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xgamescom

Colonel
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Beiträge von xgamescom

  1. Nach dem letzten Bündnis Meeting wurde entschieden verschiedene Mods hinzuzufügen und darüber abzustimmen. In diesem Poste können die Modvorschläge gepostet werde. Die Vorraussetzungen sind:

    • Mod funktioniert im MP
    • unter 1 GB groß
    • hilft das Spiel inhaltlich essentiell oder logsich zu Erweitern
  2. Die Entwicklung von ADV Medical wurde mit der neuen ACE Version eingestellt. Da ADV Splint nun eh irrelevant ist, bleibt die Frage ob wir die für das neue ACE gefixte ADV CPR Edit einfügen möchten, oder nur auf ACE setzen in dem jetzt eine Reanimation mit CPR auch möglich sein soll. Zudem hab ich gehört dass in Zukunft vll auch ein Defi eingefügt werden soll.

  3. Mal Liste durchgehen ob wer befördert werden soll und mal die Frage klären ob man z.B jemanden nicht befördert weil es z.b schon zu viele Captains gibt oder ob es uns egal sein soll, wenn wir z.B nach nem Jahr 24 Lts haben xD

    Aja Justin und Xindet sollten aufgrund aktivität und Engagement befördert werden.

     

  4. Das Icon für Gastspieler sieht genauso aus wie das des Sol-diers Member. Es wär schon wenn man das Icon so ändert dass man noch erkennt dass es Sol-diers Gastspieler sind, aber nicht mit Sol-diers Mitglieder verwechselt werden. Allgemein könnte man sich die ganzen Icons mal anschaun und mal überlegen ob man wider mal das Design modernisieren sollte.

  5. Die Ausbilder bei Sol-diers suchen Zuwachs ?!!!

    Da sich Mawei um den Flug Scheine kümmert und ich in Zukunft eher Richtung Medic und Führung gehen möchte suchen wir jemanden, der sich mit kurzfristig mit dem Explosive darsein beschäftigt und längerfristig auch Interesse Richtung AT/AA Scheinen oder ähnliches hat.
    Dabei muss natürlich der Wille da sein, sich in diese Themen einzulesen und das zu verschriftlichen. Daraus folgt natürlich das Deutsch Kenntnisse vorhanden sein sollen (mündl und schriftl). Zudem soll der neue Ausbilder aktiv sein.

    Wer Interesse hat hier darunter eintragen.

     

  6. Ich schlage eine Verpflichtende Ausbildung zum Medic mit der Einführung der aktuellen Ace Version vor. Wie ihr bereits gehört habt, wurde das Medical System überarbeitet und nun stellt vor allem der Medic, laut meinen Recherchen xD, vor der Aufgabe seinen Patienten nicht umzubringen, was durch die geänderten features bezgüglich Medikation und erweiterter Kreislauf wesentlich schwieriger wird und bei einigen Clans wohl zu einem großen Problem in den letzten Missionen wurde. Da jetzt vor allem der Kreislauf realistischer Dargestellt wird, ist vom Medic in Zukunft mehr Theoriewissen bzgl Medikamentenwirkung usw vorrausgesetzt und die Schemen, die man abarbeiten kann werden erweitert.

     

    Man könnte auch Überlegen die jetztigen Zertifikate/Ausbildungen in das Rängesystem miteinzubinden, um die Leute zu bewegen sich weiter fortzubilden.

  7. Das 4. Quartal ist zu Ende. Mit einer kleinen Verspätung beginnen die Ratswahlen für das 1 Quartal 2020.

    Die Ratswahlen laufen wie folgt ab :

    Jedes Clanmitlgied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben.
    Vom 26.12.2019 bis zum 30.12.2019 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter).
    Die Wahlen finden dann vom 31.12.2019 bis zum 3.01.2020 statt.

    Die stimmen werden bitte bei xgamescom abgegeben. Dies kann persönlich oder per Nachricht im Forum getan werden.

    Am 3.01.2020 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !

  8. Idee: Bildungsinitiative

    Es wird von den Ausbildern jede Woche ein Training organisiert(jeder Ausbilder wird pro z. B Woche eingeteilt und muss selbstständig ein Training erstelllen. Die Themen werden im Bündnis abgestimmt) Wenn sich bis zum Anmeldeschluss keiner anmeldet wird findet es nicht statt ansonsten schon. 

     

  9. Einführung eines Clanmitgliedschaftsgebühr zur Förderung von Besonderen Rängen. 

    Es wird eine kleine Gebühr zur finanziellen Unterstützung der Servererhaltung eingeführt(vll 2€ im Jahr) die jedes Mitglied entrichten muss. 

    Ausgenommen davon sind Personen die Spezial Rollen übernehmen. 

    Z.BMissionsbauer oder Ausbilder die aber auch (anders als jetzt) auch abliefern müssen. D.h. dass z.B Missionsbauer eingeteilt werden um z. B Bündnissmissionen zu bauen(in dem fall macht die Masse aus wie oft z. B ein Missionesbauer dran kommt bzw kann zur Entlastung auch Mal Admins oder Mods übernehmen) Auf jeden Fall sollen nur Spez Ränge vergeben werden wenn man die Rolle auch erfüllt. 

  10. Hierunter erstmal einfach alle Punkte "klatschen", die einem so einfallen. Ob realisierbar ist dabei erstmal unrelevant.

