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22 Ergebnisse gefunden

  1. bis
    Пролетная операция (Operation Überflug) Lage: Vor ca. 5 Wochen explodierte eine Atom Bombe in Nordkorea. Der Osten beschuldigte den Westen, diesen Anschlag verübt zu haben, doch George H. W. Bush weißt jede Schuld von sich. Auch andere westlichen Nationen die über nukleare Sprengköpfe verfügen möchten daran nicht beteiligt gewesen sein. Durch diesen Zwischenfall verschärfte sich das bereits abgekühlte Verhältnis zwischen Ost und West erneut. Der vor kurzem ausgebrochene Jugoslawienkrieg könnte etwas Licht ins Dunkel bringen, da ein Herr Kovačević anscheinend mehr über diesen fatalen Zwischenfall weiß. Er gibt sich als ein Offizier ein Privatarmee aus, welche anscheinend diesen Anschlag verübt haben soll. Auftrag: Sie werden mit einem MI-8 eingeflogen. Sobald sie angekommen sind haben Sie nicht nur den Auftrag den VIP zu sichern, sondern auch russische Kriegsgüter wie: Munition, Waffen und Fahrzeuge zu zerstören. Unser Vorgehen darf auf keinen Fall bemerkt werden, daher müsst ihr ebenfalls eine Funkstation infiltrieren. Es darf keine Zeugen geben! Luftaufnahmen bestätigen unseren Verdacht, dass sich sehr viele FLAK Geschütze in Ihrem Gebiet befinden. Deswegen haben wir ein Aufklärungsteam schon vor einigen Tagen in das Gebiet eingeschleust, deren Aufgabe ist es die wichtigsten Stellungen unbemerkt auszuschalten. Sobald alle Nebenaufgaben erledigt worden sind treffen sich die beiden Teams und evakuieren den VIP. Viel Glück! Hinweis: ABSEILEN SOLLTE GEKONNT WERDEN!!! Slotliste: INF. Squad Boris: Squadlead Funker Sanitäter MG-Schütze Schütze Schütze INF. Squad Ivan: Squadlead Funker Sanitäter MG-Schütze Schütze Schütze Panzerabwehrtrupp Strelka: Panzerabwehrtrupp-Squadlead RPG-Schütze RPG-Schütze Munitionsträger Aufklärungsteam Glaz: Aufklärungsteam-Squadlead DMR-Schütze Sanitäter Helikopter Besatzung Orel: Pilot Co-Pilot Modpack: http://gdclan.eu/a3s/Standard/.a3s/autoconfig http://gdclan.eu/a3s/Bundeswehr/.a3s/autoconfig http://gdclan.eu/a3s/Standard/.a3s/autoconfig http://gdclan.eu/a3s/Kampagne/.a3s/autoconfig + @ACE Compat - RHS Armed Forces of the Russian Federation 3.12.3.36 + @ACE Compat - RHS GREF 3.12.3.36 + @ACE Compat - RHS United States Armed Forces 3.12.3.36 + @Project OPFOR 0.2.4 + @RHSAFRF 0.4.7 + @RHSGREF 0.4.7 + @RHSUSAF 0.4.7 + @CUP Terrains - Core 1.4.2 + @CUP_Terrains_ACE_compat 1.10.2 + @CUP Terrains - Maps 1.4.2
  2. xgamescom

    Tutorium für potenzielle Missionsbauer in Zeus?

    Heyho Ich hab mich mal gefragt, ob eine kleine Zeus Einführung gewünscht ist, um Spielern, die noch keine Erfahrung mit Zeus haben, dass aber gerne einmal eine Mission bauen möchten, den Einstieg zu erleichtern. Was haltet ihr davon?
  3. bis
    Anmeldeschluss: 31.10.2018 Briefing Führung: 01.11.2018 NATO Kräfte sind derzeit am Vormarsch mit dem Ziel, AAF Kräfte auf Altis zu zerstreuen. So weit geht die Kampagne planmäßig. Wir sind im Begriff, die AAF Kräfte im Nordosten von der Hauptstreitmacht im Westen abzuspalten. Nahe Agios Georgios hat die AAF einen wichtigen Kommunikationsposten eingerichtet (OB George), der maßgeblich für die Koordination der nördlichen und westlichen Streitkräfte ist. Wenn es gelingt, diese Basis einzunehmen und auch zu halten, hätten wir die nördlichen Streitkräfte isoliert. Zudem haben wir Berichte vorliegen, dass in dieser Basis Waffenforschungen betrieben werden. Die genaue Natur dieser Forschungen ist bis dato unbekannt. Deshalb ist es wichtig, jegliches Forschungspersonal vor Ort festzunehmen. Aufgaben: - Gewinnen Sie die Checkpoints CP Hill, CP Road & CP Gate südlich von OB George. - Nehmen Sie OB George nördlich von Agios Georgios. - Verhaften Sie wissenschaftliches Personal und bringen Sie sie sicher unter. - Schlagen Sie jegliche Gegenangriffe zurück. Feindliche Kräfte sind sowohl von Nordost als auch Südwest zu erwarten. Genaues Briefing: http://gdclan.eu/media/arma3/Briefing/18-11-02_Briefing_Mission_Rochade.pdf Modpack: ftp://5.9.141.230/armed_assault_3/addons/arma3sync_Bündnis/.a3s/autoconfig Test Server: 85.14.230.57:2302 PW auf Anfrage beim Rat Modpack unbedingt ausprobieren wenn möglich und bei Fehler umgehend xgamescom benachrichtigen!
  4. Mawei

