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Justin

Lieutenant
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Alle Inhalte von Justin

  1. Das 3. Quartal ist bald zu Ende. Deswegen haben jetzt die Ratswahlen für das 4. Quartal 2020 begonnen. Aufgrund von Stimmengleichheit wird nun eine Stichwahl durchgeführt. Die Stichwahl läuft wie folgt ab: Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, hat 1 Stimme zu vergeben. Die Wahlen finden dann vom 6.9.2020 bis einschließlich zum 11.9.2020 statt. Zur Wahl stehen: Sol.Cpl.Sam, Sol.Cpl.Xindet und meine Wenigkeit. Stimmen werden bitte wieder bei mir im Forum abgegeben.
  2. Justin

    [CO80] Red Storm

    Die 4 Sol-diers von der tanke im Fuchs auf tour
  3. ich Stelle mich auch wieder zur Wahl auf.
  4. Das 3. Quartal ist bald zu Ende. Deswegen beginnen jetzt die Ratswahlen für das 4. Quartal 2020. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben. Vom 23.8.2020 bis zum 30.8.2020 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter). Die Wahlen finden dann vom 31.8.2020 bis einschließlich zum 5.9.2020 statt. Die stimmen werden bitte bei Justin abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden. Am 6.9.2020 wird dann der neue Rat bekannt gegeben ! Dieser ist dann ab dem 01.10.2020 im Dienst.
  5. Ratsmeeting 2.8.2020 Start: 1500 ende 15:50 Anwesend: Ratsmitglieder: Xindet, Bodyguard & Justin Member: Mawei, Samuel, Max Themen Beförderungen: Sam wurde zum Cpl und Nietzsch zum SGT befördert. Anträge: Lambs danger wurde ins modpack übernommen Uav Scripts wird nicht in unsere templates übernommen Klappspaten wird zur grundausrüstung für Ammoträger und Riflemen
  6. ich stelle mich wieder auf
  7. Das 2. Quartal ist zu Ende. ohne Verspätung beginnen die Ratswahlen für das 3. Quartal 2020. Die Ratswahlen laufen wie folgt ab : Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 3 Stimmen zu vergeben. Vom 31.5.2020 bis zum 19.6.2020 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (post darunter). Die Wahlen finden dann vom 20.6.2020 bis einschließlich zum 26.06.2020 statt. Die stimmen werden bitte bei Justin abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden. Am 27.6.2020 wird dann der neue Rat bekannt gegeben !
  8. Justin

    [CO19] Patrol Day

    Das Squad in der Defensive nach einem überraschungsangriff lokaler Milizen
  9. Justin

    [CO19] Patrol Day

    Das Squad befindet sich in der defensive, während es auf die extraktion per Helikopter wartet.
  10. Justin

    ACE Particles

    Die Ace_Optionals sind serverseitig/pflicht für alle, man kann aber blastcore zusätlich laufen lassen, wenn man seine fetten explosionen haben will. Die KI hat vorhin beim Testen nicht durch den Rauch geschossen.
  11. Ratsbesprechung vom 10.05.2020 Beginn 15:20 Anwesende: Bodyguard, Xindet, Gamescom, Justin Ende: 16:26 Anträge : Absegnen des Medic Moduls C : Ja 3 Nein 0 Enthaltung 0 Ace Particles : Auf Nächstes Meeting verschoben Reduced Haze ins Optional aufnehmen: Ja 2 Nein 0 Enthaltung 1 Enhanced Soundscape ins Optional aufnehmen: ja 2 Nein 1 Enthaltung 0
  12. Justin

    ACE Particles

    http://www.armaholic.com/page.php?id=32206 Fügt bessere Rauch Effekte hinzu (Gerne demonstriere ich diese nachher über TeamViewer) Wurde der Mod ausreichend getestet ? Ja läuft bei der Pzbrig 21 wunderbarWie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Gut, ace halt Erfüllt der Mod was er soll? NatürlichIst der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? keine gefundenWarum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Das Blenden/Rauchen ist besser, da der rauch voluminöser istIst er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Nein
  13. Ich stelle mich auch wieder auf
  14. Justin

    SquadXML

    UID:76561198059409059 Name: Sol.Cpl.Justin Zitat:„Lieber zuviel als zu wenig Spatengebrauch! Diese Arbeit spart Blut.“ Erwin Rommel
  15. Ratsbesprechung vom 15.03.2020 Beginn 14:50 Anwesende: Bodyguard, Xindet, Gamescom, Justin Ende: 15:00 Anträge Rücksetzen der Verwarnungen 3 Ja 0 Nein 0 Enthaltungen
  16. GRAD Trenches und Metis Markers
  17. für den Bimbo-Inf ja, medic kann ich nicht beurteilen
  18. Justin

