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Ratsmeeting 30.01.2022


Empfohlene Beiträge

Ratsmeeting vom 30.01.2022
Start 16:25 | Ende 17:41
Anwesend: Sol.Cpl.Martyn, Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Sgt.Xindet, Sol.Maj.xgamescom, Sol.Sgt.Justin

Punkteliste durchgegangen

Neue Bewerbung von MotoMarv besprochen.

Beförderung
-

Mawei Reserve
Ja: 3

 

Anträge
- Bodyguard macht Template für Kalendereinträge

 

Mods

Spyder Addons:
1
2
2

ACE Vehicle Medical:
1
1
1

Vehicle Speed Control:
1
2
2

Erstmal raus weil Bug, muss man schauen, ob der Bug reproduzierbar ist:
While convenient, it broke other vehicle physics in the game. What I mean by that is that every vehicle that hasn't been used (by player or AI characters otherwise) just freezes there. They act like boulders and it changes their hitboxes to squares where their length defines the size of the square, which means that I can go careening at 200 kilometers an hour in a Strider after hitting what looked like air but the game interpreted as "obstacle."
Not to mention that when they're parked on slopes, they act as if they're on level ground and float over the slope.

Dismount Where You Look:
1
1
2

9Liners & Notepad:
2
2
2
 

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