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  3. EdwardFlurn

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  4. EdwardFlurn

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  5. Letzte Woche
  6. bis
    Das gesamte Führungspersonal ab dem Teamleader muss anwesend sein. Bei Abwesenheit dem zuständigen Bündnis Kontakt im Clan bescheid sagen.
  7. Bodyguard

    Freitagsmission

    Ich komme vermutlich erst um 20:00 Uhr
  8. Früher
  9. Mawei

    !!! Repo update !!!

    !!! Repo Update !!! Update vom 15.10.2019: Größe ca. 16 Gb Changelog Bündnis: Update vom 15.10.2019: Größe ca. 0,1 Gb
  10. Mawei

    Changelog 15.10.2019

    New: 0 - Updated: 9 @RHSUSAF;@CBA_A3;@TFAR;@RHSAFRF;@JSRS SOUNDMOD;@JSRS_RHS;@Ruha;@bwa3;@ace_bwa3; Deleted: 1 @BC-Tracers;
  11. xgamescom

    Brainstorming

    Passivität beenden Ernsthafte Aktivität von Admins und Mods im Clan
  12. xgamescom

    Brainstorming

    Idee: Bildungsinitiative Es wird von den Ausbildern jede Woche ein Training organisiert(jeder Ausbilder wird pro z. B Woche eingeteilt und muss selbstständig ein Training erstelllen. Die Themen werden im Bündnis abgestimmt) Wenn sich bis zum Anmeldeschluss keiner anmeldet wird findet es nicht statt ansonsten schon.
  13. xgamescom

    Brainstorming

    Einführung eines Clanmitgliedschaftsgebühr zur Förderung von Besonderen Rängen. Es wird eine kleine Gebühr zur finanziellen Unterstützung der Servererhaltung eingeführt(vll 2€ im Jahr) die jedes Mitglied entrichten muss. Ausgenommen davon sind Personen die Spezial Rollen übernehmen. Z.BMissionsbauer oder Ausbilder die aber auch (anders als jetzt) auch abliefern müssen. D.h. dass z.B Missionsbauer eingeteilt werden um z. B Bündnissmissionen zu bauen(in dem fall macht die Masse aus wie oft z. B ein Missionesbauer dran kommt bzw kann zur Entlastung auch Mal Admins oder Mods übernehmen) Auf jeden Fall sollen nur Spez Ränge vergeben werden wenn man die Rolle auch erfüllt.
  14. xgamescom

