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Zombie Invasion (Malden)


Martyn

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Beschreibung

Dies ist eine kooperative 60-Spieler Mission in welcher es darum geht die ganze Insel von Zombies zu befreien.
Dabei werden die Aufgaben (Städte) automatisch als Ziel ausgewählt.

Ziel

Das Ziel ist es, die gesamte Karte einzunehmen. Dabei werden die Aufgaben (Städte) automatisch als Ziel ausgewählt. Die Städte müssen dann immer von allen Zombies befreit werden.

Basis

Die Basis besteht aus einem Ausrüstungs-, Gruppen- und Transportbereich.
Später soll noch ein Werkstattbereich hinzukommen.

Gegner

Der Gegner besteht aus Zombies jeglicher Art (Mixed Zombies). Die Gegneranzahl richtet sich je nach Stadt.

Transport

Der Transport muss via Helikopter erfolgen. Es wird keine Umstellung auf das einfache Flugsystem erfolgen.

Funk

Wie Bündnis.

Datenbank

Die erstmalige Gegneranzahl einer Stadt wird in einer Datenbank gespeichert. Die Anzahl der Gegner wird anhand der Gebäude vom Missionsbauer geschätzt.
Pro getötetem Gegner wird diese Anzahl verringert, sodass bei einem Serverneustart die Gegneranzahl nur noch der tatsächlichen Anzahl entspricht.
Außerdem wird jeder getöteter Zombie dem tötenden Spieler zugerechnet.

Beispiel: Erstmalige Gegneranzahl einer Stadt (200) - getöteten Gegnern (50) = Nach Serverneustart (150) noch zu erledigenden Zombies

ToDo (Missionsbauer)

- Organisation der Skriptablage in der Mission
- Datenbankanbindung fertigstellen
- Pro Zombie Eventhandler für runterzählen pro Stadt
- Loadouts fertigstellen
- FARP
- Ziele (Tasks J menu) umsetzen + JIP
- Nachschub
- Basis fertigstellen (vor allem Anfangsbereich)

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