    Mission Templates

    Momentan sehen unsere Templates für die meisten Maps sehr trostlos aus. Es stehen meistens nur noch die Leute und unser bekanntes Arsenal rum. Das hängt unteranderem damit zusammen, dass ich es momentan nicht schaffe für alle Maps ein Template zu Bauen (außerdem fehlt mir die nötige Kreativität ) Daher möchte ich euch darum bitten mich in der Hinsicht zu unterstützen ! Alles was Ihr dafür tuen müsst ist euch eine vielleicht sogar zwei Maps auszusuchen und eine kleine Basis, an der Stelle die ihr mein die gut dafür ist, zu bauen. Es muss nichts großes sein eine kleine Basis tut es auch ! Hier auch schonmal vielen dank an Wardaddy, der sich sofort bereit erklärt hat ein Template für Altis und Everon. Diese sind auch schon fertig und warten nur auf unseren Einsatz! Auch Bodyguard danke ich, welcher sich ebenfalls bereit erklärt hat eine Basis für Zargabat zu bauen ! Falls Ihr euch entscheidet mich zu unterstützen und ein Template zu bauen, postet einfach die Map die ihr bauen wollt hier drunter ich trage euch dann in die Liste ein. Beim bauen sind lediglich CBA und Maps bzw. Maps 2 anzumachen ! Also ohne Mods ! Wenn ihr das Template fertig gebaut habt meldet euch bei mir und ich füge den Rest, also ACE, TFAR, etc. ein. Wenn noch fragen aufkommen einfach bei mir melden. Wer bis hier hin gelesen hat dem danke ich schonmal im voraus. Map Liste :
  5. xgamescom

    Bündnismission Part 2

    bis
    Lage: Nach dem der Versuch die Lkws zurück zubringen gescheitert ist, mussten wir von vorne anfangen. Aktuell führen wir regelmässig Razzien durch und verhören Leute. Unsere verbündeten haben den Ernst der Lage erkannt und unterstützen uns mit Ausrüstung wie NVGs usw. Die FKA (Freier Kommunismus für Altis) Sie versucht schon seit über 10 Jahren das Freie Demokratie Altis zur stürzten und ein Kommunistischen Staat zu gründen. Es gibt immer wieder Anschläge auf die Polizei, Militär sowie auch auf die Zivil Bevölkerung. Die meisten Unterstützer der FKA kommen aus dem Ausland und sind oft gut ausgebildet. In Altis selber hat die FKA kaum Unterstützung der Zivil Bevölkerung. Auftrag: Bringen Sie die Lkws zurück (falls der Standort bekannt ist, ansonsten führen Sie Razzien durch) autoconfig vorhanden: ftp://109.230.254.35/.a3s/autoconfig + ARES Mods: ace acex adv_aceCPR adv_aceSplint CBA_A3 CHVD task_force_radio NIArsenal AdvancedTowing Enhanced Movement Ares
  6. xgamescom

    Poolparty

    bis
    Kleine Freitagsmission organisiert von GDC Mods Standard Modpack: http://gdclan.eu/repo/ArmA3/Standard/
  7. xgamescom

    [SeL] Co57 - All of Kerama!

