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Justin

Lieutenant
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Beiträge von Justin

  1. Das 1. Quartal ist zu Ende und Paul hat die Wahl wieder halb verschlafen. Deswegen beginnen jetzt die Ratswahlen für das 2. Quartal 2024.

    Die Ratswahlen laufen wie folgt ab :

    Jedes Clanmitglied, dass den Rang Private oder höher bekleidet, darf sich aufstellen und hat 2 Stimmen zu vergeben.
    Vom 24.3.2023 bis zum 31.3.2023 gibt es die Möglichkeit sich aufzustellen (Post darunter).
    Die Wahlen finden dann vom 01.04.2024 bis einschließlich zum 07.4.2024
     23:00 statt.

    Die stimmen werden bitte bei Martyn abgegeben. Dies kann per Nachricht im Forum getan werden.

    Am 8.4.2024  wird dann der neue Rat bekannt gegeben !

  2. Ratsmeeting vom 17.03.2024

    Beginn: 17:00Uhr

    Ende: 17:45Uhr

    Anwesend:   Rat: Sol.Bodyguard , Sol.Marv , Sol.Justin

                         Schaulustige: Sol.xGamescom, Sol.Xindet, Sol.Sam


    Beförderungen / Bewerbungen:


    1. Bewerbung von Robin:

            --> Robin möge seine Bewerbung vervollständigen und sich einen Mentor aussuchen, dann ist die Bewerbung vom Rat angenommen (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)


    Anträge:

      1. Änderung Haltung Zivilisten zu OPFOR von Martyn

            --> Sache der Template - Missionsbauer bzw. Admins.

     

    2.  Änderung des Mentorensystems von xGamescom

            --> Der Mentor wird fest im Wiki definiert es wird eine Umfrage mit Interessenten in der WA gruppe gemacht. Die Mentoren rekrutieren sich vorzugsweise aus den Ränge Pvt - Sgt, damit das eher Personen aus der Mannschaft sind und nicht plötzlich als Führer eingesetzt werden und den Mentee                  alleine lassen


     

    Modpack:


    1.  Ace Arsenal Extended von Justin:

            --> AAE kommt ins Main Modpack und die Compats respektive ins Enhanced. (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)


      2.  Modvorschlag von Stocki:

            --> Wir haben ausreichend Scharfschützengewehre im Main//Enhanced Modpack und Nutzen diese sehr selten. SchSchtz dinge werden hauptsächlich in Events gemacht und daher ist der Modvorschlag eher wenig für Freitagsmissionen geeignet. (0 Dafür / 3 Dagegen / 0 Enthaltungen)

     3.  KAT Medical:

            --> KAT wird Testweise eingeführt und Beobachtet und im nächsten Ratsmeeting noch einmal über die Sinn- bzw Zweckhaftigkeit einer Einführung bei uns unterhalten.  (2 Dafür / 1 Dagegen / 0 Enthaltungen)


    Sonstiges:


    1.  "Revival" des Punktesystems bzw der Listen

            --> Es soll jetzt wieder vermehrt auf die Erstellung der Punktelisten geachtet werden. Verantwortlich sind dafür Heimwärts die Missionsbauer und Auswärts der Führer unserer teile. Marv ist der designierte Eintreiber der Listen (3 Dafür / 0 Dagegen / 0 Enthaltungen)

  3. Für Martyn, damit der mal wieder einen Richtigen Antrag sieht und sich Freut

    Spoiler

    K.O. Kriterien
    Der Mod funktioniert nicht
    Der Mod hat tiefgreifende Fehler
    Der Mod funktioniert nicht im Multiplayer
    Der Mod passt nicht in die von uns gewünschte Spielwelt


    Wurde der Mod ausreichend getestet ? ->Lief gestern in der GTO Mission einwandfrei


    Wie ist die Qualität des Mods (Texturen,Sound,Performance)?  ->Skripte geben idr. keine geräusche von sich
    Erfüllt der Mod was er soll? -> Obviöser weise
    Ist der Mod noch in einer frühen Version und/oder treten Fehler auf (welche)? -> Scheint laut Steam ab und zu mal probleme mit begrenzten Arsenalen zu haben
    Warum würde dem Clan dieser Mod weiterhelfen/zu mehr Spielspaß führen? -> Räumt das Arsenal Clutter mit den 20 tausend versch. Varianten auf
    Ist er einem unserer jetzigen Mods ähnlich?  -> Nein

    Steamlinks

    Spoiler

    Core

    ACE & Vanilla Compat

    RHS Compat

    Weitere Compats für NIArms und Bwmod existieren (noch) nicht, das würde unser riesiges Arsenal schonmal gefühlt vierteln von der Länge.

     

     

  4. Moin Julian,

    erstmal vielen dank für dein Interesse unserer Gemeinschaft. Falls noch nicht geschehen laden wir dich gerne zu einem Gespräch auf dem TS ein, wo wir dir den weiteren Werdegang gerne einmal erklären und schlagen dir einen Mentor vor (falls du noch keinen hast).

    Im Ts (ts.sol-diers.com) sprichst du am besten Die Leute, Die ein grünes R oder ein rotes S haben, an (Ratsmitglieder & Admins) .

    Des weiteren wäre es schonmal sinnvoll, wenn du dir unsere Mods ziehst, damit du nach dem Gespräch z.B. Freitag Abend gleich mitspielen kannst.

    Eine Anleitung für das Programm was wir dafür nutzen findest du hier. https://www.sol-diers.com/anleitungen/arma3sync/

    • Danke 1
  5. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3076408508

    Die Mod sollte den Fahrzeugen Automatisch die respektiven APS Systeme zuweisen, ohne dass diese extra in der Mission zugewiesen wurden.