    Brainstorming

    Hierunter erstmal einfach alle Punkte "klatschen", die einem so einfallen. Ob realisierbar ist dabei erstmal unrelevant. -- Ideen: - Punkt 1 - Punkt 2, etc Ideen: Mindestanzahl von Missionen in denen man pro Jahr mitspielen muss, um Member von Sol--diers zu bleiben (z.B 12 (also einmal im Monat, kann man ja diskutieren)). Das "zwingt" die Leute die dabei bleiben wollen, sich auch mit dem Clan zu beschäftigen und sortiert die Clanleichen aus. Problem? Bürokratie? Man kann z.B. eine Liste erstellen in denen der Missionsbauer (also Zeus oder Veranstalter) den Termin mit dem Missionsnamen einträgt und jeder Mitspieler muss sich halt selbstständig (vll wird der Link in der Nachbesprechung zur Erinnerung verbreitet) eintragen. Alle Missionen in denen Sol-diers offiziell mitspielt (d.h eigene Missis, Bündnismissis, vll auch Missionen von Partnerclans, oder geplante Events zwischen Sol-diers und anderen Clans) müssen so gehandhabt werden um am Ende des Jahres eine Liste zu haben in der der Rat sehen kann wie oft jemand mitgespielt hat. (Ob sich das technische vll über Anmeldungen auf Website oder Serverseitig anders lösen könnte weiß ich nicht) Daraus folgt eine Abschaffung der Abmeldepflicht für Freitagsmissionen (da ineffektiv). Wenn natürlich Abmeldung über Forum erfolgt ist oder ein anderer wichtiger Grund besteht, muss natürlich der Rat dann entscheiden können ob z.B für eine Person eine Ausnahme gemacht wird.
  15. bis
    TvTvE mit asymmetrischen Zielen und RP-Elementen Treffen in TS: 19:30 Missionsbeginn: 20:00 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Zusätzliche DLCs: Arma3 Contact Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: gdclan.euArmA 3 Server Name: German Division Clan - ArmA 3 ServerArmA 3 Server Adresse: 85.14.230.57ArmA 3 Server Port: 2302Beschreibung: Anmeldeschluss ist der 27.11.2019 - 1800 Modus: TvTvE mit asymmetrischen Zielen und RP-Elementen Fraktionen: NATO (6-14), Syndikat(6-12), Zeus (1-2) Respawns: Keine (nur technische) Erste-Hilfe-Set: 1x pro Sanitäter Medics: Alle Sanitäter und Truppführer, Ausrüstung beim Sanitäter Abstürze: Survivable Crashes aktiv Ingenieur/Sprengstoff: EOD kann entschärfen, Reparaturen nur durch Ingenieure Funkfrequenzen vorgegeben Lage: Nach ersten Erfolgen der NATO-Truppen auf Tanoa gegen das Syndikat ist die Kampagne ins Stocken geraten. Die Sicherung der südlichen Insel musste abgebrochen werden und diverse versteckte Widerstandscamps des Syndikats erschweren die Arbeit der NATO-Truppen erheblich. Infolgedessen lautet die neue Devise, den Dschungel zu durchkämmen und den Mafiabossen Tanoas durch die Zerstörung ihrer Drogenlabore und -farmen wirtschaftlich das Wasser abzugraben. Anmeldeschluss 27.11.2019 - 18:00 Bei dieser Mission findet ein verpflichtender Techcheck zwischen dem TBA und TBA statt!!!! Slotliste: https://slotlist.info/missions/bnd-gdc-manner-im-wald
  16. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  17. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  18. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  19. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  20. xgamescom

