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Martyn

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Dateien erstellt von Martyn

  1. [ZGM]Sol-diers.Zargabad

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  2. [ZGM]Sol-diers.Tanoa

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  3. [ZGM]Sol-diers.Takistan

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  4. [ZGM]Sol-diers.Stratis

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  5. [ZGM]Sol-diers.Sara

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  6. [ZGM]Sol-diers.ruha

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  7. [ZGM]Sol-diers.Porto

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  8. [ZGM]Sol-diers.noe

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  9. [ZGM]Sol-diers.Malden

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  10. [ZGM]Sol-diers.fata

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  11. [ZGM]Sol-diers.fallujah

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  12. [ZGM]Sol-diers.eden

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  13. [ZGM]Sol-diers.Chernarus

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  14. [ZGM]Sol-diers.cain

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  15. [ZGM]Sol-diers.Bornholm

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  16. [ZGM]Sol-diers.Altis

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  17. Altis

    Zur Installation in den Ornder C:\Users\[Benutzername]\Documents\Athena\Maps ablegen bzw. hier entpacken, sodass der Ordner "Altis" hier liegt.

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  18. US Corps | Porto

    US Corps | Porto ist eine Mission aus der Kampagne "US Corps",  
    Benötigte Modifikationen / Modpacks
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    Maps
    Coming soon...

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  19. SolDB

    SolDB ist eine Skript-Sammlung, welche in Module (Ordner) gepackt sind, um mit der Modifikation iniDBI2 zu kommunizieren. Diese Sammlung beinhaltet fertige Module, welche spezifische Aufgaben übernehmen. Welche Aufgaben, welches Modul übernimmt, kann der Modulbeschreibung entnommen werden.
    Module
    Loadouts
    Loadouts ist dazu entwickelt worden, dass fertige Ausrüstungsvorlagen abgelegt werden können und direkt auf dem Server gespeichert werden. Diese können auch "on the fly" geändert werden, dank der Datenquelle iniDBI2.
    Im folgenden gibt es hierzu drei wesentliche Kernpunkte:
    Templates Meine Loadouts Temporäre Loadouts (Temp) Templates
    Hier können die Loadouts direkt geladen werden. Um Templates zu erstellen, müssen diese unter Meine Loadouts abgespeichert und dann veröffentlicht werden. Dazu muss der entsprechende Spieler in einer Hintergrunddatei berechtigt werden!
    Meine Loadouts
    Früher wurden Loadouts im Arsenal bearbeitet und auf dem eigenen Rechner (im eigenen Namespace) gespeichert. Wird ein Rechner oder ArmA 3 neuinstalliert, kann es passieren, dass diese Loadouts verloren gehen. Meine Loadouts bietet die Möglichkeit die fertigen Ausrüstungen direkt auf dem Server zu speichern und laden. Außerdem können hieraus die Loadouts als Templates oder temporäre Loadouts definiert werden.
    Temporäre Loadouts
    Dieser Punkt ist dazu gedacht, dass zwei Spieler schnell sich Loadouts schicken können. Hier wird keine Berechtigung benötigt. Diese Datenbank wird bei erneutem Laden der Mission von SolDB bereinigt, sodass kein Wildwuchs entsteht.
    Maps
    Coming soon...

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  20. Grassland - Source files

    Dies sind die Ursprungsdateien (Source Files) von Grassland.

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  21. Grassland

    Grassland has a size of 4 x 4 km. There is just grass, no house, no farm. Feel free to create missions with the ArmA 3 Editor. You can use it for your clan or group to create a perfect training place.

    This is my second project creating terrain. Please see at my collection for more terrains. More will come soon.

    I hope you will enjoy this. :-)

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  22. Ocean

    Kurzbeschreibung
    Ocean ist eine 100 x 100 km große Karte mit keinen Inseln.
    Details
    Ocean ist wie der tatsächliche Ozean zwischen 6.000 und 7.000 Metern tief und 100 x 100 km groß.
    Weitere Downloads
    http://www.armaholic.com/page.php?id=30348
    ftp://download.sol-diers.com/armed_assault_3/addons/islands/@Ocean.7z
    Erscheinungsdatum und Herausgeber
    Erstmals erschienen am Samstag, den 30.01.2016 von Martyn
    Quelle(n)
    http://wiki.sol-diers.com/index.php?title=Ocean
    https://forums.bistudio.com/topic/187737-ocean/
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611454603

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