    bis
    Mission by [SeL] Schneeflocke Mission am: Samstag, den 27.10.2018 Anwesenheit im TS ab: 15:30 Uhr Missionsbeginn: 16:00 Uhr Techsupport nach Absprache, jedoch am Tag des Events bis max.: 15:00 Uhr Die Mission ist öffentlich für alle Arma 3-Spieler. Spezielle Grundausbildung wird nicht benötigt, wählt euren Slot allerdings nach euren Fähigkeiten. Voraussichtliche Dauer: ca. 7h Fraktion: NATO Map: Kerama Islands Slotliste: https://slotlist.info/missions/sel-27-10-coop-57 Story: Kerama. Dieser Name sorgt schon seit Jahren für Gänsehaut und Horrorgeschichten unter Seefahrern, die an diesem Höllenloch vorbeisegeln. Eine Insel voller Extremisten, die Ihre grausamen Terrorkampagnen mit Entführungen, Erpressung und Drogenhandel finanzieren, und dabei keine Skrupel kennen. In den letzten Monaten wurden Sie mit jedem Tag aktiver, Schiffe wurden überfallen, und Anschläge wurden verübt. Es ist Zeit Ihnen endlich die Grenze zu zeigen. Heute befreien wir die Bevölkerung von Kerama Island! Situation: Das UNO-Mandat zur Befreiung von Kerama ist nach langen Zögern endlich durch die Abstimmung gekommen. Die Extremisten wurden aufgefordert zu kapitulieren, die Zivilbevölkerung zur Flucht aufgefordert. Einige Extremisten haben kapituliert, die meisten jedoch sind geblieben. Jeder der jetzt noch auf den Inseln ist, wird als Feindkämpfer behandelt. Rechnen Sie mit folgenden Streitkräften: 1. Der größte Teil der feindlichen Streitkräfte besteht aus schlecht ausgebildeten Kämpfern 2. Der Feind verfügt über ein paar Technicals mit HMG's 3. Uns ist bekannt, das es einen harten Kern aus Elitekämpfern gibt, die besser ausgerüstet und ausgebildet sind als der Rest. Vermutlich schützen Sie den Anführer "Tiger". 4. Laut unbestätigten Gerüchten ist es dem Feind gelungen, auf dem Schwarzmarkt einen bewaffneten Helikopter und einen Schützenpanzer zu "besorgen". Mission: 1. Vertreiben Sie alle Rebellen von Kerama! Ganz Kerama? Ganz Kerama! Nicht einmal ein kleines Dorf soll übrig bleiben. 2. Der Anführer der Extremisten, der selbsternannte "General Tiger" darf nicht entkommen. Lebendig erwischen ist besser als Tod, aber Tod ist besser als entkommen lassen. Funkfrequenzen: Interne Funkfrequenzen: Luchs: 41 MHz Mars: 42 MHz Deimos: 43 MHz Phobos 44 MHz Ares 45 MHz Kratos 46 MHz Hector 47 MHz Übergreifende Funkfrequenzen: Kompanie "Luchs": 51 MHz Platoon "Mars": 52 MHz Platoon "Ares": 53 MHz CAS "Apollo": 57 MHz Logistik "Merkur": 58 MHz Zeus/Out-Game-Channel: 59 MHz Sonstige Missionshinweise: L_Suppress wird verwendet. Es wird das ACE Advanced Medic-System verwendet. Es wird ohne Instant-Death gespielt und es steht adv_aceCPR statt PAK zur Verfügung. Medics erhalten einen Defibrillator. Revive-Zeit: 20 Minuten. Fahrzeugbesatzungen können mit Toolkit Fahrzeuge auf bis zu 50% reparieren, Logistiker bis zu 100%. Mit dem Reparaturfahrzeug können Logistiker "Fullrepair" durchführen. Für einen Reifenwechsel wird kein Toolkit benötigt. Es handelt sich um eine One-Life-Mission. Wartet nach einem Respawn bitte in der Basis. Es steht am Respawn-Punkt eine Flagge für Teleportation nach technischen Problemen bereit.
  8. Bodyguard

    Tauchen bei Nacht

    Die erste Stealth-Mission, die ich gespielt habe, bei der alles funktioniert hat. :)

    © Bodyguard

  9. xgamescom

    [SEL] - Montagsmission

    bis
    Hallo liebe Arma-Spielerinnen und -Spieler! Zusätzlich zu unseren Event-Missionen lädt die Spezialeinheit Luchs auch jeden Montag zu einer Arma 3-Mission ein!Missionsbeginn ist jeweils 20 Uhr. Um technische Schwierigkeiten auszuschließen sollte allerdings jeder, der mitspielen möchte, schon ab 19:30 auf dem Spezialeinheit Luchs-TS sein (IP: spezialeinheit-luchs.de:9987). Dann wird eine kleinere oder größere Coop-Mission gestartet (je nachdem, wieviele sich bei uns einfinden) mit unserer kleinen MinimalRepo (eine ausführliche Installationsanleitung für unsere Repo mit Arma3Sync findet ihr hier), die sowohl ACE³, als auch TFAR enthält. Wir freuen uns schon, euch bei uns begrüßen zu dürfen!
  10. xgamescom