    Kommandostruktur Bündnis

    Um unser Zusammenspiel zwischen den verschiedenen Clans zu verbessern sind folgende Kommandostrukturen innerhalb einer Bündnismission umzusetzen: Aufgrund der steigenden Anzahl der vorgebauten Missionen in letzter Zeit habe will ich nun den Aufbau eines Infanterie Platoons im Rahmen des Bündnisses darstellen und erklären. So soll eine Vereinheitlichung der Slots in Infanterie basierten Missionen erreicht werden, die einerseits den Missionsbauern zur Hilfe kommt und und andererseits für Leader in diesen Missionen eine einheitliche Teamführung ermöglicht. Ein "normales" Infanterie Platoon besteht aus einem Platoon HQ, 3 Rifle Squads. Das Mortar Squad ist rein optional. Es soll als Bsp. dienen, wie kleinere Squads, wie z.B ein Aufklärungstrupp eingegliedert und benannt werden können. Das Platoon HQ (im deutschen System OPZ bzw. in größeren Verbänden Zugführung) besteht aus dem Platoon Leader (im deutschen System Zugführer), Platoon Sergeant, Platoon Medic und Marksman (Fernsicherung) und ist ab 2 Rifle Squads mit einzubinden. Unterstützungseinheiten wie JTACs oder UAV Operators können entweder Buddyteamweise in das Platoon HQ miteinbezogen oder als selbstständiges Team in Fireteam (im deutschen System Trupp) Stärke in den Kampf entsandt werden. Die Rifle Squads (im deutschen System Gruppen) sind so eingeteilt, dass der Medic bzw. der Squad Leader (im deutschen System Gruppenführer) autonom von beiden Fireteams agieren können. In den Rifle Squads kann situationsbedingt ein MG oder ein schwerer AT/AA pro Fireteam zugeteilt werden. Der PltCo., der PltSgt., alle Squad Leader sowie alle JTACs und UAV Operators müssen zur Kommunikation eine große Funke besitzen. JTAC- und UAV Teams sollen immer als eigenständige Teams vorhanden sein, wenn kein Platoon HQ erforderlich ist! Außerdem sollen JTAC- und UAV Teams keine Führungspositionen in einer Mission bekleiden sondern nur als Unterstützungseinheiten fungieren. Bei Fehlern und/oder Verbesserungsvorschlägen bitte an mich (xgamescom) wenden. Mit freundlichen Grüßen Letzte Änderung 03.10.2019 xgamescom Infantry Platoon.pdf
  21. Um einen gewissen Standard in unseren Bündnis Missionen zu halten, sind folgende Dinge vom Missionsbauer bei der Erstellung und Planung eines Events einzuhalten: Kalender Termin sobald wie möglich laut Namenskonvention eintragen und an Verantwortlichen weitergeben zur Verbreitung an die Bündnismitglieder Spezielle Mod Wünsche mind. 2 Wochen vor dem Event bekanntgeben (Beim Bündnis Modpack nur Standalone Karten) Briefing: Vollständiges Briefing sollte mind. 1 Woche vorher Online gestellt werden. Im Briefing soll mind. eine aktuelle Situation, eine Freund- und Feindbeschreibung, die Ziele und der (falls vorhanden) vorgegebene Plan vorhanden sein. Im Briefing muss eine Slotliste vorhanden sein. Im Briefing muss ein Anmeldeschluss vorhanden sein. Im Briefing muss ein Datum zu einem verpflichteten Tech Check vorhanden sein. Ein Führungsbriefing ein paar Tage vorher wird empfohlen (Wenn z.B. mehrere Squads vorhanden) Rechtzeitige Fertigstellung und Testung Erstellung einer Tech Check Karte und rechtzeitiges Online stellen laut Tech Check Datum Rechtzeitige Anwesenheit vor dem Event für Fragen, Support, Einleitung (z.B. Begrüßung, kurzes Briefing, Slotting)
  22. xgamescom

    Namenkonventionen Missionen/Events

    Durch aufgetretene Missverständnisse bezüglich verschiedenen Missionen von verschiedenen Clans, habe ich mir eine Namenkonvention für den Kalender bei Sol-diers überlegt die dieses Problem beheben soll. Für Missionen: [ohne CLAN TAG] Missionsname: [CLAN TAG] Missionsname: [BND-CLAN TAG von Partnerclan]Missionsname: Dieses System soll ab jetzt bei der Erstellung von ArmA Events beachtet werden!!!
  23. D3niZ0r

    Freitagsmission

    Kann nicht rechtzeitig, da ich noch unterwegs bin. Ich versuche nachzukommen, deswegen vorsichtshalber Absage.
  24. Xindet

