neue, in meinen Augen bessere Mods wie NI Arsenal, auf die man sich vielleicht mal einlassen sollte.

     

    Der weitere Verlauf wird wie Folgt ausschauen. Die Mod SMA wurde Einstimmig aus der Modliste entfernt, deswegen wird es vermutlich nicht zu einer Umentscheidung kommen. Das kann ich natürlich nicht vorraussehen und das Ergebnis wird erst beim nächsten Ratmeeting feststehen.

    Ich mache auch auf die Möglichkeit eines Clanentscheid aufmerksam:

    Zitat

     

    "Gibt es eine Entscheidungen, die von Mitgliedern nicht akzeptiert werden, gibt es die Möglichkeit durch einen Clanentscheid diese ohne die Einwilligung des Rates ändern zu können.

    Ein Clanentscheid muss mind. 1 Woche früher beim Rat angekündigt werden und es müssen mehr als 75% aller Clanmitglieder für die Änderung abgestimmt haben."

     

     

     

    Wenn ihr das wollt, könnt ihr natürlich dafür auch einen Antrag stellen.

     

    Ich hoffe, ihr konntet meinen Ausführung entnehmen, warum wir uns für die Entfernung von SMA aus dem Modpack entschlossen haben.

     

     

    MfG

    Sol.Sgt.Bodyguard

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