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Beiträge von Justin
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Nicht alle, aber alle guten 😄
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Keine Mod ist ne website, außer du meinst was anderes als ich im kopf hab
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wenn du alles unten auswählst zahlt keine als antowort auch dazu, ist ne limitierung der Website her.
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Schwatzet mir nicht so viel von Nebelflecken und Sonnen,
Ist die Natur nur groß, weil sie zu zählen euch gibt?
Euer Gegenstand ist der erhabenste freilich im Raume,
Aber, Freunde, im Raum wohnt das Erhabene nicht.MC Schiller
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Das 1. Quartal ist zu Ende und Paul hat die Wahl wieder halb verschlafen. Deswegen beginnen jetzt die Ratswahlen für das 2. Quartal 2024.
Die Ratswahlen laufen wie folgt ab :
Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben.
Vom 24.3.2023 bis zum 31.3.2023 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter).
Die Wahlen finden dann vom 01.04.2024 bis einschließlich zum 07.4.2024 23:00 statt.Die stimmen werden bitte bei Martyn abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden.
Am 8.4.2024 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
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Ratsmeeting vom 17.03.2024
Beginn: 17:00Uhr
Ende: 17:45Uhr
Anwesend: Rat: Sol.Bodyguard , Sol.Marv , Sol.Justin
Schaulustige: Sol.xGamescom, Sol.Xindet, Sol.Sam
Beförderungen / Bewerbungen:
1. Bewerbung von Robin:--> Robin möge seine Bewerbung vervollständigen und sich einen Mentor aussuchen, dann ist die Bewerbung vom Rat angenommen (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)
Anträge:1. Änderung Haltung Zivilisten zu OPFOR von Martyn
--> Sache der Template - Missionsbauer bzw. Admins.
2. Änderung des Mentorensystems von xGamescom
--> Der Mentor wird fest im Wiki definiert es wird eine Umfrage mit Interessenten in der WA gruppe gemacht. Die Mentoren rekrutieren sich vorzugsweise aus den Ränge Pvt - Sgt, damit das eher Personen aus der Mannschaft sind und nicht plötzlich als Führer eingesetzt werden und den Mentee alleine lassen
Modpack:
1. Ace Arsenal Extended von Justin:--> AAE kommt ins Main Modpack und die Compats respektive ins Enhanced. (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)
2. Modvorschlag von Stocki:--> Wir haben ausreichend Scharfschützengewehre im Main//Enhanced Modpack und Nutzen diese sehr selten. SchSchtz dinge werden hauptsächlich in Events gemacht und daher ist der Modvorschlag eher wenig für Freitagsmissionen geeignet. (0 Dafür / 3 Dagegen / 0 Enthaltungen)
3. KAT Medical:
--> KAT wird Testweise eingeführt und Beobachtet und im nächsten Ratsmeeting noch einmal über die Sinn- bzw Zweckhaftigkeit einer Einführung bei uns unterhalten. (2 Dafür / 1 Dagegen / 0 Enthaltungen)
Sonstiges:
1. "Revival" des Punktesystems bzw der Listen--> Es soll jetzt wieder vermehrt auf die Erstellung der Punktelisten geachtet werden. Verantwortlich sind dafür Heimwärts die Missionsbauer und Auswärts der Führer unserer teile. Marv ist der designierte Eintreiber der Listen (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)
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Für Martyn, damit der mal wieder einen Richtigen Antrag sieht und sich Freut
SpoilerK.O. Kriterien
Der Mod funktioniert nicht
Der Mod hat tiefgreifende Fehler
Der Mod funktioniert nicht im Multiplayer
Der Mod passt nicht in die von uns gewünschte Spielwelt
Wurde der Mod ausreichend getestet ? ->Lief gestern in der GTO Mission einwandfrei
Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?->Skripte geben idr. keine geräusche von sich
Erfüllt der Mod was er soll? -> Obviöser weise
Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? -> Scheint laut Steam ab und zu mal probleme mit begrenzten Arsenalen zu haben
Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? -> Räumt das Arsenal Clutter mit den 20 tausend versch. Varianten auf
Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? -> NeinSteamlinks
SpoilerWeitere Compats für NIArms und Bwmod existieren (noch) nicht, das würde unser riesiges Arsenal schonmal gefühlt vierteln von der Länge.
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142300742
Erlaubt es bei LR Funken und (Stand jetzt) beim AN/PRC 152/148 and Fadak sich Frequenzen zu Notieren und einen Empfänger z.B. HQ oder Plt etc. zu notieren.
ist ca 2mB groß
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In dem sinne Cola Korn bringt uns nach vorn
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Moin Julian,
erstmal vielen dank für dein Interesse unserer Gemeinschaft. Falls noch nicht geschehen laden wir dich gerne zu einem Gespräch auf dem TS ein, wo wir dir den weiteren Werdegang gerne einmal erklären und schlagen dir einen Mentor vor (falls du noch keinen hast).