    Freitagsmission

    Falo kommt noch
  25. Martyn

    Public Mission

    Hallo zusammen, aufgrund des Vorschlags von Bodyguard bzgl. Public Server habe ich mir mal Gedanken gemacht. Meiner Meinung funktioniert es nicht gut, wenn wir auf einen anderen kooperativen Server gehen und dort Mitspieler werben. Daher habe ich mich entschlossen selber eine Mission zu bauen, welche unserem Spielstil gerecht wird! Dabei orientiere ich mich ein bisschen an dem was ich bei anderen erfolgreichen Public Servern gesehen habe und versuche dies entsprechend uns anzupassen, sodass wir Spaß an dieser Mission haben. Aktuell geplant ist eine Mission, zwar ähnlich wie Domination oder Invade & Annex vom Aufbau her, aber doch mit ganz anderen Missionen und aufwendigerem Spielsystem. Aufgabenziele (zum Unterschied zu obigen Missionen) Angriff auf eine Basis/Stadt (ok, das ist Domination und Invade & Annex) :-D Verteidigung einer Basis Herunterladen von Daten von einem Laptop Finden und Ausschalten eines Offiziers (Auffindbar durch das Herunterladen der Dateien) Befreien und Abtransport von Geiseln etc Für weitere Infos muss ich mich erst noch ordentlich sortieren, aber ich werde Tag für Tag die Version auf unserem Public Server aktualisieren und Funktionen und Missionen hzinzufügen, sowie Bugs beheben. Hier einfach mal meine bisherigen Notizen: Beim Beitreten muss der Spieler sich einem Squad anschließen Aufgaben sind unterschiedlich z. B. Finde die Überlebenden, Angriff auf ein Camp, Beschütze das Gebiet, Vernichte die Artillerieebiet, Vernichte die , etc. Spieler werden in einer Datenbank gespeichert. Es gibt ein Rängesystem Private etc Es werden so wenig Mods verwendet wie möglich, ansonsten alles in einer Mission und nur Skripte! Skripte A3 Voice Control - http://www.armaholic.com/page.php?id=28897 - geht nicht Gps - http://www.armaholic.com/page.php?id=33640 Radio - http://www.armaholic.com/page.php?id=32083 - Funktioniert nicht, daher wird umgeschwenkt auf ACE und TFAR als einzige Modifikationen. ArmA Terminal - http://www.armaholic.com/page.php?id=28871 Group Management - https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Dynamic_Groups#Accessing_the_Dynamic_Groups_interface Modifikationen ACE - http://www.armaholic.com/page.php?id=28557 - Bzw. hierfür vielleicht lieber die Steammod verwenden TFAR - https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/releases/tag/1.0-PreRelease - Bzw. hierfür vielleicht lieber die Steammod verwenden Ich halte euch auf dem Laufenden. Grüße Martyn
  26. bis
    Das vollständige Briefing: https://slotlist.info/missions/operation-sylvan-spirit Treffen in TS: 19:30 Missionsbeginn: 20:00 Mods: ftp://5.9.141.230/armed_assault_3/addons/arma3sync_Bündnis/.a3s/autoconfig Zusätzliche DLCs: Arma3 Contact Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 22.SOR TSArmA 3 Server Name: ArmA 3 Server Adresse: 5.9.100.78ArmA 3 Server Port: 2314Beschreibung: Vorgeschichte Das Land Livonia ist seit seiner Unabhängigkeit geprägt von Wirtschafts- und Währungskrisen. Seit den letzten Wahlen sind die demokratischen Parteien erneut an der Macht. Das Wahlergebnis war zu vorherigen Wahlen sehr knapp ausgefallen. Sie verfolgen einen Pro-NATO geprägten Kurs und versuchten die Krisen durch den Verkauf von Bodenschätzen an ausländische Investoren in den Griff zu bekommen. Diese Maßnahmen stabilisierten Wirtschaft und Währung zunehmend, halfen jedoch noch nicht, die vorherrschenden ideologischen und sozialen Spannungen innerhalb der Bevölkerung abzuschwächen. Nach und nach bildeten sich zwei geografische Lager, das nördliche unterstützt den Kurs der Regierung und will nach westlichen Werten und globalisierungs-orientiert leben, das südliche kämpft dagegen an, um Tradition und Nationalstolz aufrecht zu erhalten. Seit dem Beitritt zur NATO verschärfte sich die Lage der inneren Sicherheit zunehmend. Den Parolen von populistischen Separatisten folgten bald Taten, die das Land letztendlich spalteten. Neben vielen Einwohnern haben sich auch Teile des Militärs von der Regierung abgewandt und nutzten ihre Fähigkeiten zur Errichtung eines Protektorats Süd-Livonia im Süden des Landes. Als Hochburgen gelten die Gebiete um Polana und Dolnik. Mittlerweile unterstützen mehrere nationalistisch-geprägte Organisationen und Pro-CSAT Nationen die Abspaltung von Livonia und erkennen das Protektorat Süd-Livonia als eigenständige Nation an. Lage Blau Die Regierung Livonias erhält bereits militärische und logistische Unterstützung durch NATO-Verbündete, die von Lukow aus operieren. Zur Aufklärung der Feindstärke werden vom Lakow-Flugfeld aus regelmäßig Drohnen-Einsätze zur Ermittlung von Feindstärke und Truppen-Bewegungen durchgeführt. In Tupolin, Nadbor und Gieraltow liegen befestigte Basen und werden von entsandter Infanterie verteidigt. Lage Rot Durch die finanzielle Unterstützung und den Ausbau ihres militärischen Arms, sind die Streitkräfte des Protektorats Süd-Livonia stärker denn je und drängen mit Infanterie und leichten Schützenpanzern nach Norden. Die Aufklärung erfolgt hauptsächlich mit Hubschraubern und zivilen Drohnen. Vor allem der Südwesten ist vom Vormarsch betroffen. Gieraltow liegt im Fokus der Angriffe und steht bereits unter vereinzeltem Artilleriefeuer. Aufgabe Zwischen Nadbor, Lembork und Gieraltow liegt auf der logistischen Versorgungsroute der strategische Punkt Wrzeszcz. Zur Überwachung operieren Drohnen, von denen zwei Stück innerhalb der letzten 48 Stunden über den Planquadraten 8/12 und 10/12 abgeschossen wurden. Daher ist davon auszugehen, dass die Versorgungslinie zusammen gebrochen ist und unter feindlicher Kontrolle steht. 1. Ziel Omicron: Rücken Sie auf Wrzeszcz vor und sichern Sie die strategisch wichtige Versorgungslinie. 2. Ziel Sigma: Besetzen Sie die Radarstation Rodzanica. Suchen und zerstören Sie die Luftabwehrstellungen im Umkreis. 3. Ziel Kappa & Lambda: Ermitteln Sie den Standort der Drohnen und bergen Sie deren Daten. 4. Ziel Theta: Unterbinden Sie den Vormarsch auf Gieraltow, indem Sie den Standort der Artillerien ausmachen und zerstören. Anmeldeschluss 24.10.2019 20:00 Bei dieser Mission findet ein verpflichtender Techcheck zwischen dem 23.10.19 (18:00) und 24.10.19 (19:00) statt!!!!
  27. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  28. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
  29. Martyn