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 18:30 Missionsbeginn: 19:00 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.comArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: one.gaming.sol-diers.comArmA 3 Server Port: 2302 Beschreibung:Die Art der Mission wurde noch nicht bestätigt, daher steht noch offen was wir am Freitag spielen.Weitere Informationen folgen vermutlich in nächster Zeit.
  11. xgamescom

    [TFD] Fall Opalgrün

    bis
    Auftrag: (Falls benötigt steht der gepanzerte Halbzug November zur Unterstützung bereit.) Alfa begibt sich zu Checkpoint David und versucht die bewaffneten Rebellen aufzuklären. wurde die Rebellenhochburg aufgeklärt, wird Alfa diese hochnehmen und den Kommandeur, wenn möglich festnehmen. Belegen sie, dass die Russen die Rebellen mit schwerem Gerät beliefern. Ausrüstung: G36 für die Infanterie und Mp7 für die Besatzungen sowie Mg3 für Mg-schützen P8 Pzf90 Flecktarn Mods: TFD Basic TFD Bundeswehr TFD Ausrüstung TFD Zusatz sowie NIArsenal Jägertrupp Alfa 1. Gruppenführer BELEGT2. Grenadier BELEGT3. Sanitäter4. Sanitäter5. Paw-Schütze6. Paw-Schütze7. Paw-Schütze8. Mg-Schütze BELEGT9. Munischlepper November 1. Halbzug-Führer2. Richtschütze3. Fahrer4. Kommandant5. Richtschütze6. Fahrer https://taskforcedragon.de/forum/Event.php?id=36
  12. xgamescom

    Operation Sad Santa

    Kongori war so freundlich und hat uns einen Zusammenschnitt der Weihnachtsmission zukommen lassen Es wär schön wenn wir dieses Video auch auf unserem Clan Kanal teilen oder markieren könnten oder so...
  13. vvres

    TFD läd ein

    TFD läd ein. http://task-force-dragon.clans.de/forum/missionen-und-events-891491/operation-silic-15-12-2017-16579 Bei denen sind einige Leute abgesprungen von daher ist die Frage ob wir mitmachen wollen. Link ist der da ^. wir würden Team Geko bekommen Mods sind ca. 5 Gb Aber aufgrund von nicht ladender Website kann ich leider keine weiteren Infos geben.
  14. Krongori

    Operation Iron

    bis
    Basic Techcheck: 18:00-19:30 Beginn: 20:00 Ende (voraussichtlich): 23:00-1:00 Lage Nach einer langen Zeit von erbitterten Kämpfen, die keiner Partei große vorteile erbracht hat, haben wir endlich eine Chance, dem Feind einen schweren Schlag zu verpassen. Außerdem wurden wir von Zivilisten gebten, Geiseln, die der Feind festhält, zu befreien. Wir befinden uns zurzeit bei Camp Cat. Auftrag Ihre Aufgabe besteht darin, einen Offizier zu eliminieren und die besagten Geiseln zu befreien. Ausrüstung Vorgegeben, wenn irgendetwas fehlt, bei mir melden. Einheiten Xray #0.1 Helikopterpilot: Krongori [TFD] #0.2 Sanitäter/Logistiker: JFM [TFD] Uniform [TFD] #1.1 Gruppenführer: #1.2 Truppführer: #1.3 JTAC: #1.4 Sanitäter: #1.5 MG-Schütze: Sven [TFD] #1.6 Munitionsträger: Jonas [TFDA] #1.7 Grenadier: #1.8 Schütze: #1.9 Schütze: Victor [Sol] #2.1 Gruppenführer: #2.2 Truppführer: #2.3 Sanitäter: #2.4 MG-Schütze: #2.5 Munitionsträger: #2.6 Luftabwehrschütze: #2.7 Panzerabwehrschütze: #2.8 Schütze: #2.9 Schütze: Mods - TFD Ausrüstung - TFD Basic - TFD Maps - TFD Zusatz
  15. bis
    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 18:30 Missionsbeginn: 19:00 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.comArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: one.gaming.sol-diers.comArmA 3 Server Port: 2302 Beschreibung:Die Art der Mission wurde noch nicht bestätigt, daher steht noch offen was wir am Freitag spielen.Weitere Informationen folgen vermutlich in nächster Zeit.
  16. xgamescom