     

    Steam Beschreibung:

    Modified from DAPS for Operation Trebuchet, so all credit goes to Drongo
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979376691

    Most compat vehicle classnames can be found here:
    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1447351824/3814034023687309174/

    Notable info:
    1 Mostly take care of vehicles from CUP(CFP), RHS, OPTRE(and some of its side mods). Others include Sab air, mechas(Macross, HMCS), T100X(rail gun and coil gun), 3CB factions, Firewill, etc
    2 M2 Bradly uses iron fist now, as IRL.
    3 Since US army is still looking for a suitable APS for stryker fleet, I assign generic APS light to them.
    4 I assume the follwing aircrafts have equiped with AAQ-24 Nemesis DIRCM: CH/MH47E, AH64D/E, AH1Z, UH/MH60M, MV/CV22, V280 Valor, C130J, RAH66, CH/MH53E.
    5 OPTRE's APS loadouts are all fictional, not assigned accroding to HALO games.
    6 Advanced Russian aircrafts(KA50/52, MI28, SU34, SU35, SU47,MI24G/mk3, etc) are all using Vitebsk DIRCM.But for others(MI17,MI24, SU25), only those in advanced factions(AFRF, CSAT, AAF, PLA) are lucky. Same rule for land vehicles.
    7 Since Drongo assigns generic APS light on vanilla MRAPs, so those from CUP and RHS are also lucky.
    8 M1A2TUSK(2003) from CFP does not use APS.
    9 RHS T14 and T15 have Drongo's version of Afganit APS now.

  6. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078351739

    Neu Auflage der alten  3x3 km Kunduz map mit neuen Assets und lighting  und jetzt als 10x10 km

     
    Description

    Spiritual successor to the old 3x3km Kunduz map https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421620913.
    Built using sateliteimage, heightmap and streetmaps and has been shaped manually by hand. Time from opening the PMC wiki to publishing on the workshop took 18 months.

    The terrain is using Livonia lightning config, alot of Tanoa vegetation and CUP buildings and objects.
     

    Size:

    10240 x 10240 meters

    Objects:

    500.000
     

    Contributors:

    Thank you, to the friends who contributed by building compounds, detailing the terrain and giving feedback along the way.
    Big thank you to the Prae team for playtesting https://prae-garde.de/

  7.  

    Beginn: 14:20Uhr

    Ende: 15:30Uhr

    Anwesend:   Rat: Sol.Cpl.Marv , Sol.Sgt.Xindet , Sol.Lt.Justin

                         Schaulustige: Sol.Lt.Bodyguard, Sol.Col.xGamescom

     

    Beförderungen:

    Keine

     

    Anträge:

     - Greenmag entfernen

             -> Greenmag Fix wird ins Modset implementiert und wird geschaut, ob das Problem weiterhin besteht. 3 Dafür 0 Dagegen 0 Enthaltungen

    -Antrag auf Änderung der Abstimmungsmöglichkeiten

     

     

             -> Einige Änderungen bzgl. der Rahmenbedingungen wurden im Wiki abgeändert. 

     

    Modpack:

    -Da Kerama nur für Martyns Missionsreihe im Modpack ist und nicht über die Maprotation läuft, kommt Rosche für Sugar Lake ins Modpack. Kerama wird entfernt, sobald Martyns ominöse Missionsreihe fertig ist. 3 Dafür 0 Dagegen 0 Enthaltungen 

     

    Sonstiges:

    Nix

     

    • Danke 1
  8. Moin Moin  Michael,

    erstmal vielen dank für dein Interesse unserer Gemeinschaft. Wir laden dich gerne zu einem Gespräch auf dem TS ein, wo wir dir den weiteren Werdegang gerne einmal erklären und schlagen dir einen Mentor vor (falls du noch keinen hast).

    Im Ts (ts.sol-diers.com) sprichst du am besten Die Leute, Die ein grünes R oder ein orangenes A haben, an (Ratsmitglieder & Admins) .

    Des weiteren wäre es schonmal sinnvoll, wenn du dir unsere Mods ziehst, damit du nach dem Gespräch z.B. Freitag Abend gleich mitspielen kannst.

    Eine Anleitung für das Programm was wir dafür nutzen findest du hier. https://www.sol-diers.com/tutorials/einträge/

  9. Am 20.3.2020 um 19:50 schrieb Justin:

    UID:76561198059409059

    Name: Sol.Cpl.Justin

    „Lieber zuviel als zu wenig Spatengebrauch! Diese Arbeit spart Blut.“

             Erwin Rommel

     

    bitte einmal auf Sol.Lt.Justin aktualisieren

  10. Moin Alucard,

    erstmal vielen dank für dein Interesse an unserer Gemeinschaft. Wir laden dich gerne zu einem Gespräch auf dem TS ein, wo wir dir den weiteren Werdegang gerne einmal erklären und schlagen dir einen Mentor vor (falls du noch keinen hast).

    Im Ts (ts.sol-diers.com) sprichst du am besten Die Leute, Die ein grünes R oder ein orangenes A haben, an (Ratsmitglieder & Admins) .

    Des weiteren wäre es schonmal sinnvoll, wenn du dir unsere Mods ziehst, damit du nach dem Gespräch z.B. Freitag gleich mitspielen kannst.

    Eine Anleitung für das Programm was wir dafür nutzen findest du hier. https://www.sol-diers.com/tutorials/einträge/

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