    Freitagsmission

    Wie ihr sicherlich wisst, haben wir uns auf ein regelmäßiges, wöchentliches Zusammentreffen geeinigt. Dieses Treffen beinhaltet das Spielen einer gemeinsamen Mission/Trainings, etc... . Jeden Freitag gibt es demnach eine Mission, wo jeder der sich meldet eine vorgefertigte Mission vorlegen kann, oder er erst vor Ort mit dem Zeus-Modul arbeitet. Treffen in TS: 19:00 Missionsbeginn: 19:30 Mods: werden noch bekannt gegeben (Forum oder TS) Die Abmeldepflicht ist von allen Sol-diers Mitgliedern einzuhalten!Serverinformationen:Teamspeak 3 Server: 5.9.141.230ArmA 3 Server Name: Sol-diers.com | Main | NO VON, with ModsArmA 3 Server Adresse: 195.201.83.234ArmA 3 Server Port: 2312 Beschreibung:Es steht noch offen was wir am Freitag spielen. Meistens wird eine Zeus-Mission gespielt (benötigt einen Spieler als Zeus, welcher Live im Spiel baut), oder seid neuestem auch in Kombination mit einer Modifikation, welche dynamische Haupt- und Sidemissions mit einbringt. Falls jemand eine vorgebaute Mission spielen möchte, so ist dies vorher bei den Administratoren und Missionsbauer bzgl. Hochladen und Tests anzumelden. Anmeldeschluss ist immer am Donnerstag vor der Freitagsmission um 23:59 Sollten weniger als 4 Spieler + Zeus angemeldet sein, findet keine Freitagsmission statt!!!
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