    [SEL] COOP 100 All Of Altis

    bis
    ALL OF ALTIS by Belbo & LeWarz Mission am: Samstag 02.09.2017 Treffen im TS Führung: 18:00 Uhr SQL Treffen im TS: ab 18:00 Uhr eigene Channels Einslotten ab 18:30 Uhr möglich! Missionsbeginn: 19:00 Uhr Start des Spiels. Die Mission ist öffentlich für alle Arma 3-Spieler. Spezielle Grundausbildung wird für die meisten Slots nicht benötigt (siehe Sonstige Missionshinweise), wählt euren Slot allerdings nach euren Fähigkeiten. (Gruppenanmeldungen bis 02.08.2017– Einzelanmeldung können vorerst nur unter Vorbehalt angenommen werden. Platoon Leader und Squad Leader bitte nach Absprache mit [SeL] LeWarz - zu finden im TS oder auf STEAM) Unser Regelwerk. Voraussichtliche Dauer: ca. 4-5h Mods: ACE3 / TFAR / Advanced Medical System (30min Revive-Zeit) Repo: SeL-MinimalRepo via Arma3Sync ( autoconfig:http://spezialeinheit-luchs.de/repo/Arma3/minimal/.a3s/autoconfig ) Fraktion: (NATO) European-Defence-Forces EUDF Hintergrund: Im Frühjar des Jahres 2025 wurden auf der Ägäisinsel Altis Seltene Erden gefunden. Die Schürfrechte dazu sollten bei der Regierung in Athen liegen. Doch nur wenige Wochen nach der Entdeckung rief der Oberbefehlshaber der Griechischen Streitkräfte zu einem Militärputsch auf. Die ihm loyalen Truppen, die sich jetzt AAF, Altis Armed Forces, nennen, isolierten die Insel von der Außenwelt und setzten eine vollständige Reise- und Mediensperre durch. Ergebnisse militärischer und ziviler geheimdienstlicher Aufklärung deuten darauf hin, dass hinter dem Putsch keine regionalpolitischen Interessen, sondern vielmehr ein Konglomerat südafrikanischer Wirtschaftsgiganten steht, dessen genaue Absichten allerdings nicht bekannt ist. Nach mehrmonatigen erfolglosen Verhandlungsversuchen wurde der Trägerverband "Freedom" der European Defence Forces in die unmittelbare Umgebung von Altis entsandt. Die Flotille der AAF konnte von den Begleitschiffen vertrieben werden, so dass die EUDF zumindest über die Seehoheit im Gewässer um Altis verfügt. Auftrag: Die IV. EUDF-Luftlandegruppe unter Cpt. [SeL] Schneeflocke wird die Speerspitze der Landung auf Altis sein. Auftrag der Gruppe wird es sein, einen Brückenkopf zu nehmen und zu sichern, um im Anschluss eine Verteidigungslinie zu errichten. Feindlage: Die AAF ist ausgezeichnet ausgerüstet und bewaffnet. Vorige Defizite in der Ausbildung scheinen durch private Ausbilder - und nichtzuletzt die blutigen, mehrmonatigen Kämpfe im Zuge der lokalen Machtergreifung - ausgeglichen worden zu sein. Allerdings ist die Möglichkeit der AAF, ständigen Nachschub zu gewährleisten, durch die Seeblockade des Trägerverbandes nach den Monaten des Konflikts nicht mehr gegeben. Auch die Kampfbereitschaft der Truppen ist verebbt. Eigenlage: Die IV. EUDF operiert vom NATO-Träger USS Freedom. Es stehen mehrere Transporthelikopter des Typs "Huron" zur Verfügung, mit Hilfe derer luftverlastbare Geländefahrzeuge in die AO eingeflogen werden können. Es steht ein ausreichendes Kontingent an logistischem Nachschub und medizinischer Versorgung zur Verfügung. Unter dem Kommando von Cpt. [SeL] Schneeflocke stehen die beiden Platoons von Lt. [SeL] MorgenEule und [KeKo] Schwaggot zu je 34 Mann, sowie logistische Unterstützung durch den Logistiktrupp unter Lt. [SeL] buur, Feuerunterstützung durch einen Mörsertrupp und drei Helicopter-Crews der Trägergruppe. Zusätzlich operieren auf der Insel EUDF-freundliche Widerstandszellen, die vom Militärischen Geheimdienst mit Kleinwaffen und Sprengmitteln für Sabotageaktionen ausgestattet wurden. Aus Gründen der Geheimhaltung operieren diese Zellen ohne Kontakt zur IV. EUDF-Landegruppe. Zivillage: Der größte Teil der Zivilbevölkerung, der noch auf der Insel verblieben ist, hat sich in den Städten Pyrgos und Kavalla gesammelt. Zivile Hilfsorganisationen bemühen sich um ein Eindämmen des Leidens der Bevölkerung, sowie um die Aufrechterhaltung der humanitären Versorgung. Sonstige Missionshinweise: Es wird das ACE Advanced Medic-System verwendet mit einer 10-minütigen