    --

    Ideen:

    - Punkt 1

    - Punkt 2, etc

     

     

     

     

     

     

    Ideen:

    Mindestanzahl von Missionen in denen man pro Jahr mitspielen muss, um Member von Sol--diers zu bleiben (z.B 12 (also einmal im Monat, kann man ja diskutieren)). Das "zwingt" die Leute die dabei bleiben wollen, sich auch mit dem Clan zu beschäftigen und sortiert die Clanleichen aus.

    Problem? Bürokratie?

    Man kann z.B. eine Liste erstellen in denen der Missionsbauer (also Zeus oder Veranstalter) den Termin mit dem Missionsnamen einträgt und jeder Mitspieler muss sich halt selbstständig (vll wird der Link in der Nachbesprechung zur Erinnerung verbreitet) eintragen. Alle Missionen in denen Sol-diers offiziell mitspielt (d.h eigene Missis, Bündnismissis, vll auch Missionen von Partnerclans, oder geplante Events zwischen Sol-diers und anderen Clans) müssen so gehandhabt werden um am Ende des Jahres eine Liste zu haben in der der Rat sehen kann wie oft jemand mitgespielt hat. 

    (Ob sich das technische vll über Anmeldungen auf Website oder Serverseitig anders lösen könnte weiß ich nicht) 

    Daraus folgt eine Abschaffung der Abmeldepflicht für Freitagsmissionen (da ineffektiv).

    Wenn natürlich Abmeldung über Forum erfolgt ist oder ein anderer wichtiger Grund besteht, muss natürlich der Rat dann entscheiden können ob z.B für eine Person eine Ausnahme gemacht wird.

     

    • Mag ich 1
  11. Um unser Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Clans zu verbessern sind folgende Kommandostrukturen innerhalb einer Bündnismission umzusetzen:

    Aufgrund der steigenden Anzahl der vorgebauten Missionen in letzter Zeit habe will ich nun den Aufbau eines Infanterie Platoons im Rahmen des Bündnisses darstellen und erklären. So soll eine Vereinheitlichung der Slots in Infanterie basierten Missionen erreicht werden, die einerseits den Missionsbauern zur Hilfe kommt und und andererseits für Leader in diesen Missionen eine einheitliche Teamführung ermöglicht.
     

    Infantry%20Platoon.jpg


    Ein "normales" Infanterie Platoon besteht aus einem Platoon HQ, 3 Rifle Squads. Das Mortar Squad ist rein optional. Es soll als Bsp. dienen, wie kleinere Squads, wie z.B ein Aufklärungstrupp eingegliedert und benannt werden können.
    Das Platoon HQ (im deutschen System OPZ bzw. in größeren Verbänden Zugführung) besteht aus dem Platoon Leader (im deutschen System Zugführer), Platoon Sergeant, Platoon Medic und Marksman (Fernsicherung) und ist ab 2 Rifle Squads mit einzubinden. Unterstützungseinheiten wie JTACs oder UAV Operators können entweder Buddyteamweise in das Platoon HQ miteinbezogen oder als selbstständiges Team in Fireteam (im deutschen System Trupp) Stärke in den Kampf entsandt werden.

    Die Rifle Squads (im deutschen System Gruppen) sind so eingeteilt, dass der Medic bzw. der Squad Leader (im deutschen System Gruppenführer) autonom von beiden Fireteams agieren können.
    In den Rifle Squads kann situationsbedingt ein MG oder ein schwerer AT/AA pro Fireteam zugeteilt werden.

    Der PltCo., der PltSgt., alle Squad Leader sowie alle JTACs und UAV Operators müssen zur Kommunikation eine große Funke besitzen.
    JTAC- und UAV Teams sollen immer als eigenständige Teams vorhanden sein, wenn kein Platoon HQ erforderlich ist! Außerdem sollen JTAC- und UAV Teams keine Führungspositionen in einer Mission bekleiden sondern nur als Unterstützungseinheiten fungieren.

    Bei Fehlern und/oder Verbesserungsvorschlägen bitte an mich (xgamescom) wenden.

    Mit freundlichen Grüßen


    Letzte Änderung 03.10.2019
    xgamescom

    Infantry Platoon.pdf

    • Mag ich 1
    • Danke 2
  12. Um einen gewissen Standard in unseren Bündnis Missionen zu halten, sind folgende Dinge vom Missionsbauer bei der Erstellung und Planung eines Events einzuhalten:

    • Kalender Termin sobald wie möglich laut Namenskonvention eintragen und an Verantwortlichen weitergeben zur Verbreitung an die Bündnismitglieder
    • Spezielle Mod Wünsche mind. 2 Wochen vor dem Event bekanntgeben (Beim Bündnis Modpack nur Standalone Karten)
    • Briefing:
      • Vollständiges Briefing sollte mind. 1 Woche vorher Online gestellt werden.
      • Im Briefing soll mind. eine aktuelle Situation, eine Freund- und Feindbeschreibung, die Ziele und der (falls vorhanden) vorgegebene Plan vorhanden sein.
      • Im Briefing muss eine Slotliste vorhanden sein.
      • Im Briefing muss ein Anmeldeschluss vorhanden sein.
      • Im Briefing muss ein Datum zu einem verpflichteten Tech Check vorhanden sein.
    • Ein Führungsbriefing ein paar Tage vorher wird empfohlen (Wenn z.B. mehrere Squads vorhanden)
    • Rechtzeitige Fertigstellung und Testung
    • Erstellung einer Tech Check Karte und rechtzeitiges Online stellen laut Tech Check Datum
    • Rechtzeitige Anwesenheit vor dem Event für Fragen, Support, Einleitung (z.B. Begrüßung, kurzes Briefing, Slotting)

     

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