Im Ts (ts.sol-diers.com) sprichst du am besten Die Leute, Die ein grünes R oder ein rotes S haben, an (Ratsmitglieder & Admins) .
Des weiteren wäre es schonmal sinnvoll, wenn du dir unsere Mods ziehst, damit du nach dem Gespräch z.B. Freitag Abend gleich mitspielen kannst.
Eine Anleitung für das Programm was wir dafür nutzen findest du hier. https://www.sol-diers.com/anleitungen/arma3sync/
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191745Anov23 Umfrage für bessere übersicht hinzugefügt
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076408508
Die Mod sollte den Fahrzeugen Automatisch die respektiven APS Systeme zuweisen, ohne dass diese extra in der Mission zugewiesen wurden.
Steam Beschreibung:
Modified from DAPS for Operation Trebuchet, so all credit goes to Drongo
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979376691
Most compat vehicle classnames can be found here:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1447351824/3814034023687309174/
Notable info:
1 Mostly take care of vehicles from CUP(CFP), RHS, OPTRE(and some of its side mods). Others include Sab air, mechas(Macross, HMCS), T100X(rail gun and coil gun), 3CB factions, Firewill, etc
2 M2 Bradly uses iron fist now, as IRL.
3 Since US army is still looking for a suitable APS for stryker fleet, I assign generic APS light to them.
4 I assume the follwing aircrafts have equiped with AAQ-24 Nemesis DIRCM: CH/MH47E, AH64D/E, AH1Z, UH/MH60M, MV/CV22, V280 Valor, C130J, RAH66, CH/MH53E.
5 OPTRE's APS loadouts are all fictional, not assigned accroding to HALO games.
6 Advanced Russian aircrafts(KA50/52, MI28, SU34, SU35, SU47,MI24G/mk3, etc) are all using Vitebsk DIRCM.But for others(MI17,MI24, SU25), only those in advanced factions(AFRF, CSAT, AAF, PLA) are lucky. Same rule for land vehicles.
7 Since Drongo assigns generic APS light on vanilla MRAPs, so those from CUP and RHS are also lucky.
8 M1A2TUSK(2003) from CFP does not use APS.
9 RHS T14 and T15 have Drongo's version of Afganit APS now. -
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078351739
Neu Auflage der alten 3x3 km Kunduz map mit neuen Assets und lighting und jetzt als 10x10 km
DescriptionSpiritual successor to the old 3x3km Kunduz map https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421620913.
Built using sateliteimage, heightmap and streetmaps and has been shaped manually by hand. Time from opening the PMC wiki to publishing on the workshop took 18 months.
The terrain is using Livonia lightning config, alot of Tanoa vegetation and CUP buildings and objects.
Size:10240 x 10240 meters
Objects:500.000
Contributors:Thank you, to the friends who contributed by building compounds, detailing the terrain and giving feedback along the way.
Big thank you to the Prae team for playtesting https://prae-garde.de/ -
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zeit den Rubikon zu überqueren
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Beginn: 14:20Uhr
Ende: 15:30Uhr
Anwesend: Rat: Sol.Cpl.Marv , Sol.Sgt.Xindet , Sol.Lt.Justin
Schaulustige: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Col.xGamescom
Beförderungen:
Keine
Anträge:
- Greenmag entfernen
-> Greenmag Fix wird ins Modset implementiert und wird geschaut, ob das Problem weiterhin besteht. 3 Dafür 0 Dagegen 0 Enthaltungen
-Antrag auf Änderung der Abstimmungsmöglichkeiten
-> Einige Änderungen bzgl. der Rahmenbedingungen wurden im Wiki abgeändert.
Modpack:
-Da Kerama nur für Martyns Missionsreihe im Modpack ist und nicht über die Maprotation läuft, kommt Rosche für Sugar Lake ins Modpack. Kerama wird entfernt, sobald Martyns ominöse Missionsreihe fertig ist. 3 Dafür 0 Dagegen 0 Enthaltungen
Sonstiges:
Nix
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Moin Moin Michael,
erstmal vielen dank für dein Interesse unserer Gemeinschaft. Wir laden dich gerne zu einem Gespräch auf dem TS ein, wo wir dir den weiteren Werdegang gerne einmal erklären und schlagen dir einen Mentor vor (falls du noch keinen hast).
Im Ts (ts.sol-diers.com) sprichst du am besten Die Leute, Die ein grünes R oder ein orangenes A haben, an (Ratsmitglieder & Admins) .
Des weiteren wäre es schonmal sinnvoll, wenn du dir unsere Mods ziehst, damit du nach dem Gespräch z.B. Freitag Abend gleich mitspielen kannst.
Eine Anleitung für das Programm was wir dafür nutzen findest du hier. https://www.sol-diers.com/tutorials/einträge/
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Umfrage Reforger
in Community
Geschrieben
bei mir ebenfalls, aber da es jetzt auch ace gibt klingt reforger immer valider