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Justin

Lieutenant
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Alle Inhalte von Justin

  1. Justin

    DPA Vorderer Kampfraum

    Nachbesprechung nach der Übung ©Felske
  2. Justin

    DPA Vorderer Kampfraum

    Der 1. Spz überwacht den 2er beim sprung und Klärt Fdl. Kpz im vorfeld auf ©Felske
  3. Justin

    DPA Vorderer Kampfraum

    ein abgetarnter feindl. Spz wurde vernichtet ©Felske
  4. Justin

    DPA Vorderer Kampfraum

    ein abgetarnter feindl. Spz wird vernichtet ©Felske
  5. Justin

    DPA Vorderer Kampfraum

    im vorfeld der Lima Charlie Mission üben Teile vPzBrig21, Sol-Diers & GDC die Kurventechnik ©Felske

    © ©Felske

  6. finde das problematisch, wenn inaktive bei den ratswahlen mitstimmen dürfen.
  7. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1199318917 Bilder Wurde der Mod ausreichend getestet ? Ein ausreichender Test besteht (je nach Mod Größe) aus ca. einer Stunde Arbeit in der der Mod oberflächlich getestet werden soll, um ein Re­sü­mee über ihn abgeben zu können. Dazu gehören: Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Ist eher nen Script und Nutz die Standard arma sachen Erfüllt der Mod was er soll? Ist nen besserer nachfolger von igi load ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? Fehler treten nicht per se durch die Mod, sondern durch die Engine bei unsachgemäßer nutzung auf Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Verbessert die Transport möglichkeiten der Logistik, da der zeus so gut wie nie die ACE Kapazität den Fahrzeugen anpasst Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Jetzigen nicht, ähnelt aber Igi load von damals
  8. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461386136 YT Overview der mod ca. 5 Mins lang Wurde der Mod ausreichend getestet ? Ein ausreichender Test besteht (je nach Mod Größe) aus ca. einer Stunde Arbeit in der der Mod oberflächlich getestet werden soll, um ein Re­sü­mee über ihn abgeben zu können. Dazu gehören: Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Gut Erfüllt der Mod was er soll? ja Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? nein Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Die Mod Könnte die Immersion in Missionen steigern Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Jain, ist ähnlich zu Music for Zeus, allerdings lässt dieser meiner kenntnis nach es nicht zu, die musik/geräusche an Objekte zu binden
  9. das hatte ich dir vor dem clanmeeting angeboten, du hattest damals aber gesagt du kannst die neue nicht mehr einbinden:P
  10. Kingdom of Regero Saba Island nii-jima IFA3_Terrains_LITE Anizay
  11. Justin

    GreenMag

    RHS COMPAT (erstmal nur USAF) IST DRAUSSEN :https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2352615767
  12. Justin

    Punkte für Teamlead

    War doch sowieso geplant, nur haben wir un damals drauf geeinigt, dass der Führungsguide erstmal fertig sien soll
  13. https://docs.google.com/presentation/d/1jLduYb-Rpm0virZfLoGtCW79dFT2M4-WNcbCTAQuW4I/edit#slide=id.gb5f0524b15_0_132 Bitte einmal Korrektur lesen und über einführung abstimmen (Die Ausbilderschaft möchte den "Exlposive" schein, welcher Ja momentan nur sprengstoffkunde enthält, zum "Kampfpionier" Umstrukturieren, um ein breiteres Feld ab zu decken) PS. Bei Fragen Dazu einfach Justin oder Gamescom ansprechen
  14. Justin

    Aufrollen des Grabensystems

    Vom Album 26.03.2021

    das Red Platoon bricht in den Graben ein
  15. Justin

    Änderung Wahlrecht

    wurde glaub ich nie besprochen, aber auch nie verboten
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