Revive-Zeit. Es steht adv_aceCPR statt PAK zur Verfügung. JIP ist nicht erwünscht - seid also auf jeden Fall pünktlich. Missionsbeginn ist 19:00 Uhr! Es handelt sich um eine One-Life-Mission. Wartet nach einem Respawn bitte in der Basis. Es wird vorausgesetzt, dass sich insbesondere alle Spieler in Führungsrollen mit TFAR auskennen und das Einstellen von und Funken auf Additional Channels vorher geübt haben. Pilotenslots können nur an Spieler vergeben werden, die in Slingloading und der Navigation nach Instrumenten/cTab geübt sind. Für die Mörser steht kein Artillerie-Computer zur Verfügung. Alle Spieler benötigen den Apex-DLC. Piloten und Heli-Crews benötigen den Helicopters-DLC. MMG-Schützen und asst. MMG-Schützen benötigen den Marksman-DLC. SLOTLISTE: http://spezialeinheit-luchs.de/Forum/g/posts/t/1530/02-09-2017-COOP-100-All-Of-Altis
  17. bis
    Operation Feuerregen EP2Eine Mission von LiquidBlazeÜbersicht:Mission am: 15.07.2017Treffen im Teamspeak: 18:00 UhrEinsatzbesprechung Führungspersonal: 17:00 Uhr am Eventtag!Briefing für Alle: 18:30 UhrMissionsbeginn: 19:00 UhrTechsupport: Die Woche vor dem Event: 16:30 - 18:00 Uhr (Für TechCheck-Verpflichtete, ansonten nur bei technischen Problemen)Zeitansatz: mind. 4hMap: Lythium Fraktion: Armee der Russischen FöderationRepository: TacCorp-Main + TacCorp-MapPack; autoconfigs: CODE: ALLES AUSWÄHLEN ftp://tac-corp.de/Main/.a3s/autoconfig [Bitte das Eventrepo auswählen und NUR jene Ordner herunterladen] Bitte beachtet unsere Communityregeln. Mit der Anmeldung zur Mission stimmt ihr unseren Regeln in allen Punkten zu. Bei unseren Events und Missionen dürfen grundsätzlich Videomitschnitte erstellt werden. Mit der Teilnahme an den Events stimmt ihr der Aufnahme zu. Streaming ist ebenfalls erlaubt, bedarf jedoch der Zustimmung aller teilnehmenden Spieler.Hintergrund: Die Syrian Democratic Forces (Kurden im Norden) konnten Raqqa mit Hilfe von amerikanischen Luftschlägen letzte Woche erfolgreich befreien. Seit Mitte 2013 sind Regierungstruppen in der Stadt Deir ez-Zor auf dem Flughafen und in einem daran angrenzenden Stadtteil durch den islamischen Staat belagert. Hilfslieferungen durch die UNO werden per Flugzeug über den von Regierungstruppen besetzten teil abgeworfen. Die Syrische Arabische Armee (Regierungstruppen) haben bereits mit Hilfe von russischen und iranischen Militärberatern einen Operationsplan ausgearbeitet um die Stadt Deir ez-Zor mit Bodentruppen zu erreichen. Für diese Großoffensive hat Russland direkte militärische Unterstützung durch Bodentruppen zugesagt. Diese werden den Vorstoß bis zur Stadt anführen, um die Verluste der Syrischen Arabischen Armee gering zu halten damit diese genug Kampfkraft für die Eroberung der Stadt Deir ez-Zor erhalten bleibt.Detaillierte Auftragsinformationen: I. Allgemeine Lage: a. Feindlage: Der IS hat in Arobster mindestens Kämpfer in Kompaniestärke und maximal in zweifacher Kompaniestärke zusammengezogen. Dazu kommen noch mindestens ein halbes Duzent erbeuteter Kampfpanzer vom Typ T-55 und T-72. Außerdem verfügt der IS über Schützenpanzer vom Typ BMP-1 und BMP-2 sowie vereinzelt über Schützenpanzerwagen vom Typ BTR-60PB und BTR-70. Innerhalb der feindlichen Einheiten operieren zudem Lastwagen und Pickups mit aufmontierten schweren Waffen vom Typ DhSKM, ZSU-23-2, M2HB Browning, und SPG-9. In Afsher befindet sich mindestens Feind in Kompaniestärke und kann zudem weitere Verstärkung schwerer oder gepanzerter Fahrzeuge abstellen, welche in das Einsatzgebiet aus Norden, Norosten oder Osten eindringen können. Es besteht die Möglichkeit, dass der IS IEDs verlegt hat. Bei Kontakt mit IEDs sind diese mittels Beschuss oder Sprengung zu vernichten. Ein Minenräumtrupp wird in der Regel erst nach Befreiung der Ortschaft eingesetzt. Nähere Informationen dazu befinden sich in den Rules of Engagement. Der Feind befindet sich derzeit in einer defensiven Position und versucht unser Vorrücken mit allen Mitteln zu bremsen. VBIEDs sind zudem möglich und könnten