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    SLOTLIST FÜR INFOS UND SLOTAUSWAHL https://slotlist.info/missions/co50-operation-kyloe-vpzbrig21 Rahmenlage: Die schottische Regierungskoalition ist an unterschiedlichen Auffassungen zum Thema Klimaschutz zerbrochen. Der schottische Regierungschef Humusa Youdaff von der Scottish National Party (SNP) kündigte am 25.04.2023 eine Minderheitsregierung seiner Partei ohne den bisherigen grünen Koalitionspartner an. Daraufhin kam es in der Bevölkerung zu einer extremen Spaltung und Spannungen zwischen den Meinungsparteien. Es kam zu heftigen Konflikten bei Demonstrationen zwischen den Meinungsträgern aber auch mit den lokalen Behörden. Da die Lage nicht beruhigt werden konnte, wurden Polizei und Streitkräfte von der Demo-Sicherung abgezogen und nur noch zum Schutz der Regierungsgebäuden und Politikern eingesetzt. Internationale radikale Gruppierungen sahen die Chance, Schottland gewaltsam zu übernehmen und kündigten Terroranschläge an. Im Anschluss kam es zu einer Stürmung sämtlicher Regierungsgebäuden in Schottland, auch ausländische Botschaften waren betroffen. Die Chernarussian Movement of the Red Star (ChDKZ) bekannte sich zu den Anschlägen und töte alle schottischen Geiseln innerhalb der folgenden Woche. Ausländisches Personal wird weiterhin gefangen gehalten und als Druckmittel genutzt, darunter auch der deutsche Botschafter Michael Taler und Tom Riekar. Die ChDKZ konnte bis letzte Woche die Position der Geiseln so geheim halten, dass eine Rettungsmission durch Spezialkräfte nicht möglich war. Auch Großbritannien traute sich keinen Angriff zu setzen, aus Angst die Geiseln zu gefährden und riegelte lediglich an der Grenze ab. In der Zwischenzeit konnte die Gruppierung zu einer stattlichen Miliz anwachsen, welche den Nordwesten von Schottland unter Kontrolle gebracht und Kriegsmaterial beschaffen hat. Nach aktueller Informationslage befinden sich die amerikanischen Geiseln am Aryhoulan Airstrip und der deutsche Botschafter im markierten Suchbereich östlich des Aryhoulan Airstrips. Im Südosten Schottlands kämpft die ChDKZ gegen den Widerstand der schottischen zivilen Bevölkerung. LADEF Status: IN BEARBEITUNG (Änderungen vorbehalten) Letztes Update: 15.05.2024 19:52 Uhr LADEF 1.Lage: a) Lage gegnerischer Kräfte und Akteure Die ChDKZ hat die Scottish Highlands vor ca. 1 Monat erfolgreich erobert und einen Übergang zwischen Loch Eil und Loch Linnhe geschaffen, um weiter Richtung Osten ausbauen und angreifen zu können. Der Feind verfügt mittlerweile über Waffen/-systeme des schottischen Militärs und russischer Bauart. Dazu zählen u.a. gepanzerte Fahrzeuge vom Typ M113, BMP, BMD, BRDM, BTR, T72; Luftabwehrsysteme vom Typ ZU-23, ZSU-23 und Artilleriegeschütze vom Typ 2A18M. Feind setzt Alarmpostenstellungen und Spähtrupps im Schwerpunkt in bergigem Gebiet ein. Im Gefechtsstreifen befindet sich der Feind hauptsächlich in Stellung, setzt jedoch auch QRF-Kräfte in bis zu verst. ZgStärke ein. Feind konnte in den Besitz von NATO-Draht-Rollen gelangen, welche er zum Sperren von Bereichen einsetzt. Da er mit dieser Art von Sperren nicht sehr erfahren ist, sind die fdl. Sperren nur begrenzt effektiv. Vermutete Absicht des Feindes ist es, Kräfte rot in unbekannter Stärke aus ca. 30km nördlich in den Bereich westlich von Loch Eil zu verlegen, um nach Übersetzen über Schwimmbrücke weiter Richtung Osten und