    USAF austausch

    Gut, hab jetzt nur marcels post aufgegriiffen ^^. wir hätten über Apex nen Gunship, aber es lässt sich sicherlich noch eins einzeln finden was der gegenwart entspricht:)
  19. Justin

    USAF austausch

    Ich würde gerne den 2 Jahre alten Vorschlag von Marcel aufgreifen. "Da unser aktueller Mod USAF eher veraltet ist(2015), die Texturen auch nicht mehr die schönsten sind und es mitlerweile bessere alternativen gibt,würde ich vorschlagen den Mod USAF durch mehere kleiner Mods zu ersetzten, welche immer noch geupdatet werden (letztes Update 10.12.2017): Alle Mods sind getestet mit dem ergebnis das alles einwandfrei funktioniert. Mit Ares kann man sogar jeden Jet mit dem entsprechenden Waffen bestücken die für den Einsatz erforderlich sind ! Die C-17 ziehe ich wieder zurück da dieser leider nicht den Erwartungen entspricht." Mein Vorschlag wäre es nun usaf bzw die jetzige F/A 18 rauszunehmen und gegen Flieger mit dem FIr AWS system reinzunehmen. Vorschläge : F-14 (Zweisistzer) F-15 (Ein-/Zweisitzer) F-16 (Einsitzer) F/A 18 (Fir AWS) (Ein-/Zweisitzer) Vorteiil: Mehr Zweisitzer, Mods aktueller, Bessere Grafik/Textur, Alle Flieger Modular bestückbar Nachteil: Weniger Flugzeuge wie Zb Tanker Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Besser als Die von USAF (Subjektives empfinden:D) Erfüllt der Mod was er soll? Na sichi Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? Nein, wird auch öfters geupdatet. Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Wir haben dadurch weniger, aber qualitativere Maschinen, welche sich besser in Missionen einbinden lassen können als die meisten der USAF mod Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Ja, der USAF mod
  20. das problem liegt Das Problem liegt nur darin, dass nicht alle Vanilla Fahrzeuge keine einheitliche Anzeige haben. Gefühlt haben 1/2 der Fz´s eine Imperiale und die andere hälfte eine metrischen Tachometer hat und nicht jeder das mal eben umrechnen kann geschweige denn will
  21. Justin

    Beförderung xgamescom

    Antrag stattgegeben, @xgamescom wurde gemäß der Ratssitzung vom 5.1.2020 zum Major befördert.
  22. THE CSAT MODIFICATION PROJECT: Erweitert Csat mit vielen Kleinigkeiten und einer Hand voll Fahrzeugen, um Die CSAT mehr wie den Iran darzustellen, welches ja das echte vorbild für die CSAT ist. mehr gibts auf der Workshop seite, da ich zu faul bin zu übersetzen:D https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441854566&searchtext=CSAT Wie ist die Qualität der Mod (Texturen,Sound,Performance)? Texturen sehen gut aus, denen von arma ebenbürtig Erfüllt die Mod was sie soll? Ja Ist die Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? Nein und es gibt auch öfters updates Warum würde dem Clan diese Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Er macht aus einer Fiktiven armee eine "reale" und macht csat weniger zu einer generischen armee. Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Ich glaube nicht Bilder der Mod Infanterie Squad Neu Infanterie Squad Alt Alle neuen Tarnmuster Alle neue Fahrzeuge (nicht alle varianten auf dem Bild) Neue Stationäre Waffensysteme
  23. Justin

    Metis Markers

    Mod Vorschlag: Metis Markers https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508091616&searchtext=marker Die Mod fügt Modulare Kartenmarkierungen nach Nato APP-6(C) hinzu. Features: Modular Aufgebaute Marker Marker sind beweglich auf der Karte z.B. für Freund/Feind Bewegungen Editierbare und nicht Editierbare Marker z.B. Für Missionsbau und Für während der Mission Kopierbar und Einfügbare Marker Speicherbare Presets Vorschau beim erstellen des Markers Kompletter 3DEN support Kompletter Briefing support Funktioniert im Global-, Side- oder Gruppenkanal/Chat Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)? Marker sind denen von Arma vergleichbar Erfüllt der Mod was er soll? Definitiv Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? Man kann marker auf der Karte verschieben und so einfacher Feindbewegungen effektiv begegnen und schneller markieren, ausserdem kann man nun entgegen der normalen arma marker auch feindstärke direkt an den marker angeben. Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich? Soweit ich weis nicht Die Mod erfüllt meinen Persönlichen Autismus nach vernünftigen Markern, ist besser als standard Arma marker und ist Auch schon von mir getestet worden^^. Bilder:
  24. Ich stelle mich hiermit zur wahl auf
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