innerhalb der Ortschaften zu großen Verlusten führen. b. Eigene Lage: Wir sind Teil des "3. mechanisierten Verfügungsbataillon freiwilliger Soldaten Russlands in Syrien". Wir haben die absolute Luftüberlegenheit und können uns durch gezielte Luftaufklärung auf die Aufklärungsdaten von Major LiquidBlaze verlassen. Für den Auftrag stehen uns eine mechanisierte Infanteriekompanie auf BMP-2D verstärkt mit einem Kampfpanzerzug vom Typ T-80 zur Verfügung. Zusätzlich gibt es noch einen leichten Mörsertrupp vom Kaliber 82mm, welcher mit Rauch- und HE-Granaten unterstützend wirken kann. Ein beweglicher Arzttrupp für die Verwundetenversorgung steht ebenfalls zur Verfügung. Dieser hat die Möglichkeit mit einem gepanzerten Fahrzeug auch während eines Feuerkampfes Verwundete zu bergen. Die logistische Versorgung erfolgt durch den Kompanieversorgungstrupp. c. Zivile Lage: Durch den IS sind aus dem Einsatzgebiet bereits vor Jahren viele Zivilisten geflohen. Wir rechnen nurnoch mit sehr wenig Zivilleben. Nähere Informationen in den Rules of Engagement. II. Mission: Das Missionsziel ist die Befreiung der Stadt Arobster und dem nördlich vom Flussfeld gelegenen Ort Afsher. III. Durchführung: - Aufträge an die unterstellten Truppen (unterteilt nach Truppen / Truppeneinteilung: wer soll wo was tun?) - Sicherung und Gefechtsaufklärung - Maßnahmen zur Koordinierung (z. B. Anmarsch) Der detaillierte Angriffsplan wird nach der Führungsbesprechung für alle hier eingepflegt werden. Absicht: Das Ziel unserer Offensive ist die Vernichtung feindlicher Kräfte in dem Gebiet um die Hauptkampflinien der SAA zu entlasten. Dem Feind darf möglichst wenig Möglichkeiten zum Rückzug gegeben werden. Primär ist das Ziel, die Kampfkraft der IS-Kräfte massiv zu schwächen. IV. Einsatzunterstützung: wichtige Maßnahmen und Einrichtungen der Versorgung a. Unterstützungsmittel: Mörsertrupp: - 2x 82mm Mörsern mit WP- und HE-Munition - 160 Schuss WP und 160 Schuss HE Standardbestand vorgesehen - Nachführung weiterer Munition durch Logistik möglich Logistik: - führt Infanteriemunition nach - führt Mörsermunition nach - führt Fahrzeugmunition nach - führt Fahrzeuge nach - Betankt und wartet Fahrzeuge b. Material: 1× [+1] BMP-2K 3× [+2] BMP-2D 1× [+1] T-80UK 3x [+4] T-80UE-1 1× [+1] GAZ-20011 TIGR 2x [+1] URAL-4320 Transport (Mörsertrupp) 1x [+1] Objekt-681-2 (Waffen nur zur Selbstverteidigung) (Die Zahlen in eckigen Klammern sind verfügbare Reservefahrzeuge.) c. Medizinische Versorgung: Arzttrupp: - Ausgerüstet um CASEVACs durchzuführen - Bilden Verwundetensammelstellen gemäß Auftrag der Kompanieführung - Heilung durch PAK nur im Objekt-681-2 V. Führungsunterstützungsmittel: Taktische Karten: Phase 1 - Messer - Arobster: Phase 2 - Schwert - Afsher: Taktisches Schema für BMP-2: Übliches Vorgehen mechanisierte Gruppe: Übliches Vorgehen mechanisierter Zug: командир взвода (KB) - Zugführer заместитель командира взвода (ЗKB) - Feldwebel наводчик пулемёта (НП) - (Medium) MG-Schütze номер расчета (НР) - Ass. MG-Schütze командира отделения (К/KO) - Gruppenführer/Fahrzeugführer (Aufgesessen) наводчика-оператора (НО) - Richtschütze механика-водителя (МВ) - Fahrer пулемётчика (П) - MG-Schütze гранатомётчика (Г) - RPG-Schütze стрелка-помощника гранатомётчика (ПГ) - Ass. RPG-Schütze старший стрелок (СС) - Truppführer истрелка (С) - Schütze снайпер (СН) - Scharfschütze (SVD) маневренная группа - Sturmtrupp огневая группа - Deckungstrupp Группа управления и огневой поддержки - Zugführertrupp MCO - Mot. Infanterie Gruppe Rules of Engagement: Wird in der Gruppenführerbesprechung bekanntgegeben und im Missionsbriefing vor der Mission allen mitgeteilt Funktafel: Wird in der Gruppenführerbesprechung festgelegt und im Missionsbriefing vor der Mission bekanntgegeben Kleiner Anhang: Was sind VBIEDs und was können sie anrichten: https://www.youtube.com/watch?v=FHIwhOANSmI Änderungen und Ergänzungen in der Missionsbeschreibung vorbehalten! SLOTLISTE https://www.tac-corp.de/forum/viewtopic.php?p=297#p297
  18. Manny