Nordosten anzugreifen. Hierfür hat der Feind bereits eine Relaisstation in OBJ Seagull erzeugt, welche den gesamten HF-Funkverkehr des Feindes im Einsatzgebiet kontrolliert und die Höhen des Geländes ausgleichen soll. Feind setzt zivile Fischerboote zur Aufklärung der Wasserwege ein und nutzt hierfür spezielle Wärmebildkameras. Minenlage: mit Minenfeldern ist nicht zu rechnen mit Leucht-/Sprengfallen (z.B. Stolperdraht) ist in geringen Mengen zu rechnen Letzte Feindmeldungen: (wird von ZgFhr auf Karte eingetragen) um TThhmmJjun24, Feindstärke, Verhalten b) Eigene Lage 202100Jjun24 (Ortszeit 21:00Uhr 20. Juni 2024) Für die Search&Rescue-Mission Operation Kyloe wird die Sonderkompanie "Duncan" gebildet, ein vermin. Zug Bw-EGB-Kräfte, einem NavySeal-Sniperteam und einem KSM-Team. Die Kompanieführung wird durch zwei Kommando-Offiziere der Bundeswehr gestellt und verlegt mit ins Einsatzgebiet. Duncan befindet sich aktuell im Hangar der geheimen MOB und bereitet sich für die Abflug vor. Nachbarn: durch eine missglückte Evakuierungsmission der Amerikaner, kam es zum Absturz/Startverhinderung einer C-130J in OBJ Albatros es soll keine überlebende Crewmitglieder geben c) Unterstellungen DUNCAN nimmt auf 1x vermindertes US-Ranger Platoon ALPHA 1x vermin. Bw-EGB-Zug BRAVO 1x NavySeal-Sniperteam OWL 1x KSM-Team PODICEPS d) Bewertung TrFhr Aufgrund des Geländes empfiehlt es sich in der ersten Phase, das OWL bei ALPHA im Westen und PODICEPS als Stoßtrupp bei BRAVO im Osten einzusetzen. In der zweiten Phase, empfiehlt es sich OWL und PODICEPS gesondert zu führen und im Schwerpunkt Area CSAR operieren zu lassen, während die Restkräfte OBJ Albatros nehmen und halten. Der Tauchgang von PODICEPS sollte möglichst tief durchgeführt werden, um der feindlichen Aufklärung durch Fischerboote zu entgehen Es wird empfohlen, zuerst die Relaisstation zu zerstören bevor weitere Angriffe folgen dadurch wird der LongRange-HF-Funkverkehr des Feindes gestört erschwert dem Feind das Nachziehen von Unterstützungskräften ShortRange-Funkverkehr bleibt erhalten e) Zivile Lage Die Zivilbevölkerung ist aus dem Einsatzgebiet bereits durch britische Truppen evakuiert worden, oder über den Seeweg geflohen. Dennoch ist mit einzelnen Zivilisten in urbanem Gebiet zu rechnen. Diese werden auf Kräfte blau vermutlich ängstlich und verwirrt reagieren. Feind nutzt zivile Fischerboote für die Seeaufklärung. 2.Auftrag: Auftrag der Operation Kyloe ist es, mit einer Sonderkompanie Scottish Highlands aus südlicher Richtung zu infiltrieren, ab 210030Jjun24, taktische Führung bei Kompanieführung, um angesprochene Geiseln zu sichern und im späteren Verlauf Unterstützungskräfte über Aryhoulan Airstrip nachziehen zu können. 3.Durchführung: a) Absicht Absicht TOC (Tactical Operations Center) ist es, DUNCAN infiltriert, NLT 210030Jjun24, per Fallschirmabwurf das Einsatzgebiet mit und greift in zwei Phasen OBJs an, sichert Geiseln bei Area CSAR und OBJ Albatros, nimmt und hält OBJ Albatros; um Geiseln ausfliegen und Unterstützungskräfte nachverlegen zu können. b) Einzelaufträge DUNCAN PHASE I: verlegt aufgesessen auf 2x CH-47F zum Einsatzgebiet (ausgenommen OWL und PODICEPS) nur ein Überflug von West nach Ost lässt ALPHA bei DZ Wildmoor absetzen (AbsprHöhe 200m, Automatiksprung) lässt BRAVO bei DZ Orbital absetzen (AbsprHöhe 200m, Automatiksprung) lässt OWL und PODICEPS aufgesessen auf 1x C-130J ins