    Umfrage über Terminfindung

    wollte es nur zur umfrage machen hier der original Beitrag Umfrage über Termin für regelmäßige Mission
  19. bis
    Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.com ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: one.gaming.sol-diers.comArmA 3 Server Port: 2302 Gespielt wird auf Altis als NATO Mods: Main pack Hallo ihr lieben ich habe die Straßenkontrollen Mission weiter gebaut und würde diese gerne wieder mit euch spielen. treffen 18:30 Uhr bis 19:00 ist ausrüsten ab 19:00 Briefing anschließend start der Mission ich benötige auch hier ein paar Civis max. 5 je nachdem wie viele mitspielen Bitte an die anderen Clans weiter geben Arma 3 sync autoconfig: ftp://download.sol-diers.com/armed_assault_3/addons/arma3sync/.a3s/autoconfig
  20. Hallo Leute, ich habe grade mal den Kalender durchgeguckt und die regelmäßige Sonntagsmission von uns gefunden. Danke fürs eintragen dafür mal an Martyn. Jetzt habe ich mich allerdings gefragt, ob wir da jemals ne Umfrage gemacht haben, wann es für die meisten Leute am besten geht? Weil Sonntag Abend ist vielleicht nicht unbedingt der beste Zeitpunkt? Es wäre dementsprechend Cool, wenn jeder mal schnell posten könnte, wann er am besten kann und welche Uhrzeit. Können auch gerne mehrere Tage und ein Zeitraum sein. Ich möchte nur mal ein Meinungsbild, dann können wir die Regelmäßige Mission vielleicht so legen, dass es für die meisten geschickt ist. Ach ja und noch ein hinweis. Die Mission ist keine Pflichtveranstaltung, also wenn man mal nicht kann oder lust hat ist das nicht so schlimm. Ebenfalls kann es passieren, dass sie mal nicht stattfindet oder auf eine andere Zeit/Tag verschoben wird. Mir gehts hier einfach um ne Umfrage wie es den Leuten am besten passt, auch damit man besser größere Events planen kann. Danke euch Grüße Eden
  21. Martyn

    git.sol-diers.com

    Hallo zusammen, der Git Server (http://git.sol-diers.com) wurde umgezogen. Viele wissen es noch nicht. Wir haben extra einen Server, der nur für die Entwicklung von Missionen, Modifikationen und Skripten gedacht ist. Einfach Eden oder mich ansprechen. Grüße Martyn
  22. Manny

    Straßenkontrolle

    bis
    Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: ts.sol-diers.comArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: one.gaming.sol-diers.comArmA 3 Server Port: 2302Mods: das main pack also ACS Ares ArmaNature BackpackOnChest CBA_A3 EDN_Fortiication EM L_Mount safety SOLDIERS TFR VcomAI VTS_weaponresting Hallo ihr lieben ich habe eine Mission gebaut die ich gerne mit euch spielen möchte treffen ist ca. 19 Uhr bis 19:30 ist ausrüsten ab 19:30 Briefing anschließend start der Mission ich benötige auch ein paar Civis max. 4 je nachdem wie viele mitspielen