Einsatzgebiet verlegen lässt OWL und PODICEPS nach Maßgabe DUNCAN absetzen (AbsprHöhe 4000m, manueller Sprung) klärt auf Relaisstation in OBJ Seagull sichert Informationen und wertet diese aus zerstört Relaistation/Funkturm in OBJ Seagull und vernichtet auftretenden Feind nimmt OBJ Sealion klärt auf feindl. Luftabwehrstellung zwischen OBJ Sealion und Stellung Snickers vernichtet feindl.Luftabwehr bezieht geschlossen Stellung Snickers (ausgenommen OWL & PDOICEPS) riegelt Richtung NNO ab, vernichtet auftretenden QRF-Feind PHASE II: nimmt OBJ Albatros sichert Geiseln geht über in zeitl. begrenzte Verteidigung für min. 10h nimmt auf PODICEPS mit deutschem Botschafter stellt Bereitschaft für Unterstützung PODICEPS erreicht mit PODICEPS via Tauchgang Area CSAR klärt auf deutschen Botschafter (mit Unterstützung OWL) sichert deutschen Botschafter und verbringt diesen zu OBJ Albatros, wenn genommen c) spezielle Aufträge Kompanieführung erstellt selbstständig Zuggefechtsstreifen, Phaselines, usw. Kompanieführung übernimmt taktische Führung der Operation bis Übergabe an Unterstützungskräfte in OWL und PODICEPS ist jeder zum Combat Medic ausgebildet d) Maßnahmen zur Koordinierung Zeiten: Funküberprüfung: Maßgabe KpChef Marschbereitschaft: Maßgabe KpChef Marschbeginn: Maßgabe KpChef Marschstrecke: Maßgabe KpChef Sammelpunkte: Maßgabe KpChef Feuerregelung: Feuererlaubnis auf erkannten Feind, Feuerverbot auf (zivile) Fischerboote Gefechtsgrenze: darf überschossen werden Phaseline Kensitas darf erst überlaufen werden, wenn: DUNCAN hat Stellung Snickers erreicht/bezogen UND ALPHA hat Stellung Snickers erreicht/bezogen UND BRAVO hat Stellung Snickers erreicht/bezogen OWL + PODICEPS dürfen ebenfalls erst nach Freigabe PL Kensitas überlaufen Verhalten bei: Kontakt zu Zivilbevölkerung: bestimmend aber mögl. deeskalierend auffordern zum Verlassen des Gebietes Richtung NO es werden keine Zivilisten gefangen genommen, Flucht wird jederzeit gewährt Geiseln identifizieren, sichern, VerWuVers falls benötigt falls Identifizierung nicht möglich, ist die Person zu fesseln verlegen der Geiseln zu OBJ Albatros und bereithalten für Abholung durch Unterstützungskräfte Aufsitz-/Sprungreihenfolge siehe Anhang 4. Einsatzunterstützung: SAN: Selbst- und Kameradenhilfe, EEH-B/Combat Medics in den Gruppen/Trupps. Logistik: Nachschub: KEIN Nachschub durch eigene Kräfte Feind nutzt teilweise die selben Waffensysteme -> Mun kann aufgenommen und verwendet werden SanMat des Feindes kann genutzt werden Meldebestände: Maßgabe KpChef Sperrbestände: Maßgabe KpChef Fluggeräte: 2x Ch-47F (nur Verlegung ins Zielgebiet) 1x C-130J (nur Verlegung ins Zielgebiet) 5.Führungsunterstützung: Führungsmittel: folgt Regelung Meldewesen: Empfangsbereitschaft, Sendeerlaubnis Frequenzen: siehe Funkdiagram Leucht- und Erkennungszeichen: (weitere können VOR Eventtag bei Missionsbauer beantragt werden) Rauch: rot markiert Fd grün markiert eigTle Nebel weiß wird nur zur Verschleierung genutzt Flaggen: rot markiert Einbruchstelle grün markiert eigTle gelb markiert VerWuNest blau markiert Sonderfunktion, Maßgabe KpChef Parole: Anfrage: "Scotch" - bis 210000Jjun24 Antwort: "Ale" - bis 212400Jjun24 Flashcode: 7 Führerreihenfolge: TOC(nicht simuliert) - DUNCAN 6.Anhang: a.) Kartenmaterial KLICK (LADEF) b.) Funkdiagramm: (Vorschlag; kann durch KpChef geändert werden) folgt c.) Aufsitz-/Absprungreihenfolge folgt
  3. bis

    Kann sein das ich später komme wegen fahrschule 😆
  4. Gestern
  5. Letzte Woche
  6. Martyn

    Wake Island

  7. Martyn

    Korsac

    beinhaltet auch eine Winterversion
  8. Martyn

    Isla Duala

  9. Martyn

    Beketov

  10. Martyn

    Archipelgo

    -
  11. Martyn

    Chornobyl Zone

    -
  12. Ratsmeeting vom 13.05.2024 Beginn: 20:00Uhr Ende: 21:15Uhr Anwesend: Rat: Sol.Chinchiller , Sol.Sam Woods , Sol.Xindet, Sol.xgamescom Beförderungen / Bewerbungen: Kontaktaufnahme mit Toni über mögliche Versetzung in die Reserve durch Xindet. Zu Erledigen bis zum nächsten Ratsmeeting. Kontaktaufnahme mit Alucard über mögliche Versetzung in die Reserve durch Xindet. Zustimmung durch Alucard. (4 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen) Anträge: 1. Bei Aufgaben, die innerhalb des Ratsmeetings auftreten, soll ein zuständiges Ratsmitglied gewählt und ein Zeitansatz bestimmt werden. (4 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen) 2. Ergänzung der schriftlichen Bewerbung Um die "Hürde" einer schriftlichen Bewerbung zu senken und neue Spieler zu gewinnen, wird für potenzielle neue Mitglieder, die Sol-diers beitreten möchten, die Möglichkeit eingeführt, sich mündlich während eines Ratsmeetings vorzustellen, anstatt eine schriftliche Bewerbung einzureichen. Dabei wird der Rat relevante Informationen abfragen, die üblicherweise durch eine schriftliche Bewerbung bereitgestellt würden. Änderungen im Forum durch xgamescom bis nächstes Ratsmeeting (4 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen) 3. Überarbeitung Punktesystem verschoben bis Justin da ist. Modpack: 1. Modvorschlag von Stocki: Bitte prüfen, ob es möglich ist die "Nato Marker+" Marker, die Nato Symbole und die "Malereien" in CTab zu verwenden. Bitte danach bei uns melden oder hier antworten. Wir vertragen bis dahin. 2. Kartenrotation: Kujari raus Mutambara rein. Lybor raus Sumava Sonstiges: -
  13. Bitte prüfen, ob es möglich ist die "Nato Marker+" Marker, die Nato Symbole und die "Malereien" in CTab zu verwenden. Bitte danach bei uns melden oder hier antworten. Wir vertragen bis dahin.
  14. xgamescom

    Ratsmeeting

    bis
    Ich bitte um Rückmeldung aller Ratsmitglieder. Laut ratsinterner Umfrage sind wir beschlussfähig mit 3 Personen anwesend.
  15. Ich fände es gut, wenn der Rat sich bei Beschlüssen Transparenter in die Verantwortung nimmt.
  16. bis

    Werde die Mission auf Livonia bauen, sorry an alle nicht contactler
  17. Zeiten 19:00 Treffen 19:00 Briefing Führung 19:30 Verbinden auf den Server 19:45 Start der Mission Offenes Ende Lage Feindlage -folgt- Eigene Lage -folgt- Zivile Lage Im gesamten Einsatzgebiet wurden Zivilisten evakuirt oder sind geflohen. Auftrag -folgt- Durchführung Absicht Oberkommando -folgt- Einsatzunterstützung Fahrzeuge 2x NH-90 TTH (M3M) Führungsunterstützung KARTENMATERIAL-Folgt- Funktion von Flaggen Liegt bei Nobel (auf Nachfrage erhältlich) Bestimmung von Signal und Nebel Liegt bei Nobel (auf Nachfrage SIGPI erhältlich) Funkgeräte 3x AN/PRC-117F Nobel/Hornet 1x AN/PRC-152 Nobel-1/ Nobel-2/ Nobel-3/ Beofeng888S Nobel/Nobel-1/ Nobel-2/ Nobel-3/Hornet Funkverbindungsplan Kanal 1 – Operationsfunk Kanal 2 – Gruppenkreis Kanal 3 – Gruppenkanal Noble Kanal 4 – Gruppenkanal Noble 1 Kanal 5– Gruppenkanal Noble 2 Kanal 6– Gruppenkanal Noble 2 Kanal 7 – Luftunterstützung Das sind nur Vorgaben, weitere Funkfrequenzen können ebenfalls benutzt werden, müssen nur bei der Führerbesprechung mitgeteilt werden oder vor Abfahrt aus der Basis. Slotliste Noble 1 #1.0 Gruppenführung #1.1 JTAC Noble 1 #2.0 Teamleader #2.1 Offnungstechnicker #2.2 Operator #2.3 Operator (CFR) Noble 2 #3.0 Teamleader #3.1 Offnungstechnicker #3.2 Operator #3.3 Operator (CFR) Noble 3 #4.0 Teamleader #4.1 Bautechniker #4.2 Operator #4.3 Operator (CFR) Hornet #5.0 Pilot #5.1 Co-Pilot #5.2 Bordwaffen-System Bediener #5.3 Bordwaffen-System Bediener Trident #Oberkommando Jan #Unt. Oberkommando #Unt. Oberkommando Ausrüstung Sonderausrüstung (MG ,Scharfschütze) sind aus begrenztem Arsenal aufnehmbar Kisten mit Zusatz-Ausrüstung/Munition im Logistickbereich von FOB. Sonstige Ausrüstung am man. Wen Ausrüstungsmangel bitte beim Zeus melden oder Loadouts am Arsenal neu laden. Technik Modset: [PzBrig21-C] Wave tiger GM Server: Mission 1 IP: gs1.vpzbrig21.de 2312 Passwort: papa21 Slotlistbeitrag-Nicht vorhanden-
  18. Leuts, mir ist was wichtiges dazwischen gekommen, tut mir wirklich leid. Ich kann das nicht verschieben. Abmeldung geht nicht mehr, aber ich melde mich anhand dieser Nachricht jetzt ab. Tut mir wirklich leid...
  19. bis

    Ich werde morgen länger Arbeiten müssen. Werde mich wahrscheinlich verspäten.
  20. Früher
  21. bis

    + [sts] Robin
  22. Je genauer man die Logos betrachtet, desto schlechter sehen die aus. Ich stimme Samuel i.d.R. nicht oft zu, aber da muss ich Samuel beipflichten
  23. Ich finde ein bisschen moderneres Logo wäre schon gut und KI liefert uns ein gutes Konzept. Das mit der Sonne und so mag ich ganz gern. Nur sollte das Logo eines Arma Clans, finde ich, wie eine Flagge einfach gehalten sein (dass man es auch einfach mit der Hand nachzeichnen könnte) und auch als Patch gut aussehen. Meiner Meinung nach sollten auch keine Personen drauf sein. Wir sollten uns mal überlegen was unsere Schlüsseleigenschaften in der Community aber auch im Spiel und Spielweise sind und überlegen wie man diese auf einem Logo Darstellen möchte. Das Konzept könnte man dann KI generieren lassen und dann vll bissl Geld in die Hand nehmen und das von dem "profi" erstellen lassen sodass es dann auf uns zugeschnitten und nicht generiert aussieht.
  24. Ich finde auch unser aktuelles Logo gut und würde es beibehalten.
  25. Bitte kein KI Zeug. Das sieht nur auf dem ersten Blick gut aus und wird danach immer blöder. Ich glaube auch, dass wir kein neues Logo brauchen und mir eine entsprechende Abstimmung da auch Recht geben würde. Unser aktuelles Logo ist wiedererkennbar und so simpel, dass es in verschiedenen Größen einfach erkennbar ist. Wir finden es in ArmA im TS und hier im Forum. Ich bin völlig zufrieden.
  26. Hallo zusammen, ich habe mir viele Gedanken zwecks einem neuen Logo gemacht und bin der Meinung, dass ich eine schöne Auswahl gefunden habe. Aber ich möchte, dass wir das neue Logo gemeinsam aussuchen. Natürlich könnt ihr auch dagegen sein und wir begeben uns nochmal zum Konzept. Also stimmt fleißig ab, nachfolgend die Bilder! Die Zahl über dem Bild dann in der Umfrage anklicken! ------------------------------------------------------------------------------ 01 ------------------------------------------------------------------------------ 02 ------------------------------------------------------------------------------ 03 ------------------------------------------------------------------------------ 04 ------------------------------------------------------------------------------ 05 ------------------------------------------------------------------------------ 06 ------------------------------------------------------------------------------ 07
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